Yone, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.9%
Współczynnik wyboru
9.1%
Ban rate
16.2%

Yone vs Lissandra

Yone Tier SWojownikZabójca
Patch
26.20
Gry
11 913
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
15 paź 2026 UTC

Yone vs Lissandra to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Lissandra wygrywa z 53.9% win rate (+7.7%) przeciwko Yone na podstawie 117 gier. Lissandra holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Yone, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Yone vs Lissandra.

Analiza matchupu Yone

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Yone radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Yone
Yone
45.1%
VS
Lissandra
54.9%
Lissandra

Kto wygrywa: Yone vs Lissandra?

Lekka przewaga: LissandraNiska pewność

Yone wygrywa 45.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 35.8% a 54.8% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.5%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−5.4 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 102
Linia: Środkowa
vs patch 26.19
−7.4 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 10, wskaźnik wygranych – Yone: 50.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Lissandra – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Yone wygrywa 45.1% z 102 gier (zakres 95% 35.8–54.8%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 50.5% dla bohatera Yone; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 101, co mieści się w granicach błędu (gry: 98).
  • Gracze bohatera Yone znacznie częściej wybierają Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia w pojedynku z bohaterem Lissandra: 7.4% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 13.7% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Yone i Lissandra grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Yone w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Yone vs Lissandra – statystyki fazy linii

YoneLissandra

W 15. minucie

Różnica złota
−101
W granicach błędu
Zakres 95%: od −423 do +220
Różnica XP
−31
W granicach błędu
Zakres 95%: od −343 do +281
Różnica CS
−2.8
W granicach błędu
Zakres 95%: od −8.3 do +2.8
2.70
Zabójstwa przed 15. min
2.87
3.13
Śmierci przed 15. min
2.41
1.01
Solo zabójstwa przed 15. min
1.02
9.8%
Pierwsza krew
12.7%

Średnie z całej gry

6.8
CS / min
6.6
863
DMG / min
895
12 187
Złoto / grę
11 708
294
Leczenie / min
159
1033
Zredukowane DMG / min
483
0.7
CC / min
2.0

Yone vs Lissandra – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Yone przeciwko bohaterowi Lissandra według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 12
Za mało gier
20–25 min
Gry: 14
48.1%
25–30 min
Gry: 27
30.3%
30–35 min
Gry: 33
Za mało gier
35+ min
Gry: 16
Yone vs LissandraZakres 95%Yone zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Yone przeciwko bohaterowi Lissandra w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Yone vs Lissandra – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneYone – złoto w 15. min: −101
  2. Pierwszy przedmiotLissandraYone: 13.6 min · Lissandra: 10.4 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneYone wygrywa 43.9% z 41 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneYone wygrywa 42.9% z 49 gier

Yone vs Lissandra: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Yone dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Tarcza DoranaMikstura Zdrowia
    Tarcza Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    7.4%
    vs Lissandra
    13.7%
    +6.3 pkt
  • Rtęciowy Bułat
    Zwykle
    1.5%
    vs Lissandra
    6.9%
    +5.4 pkt
  • Niezachwiany
    Zwykle
    3.9%
    vs Lissandra
    7.8%
    +3.9 pkt
  • OczyszczenieBłysk
    Oczyszczenie + BłyskCzary przywoływacza
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Lissandra
    3.9%
    +3.9 pkt

Yone vs Lissandra – najlepszy build

Zwykły build: Yone (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 74.5% · gry: 55

Przeciwko: Lissandra

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 10 z 57 gier Yone przeciw Lissandra miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Yone.

  • Yone zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 13.6 min (mediana z 46 gier).
  • Lissandra zwykle najpierw kończy Złowrogość, po 10.4 min (mediana z 63 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Yone vs Lissandra – najlepsze runy

Zwykłe runy: Yone (Środkowa)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
Pochłonięcie ŻyciaLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Determinacja
Grzmotnięcie TarcząKościana Zbroja
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 71.0% · gry: 31

Przeciwko: Lissandra

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
Pochłonięcie ŻyciaLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Determinacja
PrzerostDrugi Oddech
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 50.0% · gry: 40

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Yone w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Yone dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Yone, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Yone, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Yone

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Yone vs Lissandra – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Yone vs Lissandra?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Lissandra – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Yone wygrywa 45.1% z 102 gier (zakres 95% 35.8–54.8%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Yone przeciwko bohaterowi Lissandra?

Yone wygrywa 45.1% z 102 gier przeciwko bohaterowi Lissandra (linia: Środkowa, patch 26.20; zakres 95% 35.8–54.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 50.5%.

Czy Yone kontruje bohatera Lissandra?

Nie jednoznacznie. Yone wygrywa 45.1% z 102 gier przeciwko bohaterowi Lissandra, a zakres 95% (35.8–54.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Yone czy Lissandra?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 101, co mieści się w granicach błędu (gry: 98).

Czy Yone lepiej skaluje się niż Lissandra?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Lissandra ma największą przewagę nad bohaterem Yone?

Lissandra ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Yone przeciwko bohaterowi Lissandra?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Yone (linia: Środkowa): Nieśmiertelny Łuklerz, Ostrze Zniszczonego Króla, Klinga Burzy. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lissandra: Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia (zwykle 7.4%, tutaj 13.7%).

Jakie runy dla bohatera Yone przeciwko bohaterowi Lissandra?

Zabójcze Tempo (Precyzja + Determinacja) — 50.0% w 40 grach przeciwko bohaterowi Lissandra. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lissandra: Niezachwiany (zwykle 3.9%, tutaj 7.8%).