Kalista, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
46.8%
Współczynnik wyboru
1.2%
Ban rate
0.6%

Kalista Synergie i najlepsi sojusznicy

Kalista Tier FStrzelec
Patch
26.20
Gry
2313
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
19 paź 2026 UTC

Z kim Kalista wygrywa w patchu 26.20: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.

Synergie Kalista - Patch 26.20

Zbadano 74 par z sojusznikami

Kalista (Dolna) wygrywa najczęściej z Nautilus jako wsparcie (49,7%, +3,8 powyżej oczekiwań) i Pyke jako wsparcie (52,4%, +6,2). Najsłabsze połączenie to Viego jako dżungler: 37,3%, 9,1 pkt poniżej oczekiwań. Najczęstszym partnerem z alei jest Thresh – w 8,0% gier Kalista.

Najlepsze wsparcia dla Kalista

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Nautilus49.7%+3.8157
Pyke52.4%+6.282
Renata Glasc51.8%+3.4137
Taric58.5%+8.241
Lux48.1%+1.979
Tahm Kench49.2%+3.659

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Morgana39.1%−9.069
Alistar37.7%−9.461
Seraphine41.9%−5.962

Najlepsi junglerzy dla Kalista

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Qiyana52.0%+10.250
Shyvana56.9%+5.372
Shaco52.7%+6.255
Nocturne51.9%+6.054
Lillia55.0%+5.260
Lee Sin43.3%+1.2127

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Viego37.3%−9.183
Master Yi37.7%−9.969
Kha'Zix36.7%−8.660

Najlepsi midlanerzy z Kalista

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Ekko60.7%+12.856
Mel55.6%+13.145
Yasuo51.4%+4.1105
Akali50.7%+5.875
Zed52.8%+5.572
Sylas46.2%+1.391

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Lissandra38.2%−8.355
Zoe34.1%−9.541
LeBlanc38.6%−8.044

Najlepsi toplanerzy z Kalista

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Cho'Gath64.4%+13.659
Gangplank58.7%+12.546
Yone54.9%+6.951
Aatrox53.5%+7.843
Sett48.4%+0.391
Teemo50.0%+1.178

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Yorick35.8%−12.353
Volibear40.7%−6.391
Malphite43.9%−5.282

Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Kalista

  • Nautilus · wsparcie+3.8
  • Pyke · wsparcie+6.2
  • Renata Glasc · wsparcie+3.4
  • Malphite · toplaner−5.2
  • Volibear · toplaner−6.3
  • Viego · dżungler−9.1

Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.

Kalkulator synergii drużyny dla Kalista

Wybierz sojuszników

Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Kalista (Dolna), oraz szacunek dla całej drużyny.

Szacowany współczynnik wygranych46,9%Wybierz co najmniej jednego sojusznika

To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.

Porównaj wszystkie duety dolnej alei →

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ synergii Kalista - Patch 26.20

Z jakimi bohaterami Kalista ma synergię?

W tym patchu Kalista (Dolna) najbardziej zyskuje dzięki Nautilus (wsparcie, 49,7%), Pyke (wsparcie, 52,4%), Renata Glasc (wsparcie, 51,8%).

Którzy sojusznicy źle współgrają z Kalista?

Kalista (Dolna) radzi sobie najgorzej obok Viego (dżungler, 37,3%), Volibear (toplaner, 40,7%), Malphite (toplaner, 43,9%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.

Jak obliczana jest synergia?

Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.