Kindred, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.3%
Współczynnik wyboru
1.6%
Ban rate
1.3%

Kindred vs Nunu i Willump

Kindred Tier DStrzelec
Patch
26.20
Gry
2153
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
15 paź 2026 UTC

Kindred vs Nunu i Willump to a moderate matchup w LoL patch 26.20. Kindred wygrywa z 52.4% win rate (+4.8%) przeciwko Nunu i Willump na podstawie 21 gier. Kindred holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Kindred, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Kindred vs Nunu i Willump.

Analiza matchupu Kindred

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Kindred radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Kindred
Kindred
52.4%
VS
Nunu i Willump
47.6%
Nunu i Willump

Kto wygrywa: Kindred vs Nunu i Willump?

Lekka przewaga: KindredNiska pewność

Kindred wygrywa 52.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 32.4% a 71.7% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.8%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
+3.6 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 21
Linia: Dżungla
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Kindred – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Kindred wygrywa 52.4% z 21 gier (zakres 95% 32.4–71.7%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 48.8% dla bohatera Kindred; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Kindred znacznie rzadziej wybierają Pozdrowienia Lorda Dominika w pojedynku z bohaterem Nunu i Willump: 35.6% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 9.5% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Kindred i Nunu i Willump grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Kindred w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Kindred vs Nunu i Willump – statystyki fazy linii

KindredNunu i Willump

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 21 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

1.2
CS / min
0.8
796
DMG / min
520
12 088
Złoto / grę
10 567
510
Leczenie / min
580
536
Zredukowane DMG / min
911
0.4
CC / min
1.0

Kindred vs Nunu i Willump – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Kindred przeciwko bohaterowi Nunu i Willump według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 7
Za mało gier
20–25 min
Gry: 3
Za mało gier
25–30 min
Gry: 3
Za mało gier
30–35 min
Gry: 6
Za mało gier
35+ min
Gry: 2
Kindred vs Nunu i WillumpZakres 95%Kindred zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Kindred przeciwko bohaterowi Nunu i Willump w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Kindred vs Nunu i Willump – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Kindred vs Nunu i Willump: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Kindred dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Pozdrowienia Lorda Dominika
    Zwykle
    35.6%
    vs Nunu i Willump
    9.5%
    −26.0 pkt
  • Prędkość ruchu (elastyczny)
    Prędkość ruchu (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    2.0%
    vs Nunu i Willump
    14.3%
    +12.3 pkt
  • Siła adaptacyjna (elastyczny)
    Siła adaptacyjna (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    97.6%
    vs Nunu i Willump
    85.7%
    −11.8 pkt
  • Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)
    Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    4.2%
    vs Nunu i Willump
    14.3%
    +10.1 pkt
  • Głęboki Totem
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Nunu i Willump
    9.5%
    +9.5 pkt
  • Precyzja
    PrecyzjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    0.7%
    vs Nunu i Willump
    9.5%
    +8.9 pkt
  • Triumf
    TriumfRuna
    Zwykle
    98.4%
    vs Nunu i Willump
    90.5%
    −7.9 pkt
  • Szczeniak ŻaroszponaMikstura ZdrowiaSoczewka Wyroczni
    Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    2.1%
    vs Nunu i Willump
    9.5%
    +7.4 pkt

Kindred vs Nunu i Willump – najlepszy build

Zwykły build: Kindred (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 86.7% · gry: 15

Przeciwko: Nunu i Willump

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 9 gier Kindred przeciw Nunu i Willump miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Kindred.

  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Kindred vs Nunu i Willump – najlepsze runy

Zwykłe runy: Kindred (Dżungla)

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstateczny Cios
Dominacja
Niespodziewane UderzenieŁowca Skarbów
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 56.0% · gry: 191

Przeciwko: Nunu i Willump

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Kindred w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Kindred dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Kindred, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Kindred, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Kindred

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Kindred vs Nunu i Willump – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Kindred vs Nunu i Willump?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Kindred – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Kindred wygrywa 52.4% z 21 gier (zakres 95% 32.4–71.7%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Kindred przeciwko bohaterowi Nunu i Willump?

Kindred wygrywa 52.4% z 21 gier przeciwko bohaterowi Nunu i Willump (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 32.4–71.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 48.8%.

Czy Kindred kontruje bohatera Nunu i Willump?

Nie jednoznacznie. Kindred wygrywa 52.4% z 21 gier przeciwko bohaterowi Nunu i Willump, a zakres 95% (32.4–71.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Kindred czy Nunu i Willump?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (21), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Kindred lepiej skaluje się niż Nunu i Willump?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Nunu i Willump ma największą przewagę nad bohaterem Kindred?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Nunu i Willump nad bohaterem Kindred wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Kindred przeciwko bohaterowi Nunu i Willump?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Kindred (linia: Dżungla): Kolekcjoner, Ognista Armata, Moc Trójcy. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Nunu i Willump: Pozdrowienia Lorda Dominika (zwykle 35.6%, tutaj 9.5%).

Jakie runy dla bohatera Kindred przeciwko bohaterowi Nunu i Willump?

Użyj zwykłej strony run bohatera Kindred: Zdobywca (Precyzja + Dominacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Nunu i Willump: Prędkość ruchu (elastyczny) (zwykle 2.0%, tutaj 14.3%).