Karma - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
49.1%
Współczynnik wyboru
2.5%
Ban rate
1.9%

Karmavs Pyke

Karma Tier DMageSupport
Patch26.19
Gry2257
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Karma vs Pyke to a moderate matchup w LoL patch 26.19. Pyke wygrywa z 51.5% win rate (+3.0%) przeciwko Karma na podstawie 66 gier. Pyke wins the early laning phase while Karma scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Karma, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Karma vs Pyke.

Analiza matchupu Karma

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Karma radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Karma
Karma
45.3%
VS
Pyke
54.7%
Pyke

Kto wygrywa: Karma vs Pyke?

Lekka przewaga: PykeUmiarkowana pewność

Karma wygrywa 45.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 37.5% a 53.3% (zakres 95%).

Oczekiwany
51.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−6.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 148
Linia: Wsparcie
vs patch 26.18
−10.9 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Pyke – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Karma wygrywa 45.3% z 148 gier (zakres 95% 37.5–53.3%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 51.3% dla bohatera Karma; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Pyke zwykle wygrywa linię: średnio 400 złota przewagi nad bohaterem Karma w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 145).
  • Gracze bohatera Karma znacznie rzadziej wybierają Skalujące się zdrowie (obrona) w pojedynku z bohaterem Pyke: 20.0% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 12.2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Karma i Pyke grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Karma w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Karma vs Pyke – statystyki fazy linii

KarmaPyke

W 15. minucie

Różnica złota
−400
Przewaga: Pyke
Zakres 95%: od −560 do −240
Różnica XP
+72
W granicach błędu
Zakres 95%: od −71 do +214
Różnica CS
+1.9
Przewaga: Karma
Zakres 95%: od +0.4 do +3.4
1.12
Zabójstwa przed 15. min
2.48
3.13
Śmierci przed 15. min
3.20
0.05
Solo zabójstwa przed 15. min
0.09
6.1%
Pierwsza krew
11.5%

Średnie z całej gry

1.2
CS / min
1.0
366
DMG / min
439
9274
Złoto / grę
10 504
190
Leczenie / min
189
446
Zredukowane DMG / min
435
1.0
CC / min
1.0

Karma vs Pyke – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Karma przeciwko bohaterowi Pyke według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 15
Za mało gier
20–25 min
Gry: 19
43.6%
25–30 min
Gry: 39
44.7%
30–35 min
Gry: 38
43.2%
35+ min
Gry: 37
Karma vs PykeZakres 95%Karma zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Karma przeciwko bohaterowi Pyke w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Karma vs Pyke – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)PykeKarma – złoto w 15. min: −400
  2. Pierwszy przedmiotKarmaKarma: 12.6 min · Pyke: 13.4 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneKarma wygrywa 51.7% z 58 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneKarma wygrywa 44.0% z 75 gier

Karma vs Pyke: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Karma dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Skalujące się zdrowie (obrona)
    Skalujące się zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    20.0%
    vs Pyke
    12.2%
    −7.9 pkt
  • Siła adaptacyjna (atak)
    Siła adaptacyjna (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    22.6%
    vs Pyke
    15.5%
    −7.1 pkt30.4% wygranych tutaj
  • Błogosławieństwo Mikaela
    Zwykle
    12.8%
    vs Pyke
    19.6%
    +6.8 pkt48.3% wygranych tutaj
  • Ognisty Trybularz
    Zwykle
    14.0%
    vs Pyke
    8.1%
    −5.8 pkt

Karma vs Pyke – najlepszy build

Przeciwko: Pyke

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 9 z 67 gier Karma przeciw Pyke miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Karma.

  • Karma zwykle najpierw kończy Odnowienie Kamienia Księżycowego, po 12.6 min (mediana z 50 gier).
  • Pyke zwykle najpierw kończy Glewia Umbry, po 13.4 min (mediana z 96 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Karma vs Pyke – najlepsze runy

Zwykłe runy: Karma (Wsparcie)

Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaNadchodząca Burza
Determinacja
Przypływ ŻyciaRewitalizacja
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 50.6% · gry: 1812

Przeciwko: Pyke

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyCałkowite SkupieniePoparzenie
Dominacja
Szósty ZmysłSuperłowca
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 63.0% · gry: 27

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Karma w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Karma dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Karma, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Karma, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Karma

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Karma vs Pyke – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Karma vs Pyke?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Pyke – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Karma wygrywa 45.3% z 148 gier (zakres 95% 37.5–53.3%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Karma przeciwko bohaterowi Pyke?

Karma wygrywa 45.3% z 148 gier przeciwko bohaterowi Pyke (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 37.5–53.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 51.3%.

Czy Karma kontruje bohatera Pyke?

Nie jednoznacznie. Karma wygrywa 45.3% z 148 gier przeciwko bohaterowi Pyke, a zakres 95% (37.5–53.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Karma czy Pyke?

Pyke zwykle wygrywa linię: średnio 400 złota przewagi nad bohaterem Karma w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 145).

Czy Karma lepiej skaluje się niż Pyke?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Pyke ma największą przewagę nad bohaterem Karma?

Pyke ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).

Jaki build dla bohatera Karma przeciwko bohaterowi Pyke?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Karma (linia: Wsparcie): Odnowienie Kamienia Księżycowego, Naszyjnik Żelaznych Solari, Odkupienie. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Pyke: Błogosławieństwo Mikaela (zwykle 12.8%, tutaj 19.6%).

Jakie runy dla bohatera Karma przeciwko bohaterowi Pyke?

Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Dominacja) — 63.0% w 27 grach przeciwko bohaterowi Pyke. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Pyke: Skalujące się zdrowie (obrona) (zwykle 20.0%, tutaj 12.2%).