Lee Sin - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
48.0%
Współczynnik wyboru
3.4%
Ban rate
4.9%

Lee Sinvs Diana

Lee Sin Tier FFighterAssassin
Patch26.19
Gry3080
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Lee Sin vs Diana to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Lee Sin wygrywa z 55.2% win rate (+10.3%) przeciwko Diana na podstawie 58 gier. Lee Sin holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Lee Sin, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Lee Sin vs Diana.

Analiza matchupu Lee Sin

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Lee Sin radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Lee Sin
Lee Sin
50.7%
VS
Diana
49.3%
Diana

Kto wygrywa: Lee Sin vs Diana?

Wyrównany pojedynekNiska pewność

Lee Sin wygrywa 50.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 42.4% a 59.1% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.9%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
+2.8 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 134
Linia: Dżungla
vs patch 26.18
+5.3 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Lee Sin: 33.3%.

Najważniejsze wnioski

  • Lee Sin vs Diana to wyrównany pojedynek: Lee Sin wygrywa 50.7% z 134 gier, a zakres 95% (42.4–59.1%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 47.9% dla bohatera Lee Sin; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 61, co mieści się w granicach błędu (gry: 132).
  • Gracze bohatera Lee Sin znacznie częściej wybierają Obuwie Merkurego w pojedynku z bohaterem Diana: 34.4% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 59.7% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Lee Sin i Diana grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Lee Sin w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Lee Sin vs Diana – statystyki fazy linii

Lee SinDiana

W 15. minucie

Różnica złota
+61
W granicach błędu
Zakres 95%: od −178 do +299
Różnica XP
−170
W granicach błędu
Zakres 95%: od −385 do +44
Różnica CS
−9.0
Przewaga: Diana
Zakres 95%: od −13.1 do −4.8
3.67
Zabójstwa przed 15. min
3.17
2.25
Śmierci przed 15. min
2.46
0.37
Solo zabójstwa przed 15. min
0.14
9.7%
Pierwsza krew
4.5%

Średnie z całej gry

0.9
CS / min
1.3
664
DMG / min
703
12 752
Złoto / grę
13 045
453
Leczenie / min
279
1239
Zredukowane DMG / min
1228
0.9
CC / min
0.5

Lee Sin vs Diana – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Lee Sin przeciwko bohaterowi Diana według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 11
Za mało gier
20–25 min
Gry: 17
48.0%
25–30 min
Gry: 50
50.0%
30–35 min
Gry: 30
61.5%
35+ min
Gry: 26
Lee Sin vs DianaZakres 95%Lee Sin zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Lee Sin przeciwko bohaterowi Diana w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Lee Sin vs Diana – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneLee Sin – złoto w 15. min: +61
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneLee Sin: 0.2 min · Diana: 0.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneLee Sin wygrywa 49.3% z 67 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneLee Sin wygrywa 55.4% z 56 gier

Lee Sin vs Diana: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Lee Sin dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    34.4%
    vs Diana
    59.7%
    +25.3 pkt50.0% wygranych tutaj
  • Pancerniaki
    Zwykle
    46.4%
    vs Diana
    26.1%
    −20.3 pkt48.6% wygranych tutaj
  • Czarny Tasak
    Czarny TasakPrzedmiot
    Zwykle
    40.5%
    vs Diana
    31.3%
    −9.1 pkt52.4% wygranych tutaj
  • Paszcza Malmortiusa
    Zwykle
    12.2%
    vs Diana
    18.7%
    +6.5 pkt56.0% wygranych tutaj
  • Sadzonka MchścicielaMikstura Zdrowia
    Sadzonka Mchściciela + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    1.4%
    vs Diana
    5.2%
    +3.8 pkt
  • Wężowy Kieł
    Zwykle
    2.5%
    vs Diana
    6.0%
    +3.5 pkt

Lee Sin vs Diana – najlepszy build

Zwykły build: Lee Sin (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 63.3% · gry: 79

Przeciwko: Diana

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 11 z 90 gier Lee Sin przeciw Diana miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Lee Sin.

  • Lee Sin zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 94 gier).
  • Diana zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 73 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Lee Sin vs Diana – najlepsze runy

Zwykłe runy: Lee Sin (Dżungla)

Klątwa Krwawego ListuKlątwa Krwawego Listu
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstateczny Cios
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćMagiczne Obuwie
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 48.5% · gry: 2317

Przeciwko: Diana

Klątwa Krwawego ListuKlątwa Krwawego Listu
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstateczny Cios
Dominacja
Niespodziewane UderzenieŁowca Skarbów
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 58.8% · gry: 34

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Lee Sin w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Lee Sin dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Lee Sin, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Lee Sin, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Lee Sin

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Lee Sin vs Diana – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Lee Sin vs Diana?

Lee Sin vs Diana to wyrównany pojedynek: Lee Sin wygrywa 50.7% z 134 gier, a zakres 95% (42.4–59.1%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Lee Sin przeciwko bohaterowi Diana?

Lee Sin wygrywa 50.7% z 134 gier przeciwko bohaterowi Diana (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 42.4–59.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 47.9%.

Czy Lee Sin kontruje bohatera Diana?

Nie jednoznacznie. Lee Sin wygrywa 50.7% z 134 gier przeciwko bohaterowi Diana, a zakres 95% (42.4–59.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Lee Sin czy Diana?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 61, co mieści się w granicach błędu (gry: 132).

Czy Lee Sin lepiej skaluje się niż Diana?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Diana ma największą przewagę nad bohaterem Lee Sin?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Diana nad bohaterem Lee Sin wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Lee Sin przeciwko bohaterowi Diana?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Lee Sin (linia: Dżungla): Rozdarte Niebo, Taniec Śmierci, Czarny Tasak. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Diana: Obuwie Merkurego (zwykle 34.4%, tutaj 59.7%).

Jakie runy dla bohatera Lee Sin przeciwko bohaterowi Diana?

Klątwa Krwawego Listu (Precyzja + Dominacja) — 58.8% w 34 grach przeciwko bohaterowi Diana.