
- Współczynnik wygranych
- 49.3%
- Współczynnik wyboru
- 2.9%
- Ban rate
- 29.4%
Locke Jak grać: porady i skoki mocy
- Patch
- 26.22
- Gry
- 3833
- Linia
- Środkowa
- Tier
- Szmaragd+
- Ostatnia aktualizacja
- 14 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Jak grać Locke w patchu 26.22 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Locke od porażek.
- Kolejność maksowania
- Q > E > W
- Pierwszy przedmiot
- Zmora Licza11,3 min
- Złoto vs aleja w 15. min
- +201
- Wygrane przy +1k złota
- 67,6%
- Wygrane przy −1k złota
- 27,6%
Jak grać Locke (patch 26.22)
ŚrodkowaLocke dominuje na alei: wymieniaj się wcześnie i często, dociskaj przewagę i zamień przewagę złota w pierwszy skok z przedmiotu. Według danych rankingowych z tego patcha Locke wygrywa, grając pod te mocne strony: przyjmować długie walki i oblężenia; kończyć grę wcześnie. Skoki mocy Locke w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 11,3. min.
Skoki mocy Locke (patch 26.22)
ŚrodkowaKiedy Locke Środkowa staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Locke wygrywa najczęściej.
- Poz. 3Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3Pełne combo Locke jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
- Poz. 6Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Locke go osiągnie.
- Poz. 11Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Locke może zacząć lub wygrać.
- Poz. 16Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Locke może zacząć lub wygrać.
- 11,3 min
- 19,5 min
- 20 minNajsilniejszy w grach trwających ok. 20 minutLocke wygrywa 59,4% gier, które kończą się mniej więcej w tym momencie.
- 25,6 min
Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.
Plan na aleję: Locke Środkowa
Średnio Locke Środkowa ma w 15. minucie 201 złota przewagi nad rywalem z alei i prowadzi w 55% gier. 1000 złota przewagi w 15. minucie daje 68% wygranych; 1000 złota straty zostawia 28%. Locke zdobywa średnio 1,08 solo zabójstw do 15. minuty.
Każdy matchup Locke w alei już przy wyborze bohatera
Nakładka Asystent matchupów otwiera się podczas wyboru bohatera i pokazuje twój win rate przeciw rywalowi z alei, przewagę złota i CS w alei, jego kontry i build pod matchup, a do tego importuje za ciebie runy.
- Win rate przeciw rywalowi z alei
- Przewaga złota i CS w alei
- Build i runy pod matchup

Locke w środkowej i późnej fazie gry
Co Locke robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.
Graj pod te mocne strony
- Locke dużo się leczy (percentyl 75): długie walki i oblężenia sprzyjają Locke.
- Locke wygrywa krótkie gry o 3,3 pkt częściej niż długie: grupujcie się, zdobywajcie cele i kończcie, zanim przeciwnik się rozkręci.
Błędy, których unikać
- Wizja to słaby punkt (25/100): kupuj totemy kontrolne i skanuj, zanim wejdziesz w krzaki.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Jak grać Locke: FAQ – patch 26.22
Kiedy Locke ma skoki mocy?
Skoki mocy Locke w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 11,3. min.
Czy Locke może odrobić straty?
Locke wygrywa 33% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 2313 grach), wobec 61% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Locke gry, ale nie przesądza o wyniku.
Jaki jest pierwszy przedmiot Locke?
Większość graczy Locke najpierw kończy Zmora Licza, z medianą 11,3 minut.
Które aleje są najtrudniejsze dla Locke?
Według złota w 15. minucie Locke najbardziej odstaje przeciw Akali. Graj te aleje bezpiecznie i skaluj.
Jak grać Locke Środkowa?
Według danych rankingowych z tego patcha Locke wygrywa, grając pod te mocne strony: przyjmować długie walki i oblężenia; kończyć grę wcześnie.