
Karmavs Rell
Karma vs Rell to a decisive matchup w LoL patch 26.7. Karma wygrywa z 59.5% win rate (+19.0%) przeciwko Rell na podstawie 42 gier. Karma holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Karma, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Karma vs Rell.
Karma Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Karma performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Karma vs Rell Matchup?

Podsumowanie starcia Karma vs Rell
Starcie Karma vs Rell to decydujące starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 42 ostatnich meczów, Karma wygrywa ze współczynnikiem wygranych 59.5% w porównaniu do 40.5% Rell, dając Karma przewagę 19.0 punktów procentowych. Karma dominuje na każdym etapie — od wczesnego liniowania po późne walki zespołowe. Ta stała przewaga utrudnia graczom Rell znalezienie korzystnych okien, więc strategie zależne od zespołu i unikanie konfrontacji solo są niezbędne. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy sustain, gdzie Rell prowadzi o 817 HP/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Gracze Karma mogą pewnie wybierać przeciwko Rell i grać agresywnie od poziomu 1. Staraj się ustanowić dominację na linii wcześnie poprzez korzystne wymiany i odsuwaj Rell od CS kiedy tylko możliwe. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Karma vs Rell
Karma jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Rell, wygrywając 3 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Karma ma przewagi w farmienie, obrażenia i dochód złota, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Best Karma Build Against Rell
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu to optymalny wybór butów przeciwko Rell, zapewniający mobilność i statystyki, których Karma najbardziej potrzebuje w tym starciu. Najlepiej działające główne przedmioty dla Karma przeciwko Rell to Echa Helii, Odnowienie Kamienia Księżycowego i Odkupienie. Ta kombinacja daje Karma efektywną równowagę obrażeń, przetrwania i użyteczności dla tego starcia. Ten build działa wyjątkowo dobrze, osiągając współczynnik wygranych 75.0% w 4 grach — znacznie powyżej średniej i czyniąc go najlepszą ścieżką przedmiotów przeciwko Rell. Dostosowania mogą być potrzebne w zależności od składów drużyn i stanu gry, ale ten build zapewnia najsilniejszy fundament dla starcia Karma vs Rell.
Early Game vs Late Game
Karma dominuje we wczesnej grze (pierwsze 15 minut) z imponującym współczynnikiem wygranych 62.5% — 25.0 punktów procentowych przewagi nad Rell. Ta jednostronna wczesna gra oznacza, że Karma może dyktować tempo linii od poziomu 1, kontrolując wymiany, stan fali i priorytet rzeki.
Karma jest znacznie lepszy w późnej grze (25+ minut), chwaląc się współczynnikiem wygranych 55.6% — 11.1 punktów powyżej Rell. Przedłużone gry mocno faworyzują Karma, którego zestaw i skalowanie czynią go dominującą siłą w walkach zespołowych i kontroli celów.
Karma utrzymuje przewagę na każdym etapie gry, czyniąc to konsekwentnie korzystnym starciem od linii po późne walki zespołowe. Gracze Rell powinni szukać outplayów, strategii zależnych od zespołu i picków zamiast polegać na skalowaniu aby wygrać to starcie.
Best Karma Runes Against Rell
Granie z Czarnoksięstwo głównymi i Determinacja pobocznymi pozwala Karma wykorzystać swoją przewagę przeciwko Rell, wzmacniając mocne strony które czynią to starcie korzystnym.
Dane matchupow Karma dla patcha 26.7 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Karma, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Karma, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.75% | 256 | 1.2 | 373 | 8,550 | 43.9% | 43.6% | |
| 46.54% | 159 | 1.3 | 393 | 8,726 | 47.0% | 46.2% | |
| 58.06% | 155 | 1.4 | 395 | 8,985 | 51.5% | 62.9% | |
| 53.24% | 139 | 1.1 | 371 | 8,588 | 50.8% | 55.4% | |
| 48.55% | 138 | 1.3 | 366 | 8,616 | 49.3% | 47.9% | |
| 45.04% | 131 | 1.2 | 373 | 8,615 | 47.6% | 42.6% | |
| 53.10% | 113 | 1.2 | 352 | 8,429 | 54.7% | 51.7% | |
| 50.93% | 108 | 1.2 | 338 | 8,545 | 53.3% | 49.2% | |
| 43.93% | 107 | 1.2 | 422 | 8,074 | 42.9% | 45.1% | |
| 48.08% | 104 | 1.4 | 366 | 8,871 | 47.9% | 48.2% | |
| 54.00% | 100 | 1.2 | 401 | 8,426 | 59.2% | 49.0% | |
| 55.56% | 99 | 1.2 | 369 | 8,786 | 48.8% | 60.3% | |
| 46.88% | 96 | 1.1 | 394 | 8,369 | 41.5% | 53.5% | |
| 46.34% | 82 | 1.1 | 349 | 8,394 | 37.2% | 56.4% | |
| 50.00% | 66 | 1.3 | 444 | 8,645 | 65.6% | 35.3% | |
| 47.62% | 63 | 1.2 | 314 | 8,072 | 42.4% | 53.3% | |
| 40.32% | 62 | 1.3 | 345 | 8,506 | 36.7% | 43.8% | |
| 60.66% | 61 | 1.3 | 359 | 8,593 | 73.3% | 48.4% | |
| 50.00% | 58 | 1.1 | 339 | 8,723 | 63.0% | 38.7% | |
| 44.44% | 54 | 1.2 | 404 | 9,262 | 38.1% | 48.5% | |
| 57.69% | 52 | 1.3 | 523 | 9,049 | 55.6% | 60.0% | |
| 62.75% | 51 | 1.2 | 360 | 8,653 | 75.0% | 51.9% | |
| 55.32% | 47 | 1.3 | 408 | 9,914 | 58.8% | 53.3% | |
| 61.70% | 47 | 1.1 | 355 | 8,278 | 60.0% | 63.6% | |
| 53.33% | 45 | 1.2 | 408 | 8,844 | 47.6% | 58.3% | |
| 59.52% | 42 | 1.2 | 398 | 8,959 | 62.5% | 55.6% | |
| 65.85% | 41 | 1.5 | 354 | 9,179 | 53.3% | 73.1% | |
| 42.50% | 40 | 1.1 | 404 | 8,634 | 36.4% | 50.0% | |
| 41.03% | 39 | 1.2 | 356 | 8,278 | 50.0% | 29.4% | |
| 34.29% | 35 | 1.2 | 364 | 9,057 | 27.3% | 37.5% | |
| 48.48% | 33 | 1.6 | 406 | 8,880 | 44.4% | 53.3% | |
| 53.13% | 32 | 1.1 | 342 | 9,069 | 63.6% | 47.6% | |
| 50.00% | 22 | 1.1 | 359 | 8,348 | 46.1% | 55.6% | |
| 35.00% | 20 | 1.2 | 352 | 9,123 | 25.0% | 41.7% | |
| 47.37% | 19 | 1.5 | 452 | 9,262 | 60.0% | 33.3% | |
| 36.84% | 19 | 1.2 | 393 | 8,198 | 33.3% | 40.0% | |
| 57.89% | 19 | 1.5 | 377 | 8,143 | 77.8% | 40.0% | |
| 64.29% | 14 | 2.4 | 442 | 9,749 | 83.3% | 50.0% | |
| 64.29% | 14 | 3.1 | 550 | 9,957 | 57.1% | 71.4% | |
| 42.86% | 14 | 1.7 | 429 | 8,781 | 50.0% | 37.5% | |
| 46.15% | 13 | 1.1 | 369 | 8,593 | 60.0% | 37.5% | |
| 69.23% | 13 | 1.3 | 307 | 8,717 | 62.5% | 80.0% | |
| 58.33% | 12 | 1.9 | 360 | 9,126 | 40.0% | 71.4% | |
| 41.67% | 12 | 1.3 | 456 | 10,296 | 25.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 12 | 1.7 | 362 | 8,499 | 66.7% | 66.7% | |
| 36.36% | 11 | 3.1 | 656 | 10,863 | 40.0% | 33.3% | |
| 72.73% | 11 | 2.9 | 519 | 8,643 | 83.3% | 60.0% | |
| 80.00% | 10 | 1.9 | 541 | 9,264 | 83.3% | 75.0% | |
| 30.00% | 10 | 1.4 | 390 | 8,784 | 40.0% | 20.0% | |
| 50.00% | 8 | 6.0 | 719 | 9,336 | 50.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 8 | 3.9 | 722 | 9,604 | 33.3% | 60.0% | |
| 75.00% | 8 | 5.3 | 617 | 8,713 | 50.0% | 100.0% | |
| 71.43% | 7 | 1.8 | 486 | 9,662 | 50.0% | 100.0% | |
| 71.43% | 7 | 1.5 | 292 | 9,606 | 66.7% | 75.0% | |
| 16.67% | 6 | 5.7 | 577 | 10,715 | 33.3% | 0.0% | |
| 66.67% | 6 | 3.9 | 660 | 10,346 | 66.7% | 66.7% | |
| 100.00% | 6 | 4.2 | 643 | 10,637 | 100.0% | 100.0% | |
| 50.00% | 6 | 5.6 | 753 | 11,034 | 50.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 6.8 | 800 | 11,202 | 50.0% | 0.0% | |
| 80.00% | 5 | 3.6 | 705 | 9,639 | 75.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 4.9 | 758 | 11,254 | 100.0% | 50.0% | |
| 20.00% | 5 | 3.8 | 572 | 11,437 | 50.0% | 0.0% | |
| 80.00% | 5 | 2.5 | 597 | 10,949 | 100.0% | 66.7% | |
| 40.00% | 5 | 3.8 | 542 | 7,186 | 40.0% | 0.0% | |
| 40.00% | 5 | 5.8 | 756 | 10,060 | 0.0% | 66.7% | |
| 60.00% | 5 | 1.9 | 408 | 11,435 | 0.0% | 60.0% | |
| 80.00% | 5 | 2.0 | 546 | 8,174 | 66.7% | 100.0% | |
| 100.00% | 5 | 3.9 | 718 | 9,815 | 100.0% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 3.9 | 569 | 12,055 | 100.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 2.7 | 455 | 9,204 | 33.3% | 50.0% | |
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Karma vs Rell - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Karma przeciwko Rell w League of Legends?
Karma wygrywa matchup Karma vs Rell ze wskaznikiem zwyciestwa 59.5% w porownaniu do 40.5% Rell, roznica 19.0 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 42 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.7.
Jak radzi sobie Karma przeciwko Rell we wczesnej grze?
We wczesnej grze Karma ma przewage nad Rell z wskaznikiem zwyciestwa 62.5% versus 37.5%. Gracze Karma powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Karma przeciwko Rell w poznej grze?
W poznej grze Karma przejmuje matchup Karma vs Rell ze wskaznikiem zwyciestwa 55.6% w porownaniu do 44.4%. Karma skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Karma vs Rell?
Karma wygrywa matchup przeciwko Rell ze wskaznikiem zwyciestwa 59.5% w patchu 26.7 League of Legends. Przewaga 19.0 punktow procentowych oznacza, ze Karma jest significantly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 42 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Karma przeciwko Rell?
Najlepszy build Karma przeciwko Rell zawiera Echa Helii, Odnowienie Kamienia Księżycowego, Odkupienie with Ioniańskie Buty Jasności Umysłu. This build achieves a 75.0% win rate in the matchup. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Karma przeciwko Rell?
Najlepsze runy Karma przeciwko Rell uzywaja drzewa glownego Czarnoksięstwo z Determinacja jako wtornym. This rune setup achieves a 72.7% win rate in the Karma vs Rell matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Karma kontruje Rell?
Tak, Karma ma korzystny matchup przeciwko Rell ze wskaznikiem zwyciestwa 59.5%. Karma strongly counters Rell na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.7.
Jak grac Karma przeciwko Rell?
Grajac Karma przeciwko Rell, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
