
- Współczynnik wygranych
- 49.7%
- Współczynnik wyboru
- 1.0%
- Ban rate
- 1.0%
Kled Build Top: przedmioty i buty
- Patch
- 26.19
- Gry
- 890
- Linia
- Górna
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Kled w patchu 26.19 to Pancerniaki, Kolosalna Hydra, Kadłubołamacz, Czarny Tasak, Krwawa Kolczuga Władcy, Gruboskórność Steraka, Zmiana Dalekowidzenia: 4.22% gier, 62% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Najlepszy build Kled - Przedmioty z najwyższym współczynnikiem wygranych
Pełny build
Kolejność early buildu
Najlepsze Czary Przywoływacza

Ignite + Flash59.6%Wygrane94.0%Wybieralność
Statystyki Buildu
Ten build Kled skupia się na zrównoważony miks ofensywy i defensywy. Buduj najpierw kluczowe przedmioty dla skoku mocy, a następnie dostosuj sytuacyjne przedmioty w zależności od składu drużyny przeciwnika.
Główne przedmioty tego buildu Kled to Kolosalna Hydra, Kadłubołamacz i Czarny Tasak. Ta kombinacja osiąga 62.0% współczynnik wygranych w 50 przeanalizowanych grach.
W pełnym buildzie Kled zyskuje łącznie 155 AO, 2450 Zdrowie i 25 Pancerz, zapewniając silny profil mocy dla obrażenia fizyczne.
Najpopularniejsze przedmioty startowe dla Kled to Doran's Blade, Health Potion, Stealth Ward ze współczynnikiem wygranych 65.2% i współczynnikiem wyboru 46.0%.
- Kolosalna Hydra Tier S

Kolosalna Hydra
3,30051.14%Wygrane+1.48%Różnica WR68.99%Wybieralność - Kadłubołamacz Tier S

Kadłubołamacz
3,00055.46%Wygrane+5.80%Różnica WR25.73%Wybieralność - Czarny Tasak Tier S

Czarny Tasak
3,00054.31%Wygrane+4.65%Różnica WR46.97%Wybieralność
Zaprojektuj swój następny build Kled
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Kled. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Gracze Kled kończą najpierw Krwiożercza Hydra w 3% gier, wygrywając 68.0% z nich. Pierwszy przedmiot jest gotowy w medianie o 13:42 (25. do 75. percentyla: 12:42 do 15:12).
Pierwszy przedmiot
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 68.0% | 3.0% | 13:42 | 25 | |
| 52.3% | 61.3% | 13:00 | 518 | |
| 43.9% | 12.7% | 11:00 | 107 |
Dwa pierwsze przedmioty
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 56.0% | 31.8% | 20:42 | 241 | |
| 56.4% | 19.7% | 19:42 | 149 | |
| 46.9% | 4.2% | 21:30 | 32 |
Rdzeń z trzech przedmiotów
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 65.1% | 12.4% | 26:36 | 63 | |
| 70.0% | 5.9% | 25:06 | 30 | |
| 68.8% | 6.3% | 26:18 | 32 |
Etapy zachowują kolejność zakupów, więc „A, potem B” i „B, potem A” liczone są osobno. Czas ukończenia to minuta zakupu ostatniego przedmiotu etapu. Buty liczone są osobno.
Gracze Kled maksują Q > W > E w 94% gier, wygrywając 50.4% z 812 gier z tą kolejnością. Siatka pokazuje najczęstszą umiejętność na każdym poziomie.
| Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > E > W: 3% gier, 45.8% winrate
- W > Q > E: 3% gier, 43.5% winrate
- Krwawa Kolczuga Władcy Tier S

Krwawa Kolczuga Władcy
3,30057.80%Wygrane+8.14%Różnica WR19.44%Wybieralność - Gruboskórność Steraka Tier S

Gruboskórność Steraka
3,20058.33%Wygrane+8.67%Różnica WR14.83%Wybieralność
- Pancerniaki Tier S

Pancerniaki
1,20049.50%Wygrane-0.16%Różnica WR56.52%Wybieralność
- Zmiana Dalekowidzenia Tier S

Zmiana Dalekowidzenia
054.84%Wygrane+5.18%Różnica WR10.45%Wybieralność
Połączone statystyki ze wszystkich przedmiotów w tym buildzie Kled.
Pancerz:25
Szybkość Ruchu:45
Zdrowie:2450
Obrażenia od Ataku:155
Szybkość Ruchu:4%
Porównanie Buildów
Yorick31.0%Wygrane-18.63%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
K'Sante28.6%Wygrane-21.09%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Dr Mundo28.6%Wygrane-21.09%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Ten build Kled jako zadający obrażenia fizyczne jest zoptymalizowany dla graczy chcących zmaksymalizować swój wpływ w League of Legends. Winrate 62.0% pochodzi tylko z 50 gier, więc traktuj go jako obserwację, a nie udowodnioną przewagę. Kluczowe mocne strony buildu obejmują wyjątkowe obrażenia fizyczne z 155 łącznych obrażeń od ataku z przedmiotów i znaczna pula zdrowia dla przeżywalności. Ten build Kled oferuje elastyczność i dobrze sprawdza się w większości składów drużynowych, zapewniając równowagę między obrażeniami a użytecznością. Rozważ skład drużyny przeciwnika przy finalizowaniu sytuacyjnych przedmiotów, aby zmaksymalizować skuteczność Kled. Należy jednak pamiętać, że ten build brak statystyk obronnych czyni Kled podatnym na obrażenia wybuchowe. Z łącznym kosztem 17 000 złota ten build Kled skaluje się do późnej gry. Skup się na efektywnym farmowaniu i osiągnięciu skoku mocy z Kolosalna Hydra, Kadłubołamacz i Czarny Tasak przed podejmowaniem ważnych walk. Aby uzyskać optymalne wyniki z tym buildem Kled, skup się na właściwym czasie budowania przedmiotów, pozycjonowaniu w walkach drużynowych i dostosowywaniu sytuacyjnych przedmiotów do konkretnych wyzwań, jakie stawia każda gra.
Mocne Strony
- Wyjątkowe obrażenia fizyczne z 155 łącznych obrażeń od ataku z przedmiotów
- Znaczna pula zdrowia dla przeżywalności
Słabe Strony
- Brak statystyk obronnych czyni Kled podatnym na obrażenia wybuchowe
Kled Górna: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.19)
1727 gierWiększość graczy Kled Górna najpierw rushuje Kolosalna Hydra (59% gier), kończąc go medianowo w 12,9. minucie. Pancerniaki to standardowe buty (59%). Standardowe czary przywoływacza to Błysk + Podpalenie (77%). Gra zwykle zaczyna się od Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia.
Buty Kled
Przedmioty startowe Kled
Czary przywoływacza Kled
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 76,7% | 50.9% | 1325 | |
| 7,6% | 51.5% | 132 | |
| 5,8% | 50.0% | 100 | |
| 3,5% | 47.5% | 61 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Kled
Który przedmiot gracze Kled kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Pierwszy ukończony przedmiot
Rdzeń trzech przedmiotów
Wszystkie przedmioty Kled Górna wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Kled budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Kled
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Kled i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
Ten rdzeń jest w naszych danych rankingowych: 58,9% wygranych w 112 grach.
- Obrażenia od ataku
- 115
- Zdrowie
- 1550
- Pancerz
- 25
- Przyspieszenie umiejętności
- 20
- Prędkość ruchu
- 45







