Locke, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.3%
Współczynnik wyboru
3.3%
Ban rate
20.5%

LockeKolejność umiejętności i czasy odnowienia

Locke Tier BZabójcaMag
Patch26.19
Gry2980
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Umiejętności Locke obejmują Rytualne Szpile, Zapłon Duszy, Popielna Pogoń, Czyściec, Srebrny Kołek. Naucz się efektywnie używać Pasywnej, Q, W, E i R umiejętności Locke w patchu 26.19 League of Legends.

Kolejność maksowania
Q > E > W
Poziomy 1-3
Q > E > W
Superumiejętność na poziomie
6 / 11 / 16
Odnowienie Q
10/9/8/7/6 s
Odnowienie R
120/100/80 s

Srebrny Kołek

Ataki Locke'a zadają dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu, zwiększone w zależności od brakującego zdrowia wroga.

Kolejność umiejętności Locke (Patch 26.19)

5445 gier
QEW

Locke Środkowa maksuje Q (Rytualne Szpile) → E (Popielna Pogoń) → W (Zapłon Duszy): 85% graczy używa tej kolejności i wygrywa 48,2% z 4669 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Kolejność maksowaniaGraczeWspółczynnik wygranychGry
Q > E > W Najczęściej grane84,8%48.2%4669
Q > W > E14,1%50.1%776
QEW

Locke Dżungla maksuje Q (Rytualne Szpile) → E (Popielna Pogoń) → W (Zapłon Duszy): 87% graczy używa tej kolejności i wygrywa 43% z 521 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Kolejność maksowaniaGraczeWspółczynnik wygranychGry
Q > E > W Najczęściej grane87,3%43.0%521
Q > W > E11,9%52.1%71
QEW

Locke Górna maksuje Q (Rytualne Szpile) → E (Popielna Pogoń) → W (Zapłon Duszy): 73% graczy używa tej kolejności i wygrywa 42,1% z 197 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Kolejność maksowaniaGraczeWspółczynnik wygranychGry
Q > E > W Najczęściej grane73%42.1%197
Q > W > E26,7%45.8%72
QEW

Locke Dolna maksuje Q (Rytualne Szpile) → E (Popielna Pogoń) → W (Zapłon Duszy): 78% graczy używa tej kolejności i wygrywa 42,4% z 125 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
QEW

Locke Wsparcie maksuje Q (Rytualne Szpile) → E (Popielna Pogoń) → W (Zapłon Duszy): 90% graczy używa tej kolejności i wygrywa 44,4% z 90 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR

Kolejność umiejętności pochodzi z osi czasu awansów w każdej grze rankingowej tego patcha. Siatka poziomów pokazuje najczęstszą ścieżkę wśród graczy, którzy wybrali najpopularniejszą kolejność maksowania.

Bierna umiejętność Locke: Srebrny Kołek

Srebrny Kołek

Ataki Locke'a zadają dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu, zwiększone w zależności od brakującego zdrowia wroga.

Locke Q: Rytualne Szpile

Odnowienie 10/9/8/7/6 s
Rytualne Szpile

Locke przygotowuje zestaw Duchowych Szpil do rzucenia, zadając obrażenia i oznaczając trafionych wrogów. Locke może wykorzystać te oznaczenia, by zadać dodatkowe obrażenia swoimi atakami.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 1, 4, 5, 7, 9.

Ranga12345
Czas odnowienia10 s9 s8 s7 s6 s
Koszt (Mana)7070707070
Zasięg950950950950950
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności5 s4,5 s4 s3,5 s3 s

Locke W: Zapłon Duszy

Odnowienie 18/17/16/15/14 s
Zapłon Duszy

Locke rozpala swoją duszę, zyskując prędkość ataku i prędkość ruchu oraz zadając sobie obrażenia. Pod koniec działania Locke odzyska część obrażeń otrzymanych w trakcie trwania tego efektu w postaci zdrowia.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 3, 14, 15, 17, 18.

Ranga12345
Czas odnowienia18 s17 s16 s15 s14 s
Koszt (Mana)5055606570
Zasięg250250250250250
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności9 s8,5 s8 s7,5 s7 s

Locke E: Popielna Pogoń

Odnowienie 10 s
Popielna Pogoń

Locke teleportuje się w wybrane miejsce, a następnie doskakuje do kolejnego celu, zadając obrażenia wszystkim wrogom na swojej drodze.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 2, 8, 10, 12, 13.

Ranga12345
Czas odnowienia10 s10 s10 s10 s10 s
Koszt (Mana)3040506070
Zasięg425425425425425
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności5 s5 s5 s5 s5 s

Locke R: Czyściec

Odnowienie 120/100/80 s
Czyściec

Locke rzuca wiążący artefakt, który zadaje obrażenia i może wykończyć trafionych wrogów. Locke zyskuje dodatkową moc za pieczętowanie wrogich bohaterów.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 6, 11, 16.

Ranga123
Czas odnowienia120 s100 s80 s
Koszt (Mana)100100100
Zasięg100010001000
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności60 s50 s40 s

Czasy odnowienia Locke z przyspieszeniem umiejętności

Przyspieszenie umiejętności skraca każdy czas odnowienia według tej samej zasady: odnowienie × 100 / (100 + przyspieszenie). 50 skraca czasy o jedną trzecią, a 100 o połowę. Oto czasy odnowienia Locke na maksymalnej randze przy typowych wartościach — przesuń suwak, by sprawdzić własny build.

Umiejętność (maks. ranga)0 przyspieszenia50 przyspieszenia100 przyspieszenia
Q · Rytualne Szpile6 s4 s3 s
W · Zapłon Duszy14 s9,3 s7 s
E · Popielna Pogoń10 s6,7 s5 s
R · Czyściec80 s53,3 s40 s

Kalkulator czasów odnowienia z przyspieszeniem umiejętności

0
Skrócenie czasu odnowienia: 0%
Umiejętność (maks. ranga)Ranga 1Ranga 2Ranga 3Ranga 4Ranga 5
Q · Rytualne Szpile10 s9 s8 s7 s6 s
W · Zapłon Duszy18 s17 s16 s15 s14 s
E · Popielna Pogoń10 s10 s10 s10 s10 s
R · Czyściec120 s100 s80 s
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ umiejętności Locke - Patch 26.19

Co maksować najpierw na Locke?

Większość graczy Locke (Środkowa) maksuje Q (Rytualne Szpile), E (Popielna Pogoń), W (Zapłon Duszy) w tej kolejności – 85% gier rankingowych w tym patchu, ze współczynnikiem wygranych 48,2%.

Jaki jest czas odnowienia superumiejętności Locke?

Superumiejętność Locke, Czyściec, ma czas odnowienia 120 / 100 / 80 s na rangach 1, 2 i 3. Przy 100 przyspieszenia umiejętności spada on na maksymalnej randze do 40 s.

Kiedy rozwijać superumiejętność Locke?

Na poziomach 6, 11, 16, gdy tylko odblokuje się kolejna ranga – tak robi najczęstsza kolejność umiejętności Locke.

Co robi bierna umiejętność Locke?

Bierna umiejętność Locke to Srebrny Kołek. Ataki Locke'a zadają dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu, zwiększone w zależności od brakującego zdrowia wroga.

Jak bardzo przyspieszenie umiejętności skraca czasy odnowienia Locke?

Przy 100 przyspieszenia umiejętności każdy czas odnowienia spada o połowę: Rytualne Szpile Locke skraca się na maksymalnej randze z 6 do 3 s, a Czyściec z 80 do 40 s.