
- Współczynnik wygranych
- 44.2%
- Współczynnik wyboru
- 1.2%
- Ban rate
- 1.3%
K'Sante vs Illaoi
- Patch
- 26.20
- Gry
- 936
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 11 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
K'Sante vs Illaoi to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Illaoi wygrywa z 69.6% win rate (+39.1%) przeciwko K'Sante na podstawie 23 gier. Illaoi holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build K'Sante, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu K'Sante vs Illaoi.
Analiza matchupu K'Sante
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak K'Sante radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: K'Sante vs Illaoi?
K'Sante wygrywa 30.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 15.6% a 50.9% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 42.8% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
- Efekt pojedynku
- −12.3 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 23 Linia: Górna
- vs patch 26.19
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 10 paź
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Illaoi – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: K'Sante wygrywa 30.4% z 23 gier (zakres 95% 15.6–50.9%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 42.8% dla bohatera K'Sante; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera K'Sante znacznie częściej wybierają Triumf w pojedynku z bohaterem Illaoi: 35.4% w pozostałych grach (linia: Górna), 65.2% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy K'Sante i Illaoi grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera K'Sante w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
K'Sante vs Illaoi – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 21 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
K'Sante vs Illaoi – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera K'Sante przeciwko bohaterowi Illaoi według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera K'Sante przeciwko bohaterowi Illaoi w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
K'Sante vs Illaoi – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
K'Sante vs Illaoi: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera K'Sante dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).
TriumfRunaZwykle35.4%vs Illaoi65.2%+29.8 pkt
Obuwie MerkuregoButyZwykle32.0%vs Illaoi4.3%−27.6 pkt
PrecyzjaDrzewko dodatkoweZwykle53.3%vs Illaoi78.3%+25.0 pkt
InspiracjaDrzewko dodatkoweZwykle41.2%vs Illaoi17.4%−23.8 pkt
Kaeniczna PowłokaPrzedmiotZwykle31.8%vs Illaoi8.7%−23.1 pkt
PancerniakiButyZwykle62.0%vs Illaoi82.6%+20.6 pkt
Omen RanduinaPrzedmiotZwykle19.1%vs Illaoiponiżej 2%−19.1 pkt

Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykle6.2%vs Illaoi17.4%+11.2 pkt
K'Sante vs Illaoi – najlepszy build
Zwykły build: K'Sante (Górna)
Wskaźnik wygranych 81.8% · gry: 11
Przeciwko: Illaoi
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 1 z 11 gier K'Sante przeciw Illaoi miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu K'Sante.
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
K'Sante vs Illaoi – najlepsze runy
Zaplanuj draft z K'Sante w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow K'Sante dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych K'Sante, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build K'Sante, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
K'Sante vs Illaoi – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: K'Sante vs Illaoi?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Illaoi – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: K'Sante wygrywa 30.4% z 23 gier (zakres 95% 15.6–50.9%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera K'Sante przeciwko bohaterowi Illaoi?
K'Sante wygrywa 30.4% z 23 gier przeciwko bohaterowi Illaoi (linia: Górna, patch 26.20; zakres 95% 15.6–50.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 42.8%.
Czy K'Sante kontruje bohatera Illaoi?
Nie jednoznacznie. K'Sante wygrywa 30.4% z 23 gier przeciwko bohaterowi Illaoi, a zakres 95% (15.6–50.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: K'Sante czy Illaoi?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (21), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy K'Sante lepiej skaluje się niż Illaoi?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Illaoi ma największą przewagę nad bohaterem K'Sante?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Illaoi nad bohaterem K'Sante wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera K'Sante przeciwko bohaterowi Illaoi?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera K'Sante (linia: Górna): Jak'Sho Zmienny, Lodowa Rękawica, Siła Natury. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Illaoi: Obuwie Merkurego (zwykle 32.0%, tutaj 4.3%).
Jakie runy dla bohatera K'Sante przeciwko bohaterowi Illaoi?
Użyj zwykłej strony run bohatera K'Sante: Reperkusje (Determinacja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Illaoi: Triumf (zwykle 35.4%, tutaj 65.2%).
