
Kindredvs Ashe
Kindred vs Ashe to a decisive matchup w LoL patch 26.4. Ashe wygrywa z 100.0% win rate (+100.0%) przeciwko Kindred na podstawie 5 gier. Ashe wins the early laning phase while Kindred scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Kindred, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Kindred vs Ashe.
Kindred Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Kindred performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Kindred vs Ashe Matchup?

Podsumowanie starcia Kindred vs Ashe
Starcie Kindred vs Ashe to decydujące starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 5 ostatnich meczów, Ashe wygrywa ze współczynnikiem wygranych 100.0% w porównaniu do 0.0% Kindred, dając Ashe przewagę 100.0 punktów procentowych. Dynamika faz gry odgrywa tu kluczową rolę: Ashe kontroluje wczesną fazę liniowania, ale Kindred skaluje się lepiej w miarę przedłużania się gry. Starcie zmienia się dramatycznie w zależności od długości gry — Ashe musi wykorzystać przewagi zanim Kindred osiągnie swoje szczyty mocy, podczas gdy Kindred powinien skupić się na bezpiecznym farmieniu i osiągnięciu kluczowych punktów przedmiotów. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy kontrola tłumu, gdzie Ashe prowadzi o 1.1s CC/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Ashe ma silną przewagę w tym starciu. Gracze Kindred powinni grać defensywnie, priorytetyzować bezpieczne farmienie pod wieżą i szukać okazji stworzonych przez presję dżungli lub gdy Ashe się rozciąga. Unikaj przedłużonych wymian i czekaj na walki zespołowe gdzie pozycjonowanie i koordynacja mają większe znaczenie. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Kindred vs Ashe
Ashe jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Kindred, wygrywając 4 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Ashe ma przewagi w farmienie, obrażenia, dochód złota i kontrola tłumu, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Early Game vs Late Game
Ashe dominuje we wczesnej grze (pierwsze 15 minut) z imponującym współczynnikiem wygranych 100.0% — 100.0 punktów procentowych przewagi nad Kindred. Ta jednostronna wczesna gra oznacza, że Ashe może dyktować tempo linii od poziomu 1, kontrolując wymiany, stan fali i priorytet rzeki.
Późna gra (25+ minut) jest równo zbalansowana, z Kindred na 0.0% współczynnika wygranych — tylko 0.0 punktów przed Ashe. Wykonanie walk zespołowych i gra makro decydują o zwycięzcy na tym etapie, nie przewaga starcia bohaterów.
Dynamika mocy zmienia się w miarę postępu gry — Ashe ma przewagę wcześnie, ale Kindred stopniowo przejmuje kontrolę. Jednak marginesy są wystarczająco wąskie, że każdy bohater może wygrać na każdym etapie przy odpowiednich zagraniach. Skup się na braniu przewag gdy je masz zamiast czekać na konkretną fazę gry.
Best Kindred Runes Against Ashe
Konfiguracja run Precyzja i Dominacja daje Kindred najlepsze narzędzia do rywalizacji z Ashe w tym trudnym starciu, kompensując statystyczne wady optymalnymi synergiami run.
Dane matchupow Kindred dla patcha 26.4 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Kindred, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Kindred, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.62% | 183 | 1.1 | 780 | 12,907 | 53.9% | 43.5% | |
| 43.08% | 131 | 1.1 | 791 | 13,198 | 52.8% | 36.4% | |
| 54.33% | 127 | 1.1 | 886 | 13,916 | 60.7% | 49.3% | |
| 45.16% | 125 | 1.1 | 819 | 12,996 | 32.2% | 56.9% | |
| 44.76% | 106 | 1.2 | 833 | 13,260 | 54.4% | 37.3% | |
| 39.18% | 97 | 1.1 | 792 | 13,478 | 40.5% | 38.3% | |
| 52.63% | 95 | 1.2 | 833 | 13,485 | 50.0% | 55.3% | |
| 56.18% | 89 | 1.0 | 813 | 12,890 | 57.8% | 54.5% | |
| 41.38% | 88 | 1.1 | 734 | 12,629 | 41.5% | 41.3% | |
| 45.98% | 87 | 1.1 | 1,007 | 13,061 | 52.1% | 38.5% | |
| 40.48% | 85 | 1.1 | 840 | 12,183 | 45.2% | 35.7% | |
| 46.84% | 81 | 1.1 | 965 | 13,267 | 45.2% | 48.6% | |
| 56.96% | 81 | 1.2 | 854 | 13,198 | 53.3% | 61.8% | |
| 47.44% | 79 | 1.1 | 794 | 12,555 | 50.0% | 43.3% | |
| 42.11% | 77 | 1.2 | 851 | 13,699 | 51.4% | 33.3% | |
| 48.68% | 76 | 1.2 | 808 | 13,062 | 42.2% | 58.1% | |
| 45.33% | 75 | 1.1 | 791 | 12,765 | 38.5% | 52.8% | |
| 47.22% | 72 | 1.2 | 919 | 13,494 | 48.4% | 46.3% | |
| 56.34% | 71 | 1.2 | 975 | 13,968 | 48.6% | 63.9% | |
| 43.94% | 66 | 1.3 | 766 | 13,928 | 40.7% | 46.1% | |
| 41.27% | 63 | 1.2 | 775 | 12,716 | 31.3% | 51.6% | |
| 41.94% | 62 | 1.1 | 905 | 13,438 | 41.9% | 41.9% | |
| 39.66% | 58 | 1.1 | 911 | 13,838 | 30.4% | 45.7% | |
| 54.39% | 57 | 1.1 | 802 | 13,339 | 43.3% | 66.7% | |
| 50.00% | 56 | 1.1 | 820 | 13,602 | 38.5% | 60.0% | |
| 53.85% | 52 | 0.9 | 865 | 12,525 | 48.3% | 60.9% | |
| 50.00% | 52 | 1.2 | 769 | 13,375 | 55.0% | 46.9% | |
| 60.42% | 48 | 1.6 | 882 | 13,178 | 69.2% | 50.0% | |
| 41.67% | 48 | 1.1 | 838 | 13,996 | 50.0% | 35.7% | |
| 50.00% | 44 | 1.0 | 680 | 12,484 | 61.9% | 39.1% | |
| 58.14% | 43 | 1.1 | 834 | 14,323 | 66.7% | 53.6% | |
| 45.24% | 42 | 1.1 | 728 | 13,253 | 37.5% | 50.0% | |
| 41.18% | 34 | 1.5 | 720 | 13,108 | 37.5% | 44.4% | |
| 50.00% | 34 | 1.1 | 828 | 12,762 | 33.3% | 68.8% | |
| 41.18% | 34 | 1.3 | 843 | 12,350 | 37.5% | 44.4% | |
| 42.42% | 33 | 1.1 | 760 | 11,884 | 50.0% | 27.3% | |
| 35.48% | 31 | 1.1 | 737 | 12,730 | 40.0% | 31.3% | |
| 45.16% | 31 | 1.1 | 780 | 13,953 | 50.0% | 42.9% | |
| 58.06% | 31 | 1.2 | 937 | 13,270 | 64.7% | 50.0% | |
| 31.03% | 30 | 1.3 | 802 | 13,525 | 27.3% | 33.3% | |
| 55.17% | 29 | 1.2 | 792 | 12,153 | 50.0% | 63.6% | |
| 57.14% | 28 | 1.0 | 804 | 12,518 | 38.5% | 73.3% | |
| 53.57% | 28 | 1.1 | 886 | 14,852 | 40.0% | 61.1% | |
| 53.57% | 28 | 1.1 | 800 | 13,060 | 56.3% | 50.0% | |
| 37.04% | 27 | 1.2 | 697 | 11,920 | 46.1% | 28.6% | |
| 38.46% | 26 | 1.3 | 853 | 13,241 | 22.2% | 47.1% | |
| 48.00% | 26 | 1.2 | 867 | 13,432 | 45.5% | 50.0% | |
| 45.83% | 24 | 0.9 | 896 | 12,561 | 46.7% | 44.4% | |
| 45.45% | 22 | 1.4 | 822 | 13,215 | 46.1% | 44.4% | |
| 55.00% | 20 | 1.6 | 858 | 12,037 | 58.3% | 50.0% | |
| 50.00% | 20 | 1.2 | 825 | 13,494 | 70.0% | 30.0% | |
| 35.29% | 19 | 1.0 | 869 | 13,961 | 50.0% | 22.2% | |
| 38.89% | 18 | 1.2 | 762 | 13,675 | 22.2% | 55.6% | |
| 50.00% | 16 | 1.4 | 768 | 14,098 | 20.0% | 63.6% | |
| 50.00% | 16 | 1.1 | 1,006 | 13,605 | 37.5% | 62.5% | |
| 56.25% | 16 | 1.6 | 950 | 13,558 | 50.0% | 75.0% | |
| 46.67% | 15 | 1.5 | 1,001 | 14,105 | 50.0% | 42.9% | |
| 61.54% | 13 | 1.5 | 1,021 | 15,150 | 60.0% | 62.5% | |
| 46.15% | 13 | 1.1 | 822 | 12,112 | 80.0% | 25.0% | |
| 38.46% | 13 | 1.8 | 843 | 12,424 | 33.3% | 42.9% | |
| 61.54% | 13 | 1.0 | 937 | 13,712 | 62.5% | 60.0% | |
| 46.15% | 13 | 0.9 | 738 | 11,934 | 37.5% | 60.0% | |
| 80.00% | 10 | 1.0 | 885 | 13,813 | 71.4% | 100.0% | |
| 50.00% | 10 | 4.2 | 855 | 14,209 | 60.0% | 40.0% | |
| 0.00% | 9 | 4.7 | 662 | 11,599 | 0.0% | 0.0% | |
| 71.43% | 7 | 5.4 | 721 | 13,156 | 75.0% | 66.7% | |
| 50.00% | 6 | 1.1 | 548 | 10,360 | 33.3% | 66.7% | |
| 66.67% | 6 | 1.2 | 761 | 13,383 | 100.0% | 33.3% | |
| 83.33% | 6 | 5.9 | 890 | 13,823 | 66.7% | 100.0% | |
| 33.33% | 6 | 5.5 | 1,017 | 15,035 | 100.0% | 20.0% | |
| 80.00% | 5 | 0.7 | 665 | 11,337 | 75.0% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 0.8 | 703 | 8,383 | 25.0% | 100.0% | |
| 0.00% | 5 | 4.9 | 403 | 5,094 | 0.0% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 1.5 | 974 | 14,281 | 66.7% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 3.9 | 866 | 10,536 | 66.7% | 0.0% | |
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Kindred vs Ashe - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Kindred przeciwko Ashe w League of Legends?
Ashe wygrywa matchup Kindred vs Ashe ze wskaznikiem zwyciestwa 100.0% w porownaniu do 0.0% Kindred, roznica 100.0 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 5 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.4.
Jak radzi sobie Kindred przeciwko Ashe we wczesnej grze?
We wczesnej grze Ashe ma przewage nad Kindred z wskaznikiem zwyciestwa 100.0% versus 0.0%. Gracze Ashe powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Kindred przeciwko Ashe w poznej grze?
W poznej grze Kindred przejmuje matchup Kindred vs Ashe ze wskaznikiem zwyciestwa 0.0% w porownaniu do 0.0%. Kindred skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Kindred vs Ashe?
Ashe wygrywa matchup przeciwko Kindred ze wskaznikiem zwyciestwa 100.0% w patchu 26.4 League of Legends. Przewaga 100.0 punktow procentowych oznacza, ze Ashe jest significantly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 5 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Kindred przeciwko Ashe?
Najlepszy build Kindred przeciwko Ashe zawiera optimized core items. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Kindred przeciwko Ashe?
Najlepsze runy Kindred przeciwko Ashe uzywaja drzewa glownego Precyzja z Dominacja jako wtornym. This rune setup achieves a 0.0% win rate in the Kindred vs Ashe matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Kindred kontruje Ashe?
Nie, Kindred ma trudnosci przeciwko Ashe z zaledwie 0.0% wskaznikiem zwyciestwa. Ashe ma przewage w tym matchupie. Gracze Kindred powinni skupic sie na bezpiecznym farmie i unikac dlugich tradow, aby zminimalizowac przewage Ashe.
Jak grac Kindred przeciwko Ashe?
Grajac Kindred przeciwko Ashe, graj ostroznie i unikaj skokow mocy Ashe. Focus on safe farming — you outscale Ashe in the late game. Uzyj buildu i run specyficznych dla matchupu powyzej, aby zoptymalizowac swoje szanse.