Kindred, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
43.5%
Współczynnik wyboru
1.2%
Ban rate
1.1%

Kindred vs Sejuani

Kindred Tier FStrzelec
Patch
26.19
Gry
1115
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Kindred vs Sejuani to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Sejuani wygrywa z 61.5% win rate (+23.1%) przeciwko Kindred na podstawie 13 gier. Sejuani holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Kindred, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Kindred vs Sejuani.

Analiza matchupu Kindred

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Kindred radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Kindred
Kindred
34.8%
VS
Sejuani
65.2%
Sejuani

Kto wygrywa: Kindred vs Sejuani?

Lekka przewaga: SejuaniNiska pewność

Kindred wygrywa 34.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 18.8% a 55.1% (zakres 95%).

Oczekiwany
44.0%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−9.2 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 23
Linia: Dżungla
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Sejuani – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Kindred wygrywa 34.8% z 23 gier (zakres 95% 18.8–55.1%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 44.0% dla bohatera Kindred; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Kindred znacznie częściej wybierają Pozdrowienia Lorda Dominika w pojedynku z bohaterem Sejuani: 32.9% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 60.9% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Kindred i Sejuani grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Kindred w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Kindred vs Sejuani – statystyki fazy linii

KindredSejuani

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 23 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

1.2
CS / min
1.1
820
DMG / min
576
14 645
Złoto / grę
13 700
528
Leczenie / min
344
603
Zredukowane DMG / min
2068
0.3
CC / min
1.1

Kindred vs Sejuani – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Kindred przeciwko bohaterowi Sejuani według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 2
Za mało gier
25–30 min
Gry: 4
Za mało gier
30–35 min
Gry: 7
Za mało gier
35+ min
Gry: 9
Kindred vs SejuaniZakres 95%Kindred zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Kindred przeciwko bohaterowi Sejuani w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Kindred vs Sejuani – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Kindred vs Sejuani: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Kindred dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

Kindred vs Sejuani – najlepszy build

Zwykły build: Kindred (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 86.7% · gry: 15

Przeciwko: Sejuani

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 18 gier Kindred przeciw Sejuani miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Kindred.

  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Kindred vs Sejuani – najlepsze runy

Zwykłe runy: Kindred (Dżungla)

Do AtakuDo Ataku
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstateczny Cios
Dominacja
Niespodziewane UderzenieŁowca Skarbów
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 47.5% · gry: 886

Przeciwko: Sejuani

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Kindred w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Kindred dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Kindred, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Kindred, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Kindred

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Kindred vs Sejuani – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Kindred vs Sejuani?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Sejuani – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Kindred wygrywa 34.8% z 23 gier (zakres 95% 18.8–55.1%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Kindred przeciwko bohaterowi Sejuani?

Kindred wygrywa 34.8% z 23 gier przeciwko bohaterowi Sejuani (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 18.8–55.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 44.0%.

Czy Kindred kontruje bohatera Sejuani?

Nie jednoznacznie. Kindred wygrywa 34.8% z 23 gier przeciwko bohaterowi Sejuani, a zakres 95% (18.8–55.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Kindred czy Sejuani?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (23), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Kindred lepiej skaluje się niż Sejuani?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Sejuani ma największą przewagę nad bohaterem Kindred?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Sejuani nad bohaterem Kindred wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Kindred przeciwko bohaterowi Sejuani?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Kindred (linia: Dżungla): Kolekcjoner, Ognista Armata, Moc Trójcy. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Sejuani: Pozdrowienia Lorda Dominika (zwykle 32.9%, tutaj 60.9%).

Jakie runy dla bohatera Kindred przeciwko bohaterowi Sejuani?

Użyj zwykłej strony run bohatera Kindred: Do Ataku (Precyzja + Dominacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Sejuani: Siła adaptacyjna (atak) (zwykle 1.4%, tutaj 8.7%).