K'Sante, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
47.2%
Współczynnik wyboru
2.4%
Ban rate
2.5%

K'Sante vs Malphite

K'Sante Tier FTankWojownik
Patch
26.22
Gry
4675
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

K'Sante vs Malphite (Górna): K'Sante wygrywa 46.5% z 142 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: +1119). Build i runy na patch 26.22.

K'Sante – ikona bohatera z League of LegendsK'Sante46.5%
Brak wyraźnego faworytaNiska pewność · Gry: 142 · Patch 26.21–26.22
53.5%MalphiteMalphite – ikona bohatera z League of Legends

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Malphite – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: K'Sante wygrywa 46.5% z 142 gier (zakres 95% 38.5–54.7%).

Analiza matchupu K'Sante

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak K'Sante radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
K'Sante – ikona bohatera z League of Legends
K'Sante
46.5%
VS
Malphite
53.5%
Malphite – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: K'Sante vs Malphite?

Brak wyraźnego faworytaNiska pewność

K'Sante wygrywa 46.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 38.5% a 54.7% (zakres 95%).

Oczekiwany
45.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
+1.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 142
Linia: Górna · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
+2.2 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (142 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (91 gier).

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Malphite – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: K'Sante wygrywa 46.5% z 142 gier (zakres 95% 38.5–54.7%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 45.2% dla bohatera K'Sante; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • K'Sante zwykle wygrywa linię: średnio 1119 złota przewagi nad bohaterem Malphite w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 91).
  • Gracze bohatera K'Sante znacznie częściej wybierają Kaeniczna Powłoka w pojedynku z bohaterem Malphite: 25.8% w pozostałych grach (linia: Górna), 51.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy K'Sante i Malphite grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera K'Sante w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

K'Sante vs Malphite – statystyki fazy linii

K'SanteMalphite

W 15. minucie

Różnica złota
+1119
Przewaga: K'Sante
Zakres 95%: od +853 do +1385
Różnica XP
+979
Przewaga: K'Sante
Zakres 95%: od +679 do +1278
Różnica CS
+29.9
Przewaga: K'Sante
Zakres 95%: od +25.1 do +34.7
2.24
Zabójstwa przed 15. min
1.30
1.67
Śmierci przed 15. min
2.26
1.41
Solo zabójstwa przed 15. min
0.56
6.6%
Pierwsza krew
3.3%

Średnie z całej gry

6.9
CS / min
6.0
726
DMG / min
666
11 289
Złoto / grę
10 405
236
Leczenie / min
133
2248
Zredukowane DMG / min
1986
1.8
CC / min
1.3

K'Sante vs Malphite – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera K'Sante przeciwko bohaterowi Malphite według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 4
Za mało gier
20–25 min
Gry: 17
59.4%
25–30 min
Gry: 32
29.6%
30–35 min
Gry: 27
Za mało gier
35+ min
Gry: 11
K'Sante vs MalphiteZakres 95%K'Sante zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera K'Sante przeciwko bohaterowi Malphite w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

K'Sante vs Malphite – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)K'SanteK'Sante – złoto w 15. min: +1119
  2. Pierwszy przedmiotK'SanteK'Sante: 11.5 min · Malphite: 14.0 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneK'Sante wygrywa 57.1% z 49 gier
  5. Gry 30+ minZa mało danych

K'Sante vs Malphite: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera K'Sante dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Kaeniczna Powłoka – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    25.8%
    vs Malphite
    51.6%
    +25.8 pkt46.8% wygranych tutaj
  • Obuwie Merkurego – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    28.0%
    vs Malphite
    46.2%
    +18.1 pkt45.2% wygranych tutaj
  • Pancerniaki – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    65.8%
    vs Malphite
    48.4%
    −17.4 pkt47.7% wygranych tutaj
  • Reperkusje – runa z League of Legends
    ReperkusjeKluczowa runa
    Zwykle
    27.0%
    vs Malphite
    14.3%
    −12.8 pkt
  • Zdrowie (obrona) – runa z League of Legends
    Zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    31.2%
    vs Malphite
    18.7%
    −12.6 pkt
  • Uścisk Nieumarłego – runa z League of Legends
    Zwykle
    72.5%
    vs Malphite
    84.6%
    +12.2 pkt49.4% wygranych tutaj
  • Triumf – runa z League of Legends
    TriumfRuna
    Zwykle
    21.6%
    vs Malphite
    31.9%
    +10.2 pkt44.8% wygranych tutaj
  • Błysk – czar przywoływacza z League of LegendsPodpalenie – czar przywoływacza z League of Legends
    Błysk + PodpalenieCzary przywoływacza
    Zwykle
    11.5%
    vs Malphite
    4.4%
    −7.1 pkt

K'Sante vs Malphite – najlepszy build

Zwykły build: K'Sante (Górna)

Wskaźnik wygranych 71.4% · gry: 35

Przeciwko: Malphite

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 9 z 51 gier K'Sante przeciw Malphite miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu K'Sante.

  • K'Sante zwykle najpierw kończy Lodowa Rękawica, po 11.5 min (mediana z 48 gier).
  • Malphite zwykle najpierw kończy Słoneczna Egida, po 14.0 min (mediana z 60 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

K'Sante vs Malphite – najlepsze runy

Zwykłe runy: K'Sante (Górna)

Reperkusje – runa z League of LegendsReperkusje
Determinacja
Grzmotnięcie Tarczą – runa z League of LegendsDrugi Oddech – runa z League of LegendsPrzerost – runa z League of Legends
Dominacja
Niespodziewane Uderzenie – runa z League of LegendsSuperłowca – runa z League of Legends
Prędkość ataku (atak) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (elastyczny) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 71.4% · gry: 28

Przeciwko: Malphite

Uścisk Nieumarłego – runa z League of LegendsUścisk Nieumarłego
Determinacja
Grzmotnięcie Tarczą – runa z League of LegendsDrugi Oddech – runa z League of LegendsPrzerost – runa z League of Legends
Precyzja
Ostatni Bastion – runa z League of LegendsTriumf – runa z League of Legends
Prędkość ataku (atak) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (elastyczny) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 50.0% · gry: 24

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z K'Sante w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow K'Sante dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych K'Sante, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build K'Sante, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: K'Sante

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

K'Sante vs Malphite – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: K'Sante vs Malphite?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Malphite – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: K'Sante wygrywa 46.5% z 142 gier (zakres 95% 38.5–54.7%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera K'Sante przeciwko bohaterowi Malphite?

K'Sante wygrywa 46.5% z 142 gier przeciwko bohaterowi Malphite (linia: Górna, patch 26.21–26.22; zakres 95% 38.5–54.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 45.2%.

Czy K'Sante kontruje bohatera Malphite?

Nie jednoznacznie. K'Sante wygrywa 46.5% z 142 gier przeciwko bohaterowi Malphite, a zakres 95% (38.5–54.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: K'Sante czy Malphite?

K'Sante zwykle wygrywa linię: średnio 1119 złota przewagi nad bohaterem Malphite w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 91).

Czy K'Sante lepiej skaluje się niż Malphite?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Malphite ma największą przewagę nad bohaterem K'Sante?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Malphite nad bohaterem K'Sante wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera K'Sante przeciwko bohaterowi Malphite?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera K'Sante (linia: Górna): Lodowa Rękawica, Omen Randuina, Oblicze Ducha. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Malphite: Kaeniczna Powłoka (zwykle 25.8%, tutaj 51.6%).

Jakie runy dla bohatera K'Sante przeciwko bohaterowi Malphite?

Uścisk Nieumarłego (Determinacja + Precyzja) — 50.0% w 24 grach przeciwko bohaterowi Malphite. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Malphite: Reperkusje (zwykle 27.0%, tutaj 14.3%).