Kindred, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.3%
Współczynnik wyboru
1.6%
Ban rate
1.3%

Kindred vs Jarvan IV

Kindred Tier DStrzelec
Patch
26.20
Gry
2153
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
15 paź 2026 UTC

Kindred vs Jarvan IV to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Kindred wygrywa z 57.8% win rate (+15.6%) przeciwko Jarvan IV na podstawie 45 gier. Jarvan IV wins the early laning phase while Kindred scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Kindred, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Kindred vs Jarvan IV.

Analiza matchupu Kindred

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Kindred radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Kindred
Kindred
59.5%
VS
Jarvan IV
40.5%
Jarvan IV

Kto wygrywa: Kindred vs Jarvan IV?

Lekka przewaga: KindredNiska pewność

Kindred wygrywa 59.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 44.5% a 73.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.8%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
+9.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 42
Linia: Dżungla
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Kindred – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Kindred wygrywa 59.5% z 42 gier (zakres 95% 44.5–73.0%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 49.8% dla bohatera Kindred; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 242, co mieści się w granicach błędu (gry: 41).
  • Gracze bohatera Kindred znacznie częściej wybierają Lekko Magiczne Obuwie w pojedynku z bohaterem Jarvan IV: 2.2% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 9.5% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Kindred i Jarvan IV grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Kindred w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Kindred vs Jarvan IV – statystyki fazy linii

KindredJarvan IV

W 15. minucie

Różnica złota
+242
W granicach błędu
Zakres 95%: od −194 do +677
Różnica XP
+98
W granicach błędu
Zakres 95%: od −402 do +597
Różnica CS
+0.6
W granicach błędu
Zakres 95%: od −8.5 do +9.8
3.05
Zabójstwa przed 15. min
2.44
2.29
Śmierci przed 15. min
2.05
0.15
Solo zabójstwa przed 15. min
0.27
9.5%
Pierwsza krew
7.1%

Średnie z całej gry

1.0
CS / min
0.8
770
DMG / min
536
12 074
Złoto / grę
11 113
460
Leczenie / min
284
510
Zredukowane DMG / min
980
0.4
CC / min
0.7

Kindred vs Jarvan IV – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Kindred przeciwko bohaterowi Jarvan IV według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 9
Za mało gier
20–25 min
Gry: 8
Za mało gier
25–30 min
Gry: 13
Za mało gier
30–35 min
Gry: 8
Za mało gier
35+ min
Gry: 4
Kindred vs Jarvan IVZakres 95%Kindred zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Kindred przeciwko bohaterowi Jarvan IV w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Kindred vs Jarvan IV – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneKindred – złoto w 15. min: +242
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneKindred: 0.2 min · Jarvan IV: 0.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Kindred vs Jarvan IV: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Kindred dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Lekko Magiczne Obuwie
    Zwykle
    2.2%
    vs Jarvan IV
    9.5%
    +7.4 pkt
  • Pisklę Podmuszka
    Zwykle
    0.5%
    vs Jarvan IV
    7.1%
    +6.6 pkt
  • Pisklę PodmuszkaTotem Ukrycia
    Pisklę Podmuszka + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    1.8%
    vs Jarvan IV
    7.1%
    +5.4 pkt
  • Sadzonka MchścicielaTotem Ukrycia
    Sadzonka Mchściciela + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    1.1%
    vs Jarvan IV
    4.8%
    +3.6 pkt

Kindred vs Jarvan IV – najlepszy build

Zwykły build: Kindred (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 86.7% · gry: 15

Przeciwko: Jarvan IV

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 22 gier Kindred przeciw Jarvan IV miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Kindred.

  • Kindred zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 30 gier).
  • Jarvan IV zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 28 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Kindred vs Jarvan IV – najlepsze runy

Zwykłe runy: Kindred (Dżungla)

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstateczny Cios
Dominacja
Niespodziewane UderzenieŁowca Skarbów
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 56.0% · gry: 191

Przeciwko: Jarvan IV

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Kindred w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Kindred dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Kindred, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Kindred, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Kindred

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Kindred vs Jarvan IV – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Kindred vs Jarvan IV?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Kindred – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Kindred wygrywa 59.5% z 42 gier (zakres 95% 44.5–73.0%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Kindred przeciwko bohaterowi Jarvan IV?

Kindred wygrywa 59.5% z 42 gier przeciwko bohaterowi Jarvan IV (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 44.5–73.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 49.8%.

Czy Kindred kontruje bohatera Jarvan IV?

Nie jednoznacznie. Kindred wygrywa 59.5% z 42 gier przeciwko bohaterowi Jarvan IV, a zakres 95% (44.5–73.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Kindred czy Jarvan IV?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 242, co mieści się w granicach błędu (gry: 41).

Czy Kindred lepiej skaluje się niż Jarvan IV?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Jarvan IV ma największą przewagę nad bohaterem Kindred?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Jarvan IV nad bohaterem Kindred wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Kindred przeciwko bohaterowi Jarvan IV?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Kindred (linia: Dżungla): Kolekcjoner, Ognista Armata, Moc Trójcy. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Jarvan IV: Lekko Magiczne Obuwie (zwykle 2.2%, tutaj 9.5%).

Jakie runy dla bohatera Kindred przeciwko bohaterowi Jarvan IV?

Użyj zwykłej strony run bohatera Kindred: Zdobywca (Precyzja + Dominacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.