K'Sante, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
46.9%
Współczynnik wyboru
1.2%
Ban rate
1.4%

K'Santevs Yasuo

K'Sante Tier FTankWojownik
Patch26.19
Gry1051
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja3 paź 2026 UTC

K'Sante vs Yasuo to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Yasuo wygrywa z 70.0% win rate (+40.0%) przeciwko K'Sante na podstawie 10 gier. Yasuo wins the early laning phase while K'Sante scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build K'Sante, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu K'Sante vs Yasuo.

Analiza matchupu K'Sante

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak K'Sante radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
K'Sante
K'Sante
48.4%
VS
Yasuo
51.6%
Yasuo

Kto wygrywa: K'Sante vs Yasuo?

Lekka przewaga: YasuoNiska pewność

K'Sante wygrywa 48.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 32.0% a 65.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
46.9%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
+1.5 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 31
Linia: Górna
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Yasuo – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: K'Sante wygrywa 48.4% z 31 gier (zakres 95% 32.0–65.2%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 46.9% dla bohatera K'Sante; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera K'Sante znacznie częściej wybierają Pancerniaki w pojedynku z bohaterem Yasuo: 63.9% w pozostałych grach (linia: Górna), 90.3% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy K'Sante i Yasuo grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera K'Sante w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

K'Sante vs Yasuo – statystyki fazy linii

K'SanteYasuo

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 29 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

6.1
CS / min
7.3
598
DMG / min
904
10 066
Złoto / grę
12 209
204
Leczenie / min
257
1920
Zredukowane DMG / min
1145
1.3
CC / min
1.1

K'Sante vs Yasuo – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera K'Sante przeciwko bohaterowi Yasuo według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 6
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 9
Za mało gier
30–35 min
Gry: 4
Za mało gier
35+ min
Gry: 8
K'Sante vs YasuoZakres 95%K'Sante zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera K'Sante przeciwko bohaterowi Yasuo w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

K'Sante vs Yasuo – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

K'Sante vs Yasuo: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera K'Sante dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Pancerniaki
    Zwykle
    63.9%
    vs Yasuo
    90.3%
    +26.4 pkt53.6% wygranych tutaj
  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    29.1%
    vs Yasuo
    3.2%
    −25.9 pkt
  • Kaeniczna Powłoka
    Zwykle
    29.4%
    vs Yasuo
    9.7%
    −19.7 pkt
  • Hełm DoranaMikstura Zdrowia
    Hełm Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    46.1%
    vs Yasuo
    64.5%
    +18.4 pkt35.0% wygranych tutaj
  • Legenda: Przyspieszenie
    Zwykle
    14.8%
    vs Yasuo
    32.3%
    +17.4 pkt
  • Mroźne Serce
    Mroźne SercePrzedmiot
    Zwykle
    11.7%
    vs Yasuo
    25.8%
    +14.1 pkt
  • Zdrowie (obrona)
    Zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    8.6%
    vs Yasuo
    19.4%
    +10.8 pkt
  • ButyLekka SzataHełm DoranaMikstura Zdrowia
    Buty + Lekka Szata + Hełm Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Yasuo
    3.2%
    +3.2 pkt

K'Sante vs Yasuo – najlepszy build

Zwykły build: K'Sante (Górna)

Wskaźnik wygranych 52.8% · gry: 161

Przeciwko: Yasuo

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 14 gier K'Sante przeciw Yasuo miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu K'Sante.

  • K'Sante zwykle najpierw kończy Lodowa Rękawica, po 14.2 min (mediana z 21 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

K'Sante vs Yasuo – najlepsze runy

Zwykłe runy: K'Sante (Górna)

Uścisk NieumarłegoUścisk Nieumarłego
Determinacja
Grzmotnięcie TarcząKościana ZbrojaPrzerost
Precyzja
Ostatni BastionTriumf
Prędkość ataku (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 70.0% · gry: 20

Przeciwko: Yasuo

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z K'Sante w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow K'Sante dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych K'Sante, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build K'Sante, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: K'Sante

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

K'Sante vs Yasuo – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: K'Sante vs Yasuo?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Yasuo – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: K'Sante wygrywa 48.4% z 31 gier (zakres 95% 32.0–65.2%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera K'Sante przeciwko bohaterowi Yasuo?

K'Sante wygrywa 48.4% z 31 gier przeciwko bohaterowi Yasuo (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 32.0–65.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 46.9%.

Czy K'Sante kontruje bohatera Yasuo?

Nie jednoznacznie. K'Sante wygrywa 48.4% z 31 gier przeciwko bohaterowi Yasuo, a zakres 95% (32.0–65.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: K'Sante czy Yasuo?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (29), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy K'Sante lepiej skaluje się niż Yasuo?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Yasuo ma największą przewagę nad bohaterem K'Sante?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Yasuo nad bohaterem K'Sante wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera K'Sante przeciwko bohaterowi Yasuo?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera K'Sante (linia: Górna): Jak'Sho Zmienny, Lodowa Rękawica, Kolczasta Kolczuga. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Yasuo: Pancerniaki (zwykle 63.9%, tutaj 90.3%).

Jakie runy dla bohatera K'Sante przeciwko bohaterowi Yasuo?

Użyj zwykłej strony run bohatera K'Sante: Uścisk Nieumarłego (Determinacja + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Yasuo: Legenda: Przyspieszenie (zwykle 14.8%, tutaj 32.3%).