Jayce - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
47.5%
Współczynnik wyboru
1.6%
Ban rate
1.4%

Jaycevs Gnar

Jayce Tier FFighterMarksman
Patch26.19
Gry1471
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Jayce vs Gnar to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Gnar wygrywa z 55.6% win rate (+11.1%) przeciwko Jayce na podstawie 18 gier. Jayce wins the early laning phase while Gnar scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Jayce, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Jayce vs Gnar.

Analiza matchupu Jayce

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Jayce radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Jayce
Jayce
39.5%
VS
Gnar
60.5%
Gnar

Kto wygrywa: Jayce vs Gnar?

Lekka przewaga: GnarNiska pewność

Jayce wygrywa 39.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 26.4% a 54.4% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
−9.6 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 43
Linia: Górna
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Gnar – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Jayce wygrywa 39.5% z 43 gier (zakres 95% 26.4–54.4%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 49.2% dla bohatera Jayce; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 99, co mieści się w granicach błędu (gry: 43).
  • Gracze bohatera Jayce znacznie częściej wybierają Ioniańskie Buty Jasności Umysłu w pojedynku z bohaterem Gnar: 29.9% w pozostałych grach (linia: Górna), 44.2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Jayce i Gnar grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Jayce w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Jayce vs Gnar – statystyki fazy linii

JayceGnar

W 15. minucie

Różnica złota
−99
W granicach błędu
Zakres 95%: od −599 do +401
Różnica XP
−341
W granicach błędu
Zakres 95%: od −894 do +212
Różnica CS
+4.4
W granicach błędu
Zakres 95%: od −4.0 do +12.8
2.14
Zabójstwa przed 15. min
2.72
3.07
Śmierci przed 15. min
2.47
1.40
Solo zabójstwa przed 15. min
1.58
20.9%
Pierwsza krew
18.6%

Średnie z całej gry

6.7
CS / min
6.3
900
DMG / min
804
12 171
Złoto / grę
12 254
142
Leczenie / min
220
684
Zredukowane DMG / min
1085
0.5
CC / min
1.1

Jayce vs Gnar – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Jayce przeciwko bohaterowi Gnar według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 7
Za mało gier
25–30 min
Gry: 12
Za mało gier
30–35 min
Gry: 16
Za mało gier
35+ min
Gry: 6
Jayce vs GnarZakres 95%Jayce zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Jayce przeciwko bohaterowi Gnar w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Jayce vs Gnar – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneJayce – złoto w 15. min: −99
  2. Pierwszy przedmiotJayceJayce: 11.0 min · Gnar: 14.1 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Jayce vs Gnar: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Jayce dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

Jayce vs Gnar – najlepszy build

Zwykły build: Jayce (Górna)

Wskaźnik wygranych 75.0% · gry: 32

Przeciwko: Gnar

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 29 gier Jayce przeciw Gnar miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Jayce.

  • Jayce zwykle najpierw kończy Widmowe Ostrze Youmuu, po 11.0 min (mediana z 25 gier).
  • Gnar zwykle najpierw kończy Moc Trójcy, po 14.1 min (mediana z 36 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Jayce vs Gnar – najlepsze runy

Zwykłe runy: Jayce (Górna)

Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca Fal
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyCałkowite SkupienieNadchodząca Burza
Inspiracja
Dostawa CiastekMagiczne Obuwie
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 46.4% · gry: 496

Przeciwko: Gnar

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Jayce w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Jayce dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Jayce, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Jayce, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Jayce

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Jayce vs Gnar – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Jayce vs Gnar?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Gnar – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Jayce wygrywa 39.5% z 43 gier (zakres 95% 26.4–54.4%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Jayce przeciwko bohaterowi Gnar?

Jayce wygrywa 39.5% z 43 gier przeciwko bohaterowi Gnar (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 26.4–54.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 49.2%.

Czy Jayce kontruje bohatera Gnar?

Nie jednoznacznie. Jayce wygrywa 39.5% z 43 gier przeciwko bohaterowi Gnar, a zakres 95% (26.4–54.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Jayce czy Gnar?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 99, co mieści się w granicach błędu (gry: 43).

Czy Jayce lepiej skaluje się niż Gnar?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Gnar ma największą przewagę nad bohaterem Jayce?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Gnar nad bohaterem Jayce wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Jayce przeciwko bohaterowi Gnar?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Jayce (linia: Górna): Woltaiczny Cyklomiecz, Uraza Seryldy, Ostrze Nocy. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Gnar: Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (zwykle 29.9%, tutaj 44.2%).

Jakie runy dla bohatera Jayce przeciwko bohaterowi Gnar?

Użyj zwykłej strony run bohatera Jayce: Przypływ Jeźdźca Fal (Czarnoksięstwo + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Gnar: Kościana Zbroja (zwykle 12.4%, tutaj poniżej 2%).