Karma, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
0%
Współczynnik wyboru
0%
Ban rate
1.9%

Karma Jak grać: porady i skoki mocy

MagWsparcie
Patch
26.19
Mecze
454 220
Linia
Środkowa
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Jak grać Karma w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Karma od porażek.

Kolejność maksowania
Q > E > W
Pierwszy przedmiot
Złowrogość11,9 min
Złoto vs aleja w 15. min
−255
Wygrane przy −1k złota
38,5%

Skoki mocy Karma (patch 26.19)

Środkowa

Kiedy Karma Środkowa staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Karma wygrywa najczęściej.

  1. Poz. 3
    Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3
    Pełne combo Karma jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
  2. Poz. 6
    Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6
    Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Karma go osiągnie.
  3. Poz. 11
    Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Karma może zacząć lub wygrać.
  4. Poz. 16
    Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Karma może zacząć lub wygrać.
  5. 11,9 min
    Pierwszy przedmiot w 11,9. min
    ZłowrogośćZłowrogość gotowe — pierwszy prawdziwy skok obrażeń lub wytrzymałości Karma.
  6. 40 min
    Najsilniejszy w grach trwających ok. 40 minut
    Karma wygrywa 62,8% gier, które kończą się mniej więcej w tym momencie.

Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.

Plan na aleję: Karma Środkowa

Karma dobrze odrabia straty: przegrana aleja to nie przegrana gra, więc farm dalej i czekaj na walki drużynowe. Średnio Karma Środkowa traci w 15. minucie 255 złota do rywala z alei i prowadzi tylko w 42% gier. Karma zdobywa średnio 0,79 solo zabójstw do 15. minuty.

Wygrane Karma wg złota w 15. min

  • Prowadzi68,8%
  • Traci42,7%
  • 1000+ złota straty38,5%

Karma w środkowej i późnej fazie gry

Co Karma robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.

Graj pod te mocne strony

  • Karma stawia więcej totemów niż większość bohaterów (percentyl 94): utrzymuj wizję wokół kolejnego celu.

Błędy, których unikać

  • Karma nie jest carry od obrażeń (11/100): nie wchodź w walki, licząc, że Karma wygra je sam.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Jak grać Karma: FAQ – patch 26.19

Kiedy Karma ma skoki mocy?

Skoki mocy Karma w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 11,9. min.

Czy Karma może odrobić straty?

Karma wygrywa 43% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 110 grach), wobec 69% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Karma gry, ale nie przesądza o wyniku.

Jaki jest pierwszy przedmiot Karma?

Większość graczy Karma najpierw kończy Złowrogość, z medianą 11,9 minut.

Jak grać Karma Środkowa?

Według danych rankingowych z tego patcha Karma wygrywa, grając pod te mocne strony: kontrolować wizję.