Locke, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.1%
Współczynnik wyboru
3.3%
Ban rate
29.4%

Locke Statystyki bazowe i historia zwycięstw

Locke Tier FZabójcaMag
Patch
26.22
Gry
6453
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Statystyki bazowe Locke, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.22 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.

Zdrowie
620#46 z 173
Obrażenia od ataku
58#102 z 173
Pancerz
32#109 z 173
Odporność na magię
32#5 z 173
Zasięg ataku
125#129 z 173
Prędkość ruchu
340#37 z 173

Statystyki bazowe Locke (patch 26.22)

W porównaniu z 173 bohaterami

Locke zaczyna z 620 pkt zdrowia i 58 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2473 pkt zdrowia i 109 pkt obrażeń od ataku. Locke to bohater walczący wręcz z zasięgiem ataku 125. Najmocniejszą statystyką Locke jest Odporność na magię — miejsce #5 na 173 bohaterów. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Zabójca Locke ma na 18. poziomie o 37 więcej pkt zdrowia i o 2 mniej pkt pancerza.

StatystykaPoziom 1Na poziomPoziom 6Poziom 11Poziom 18Miejsce (poz. 18)Średnia: Zabójca
Zdrowie620+109,00105115762473#46 z 1732436
Obrażenia od ataku58,0+3,0069,984,3109,0#102 z 173112,0
Pancerz32,0+4,2048,668,9103,4#109 z 173104,9
Odporność na magię32,0+2,0540,150,066,9#5 z 17363,9
Prędkość ataku0,688+3,3%0,7780,8871,074#12 z 1730,969
Prędkość ruchu340—340340340#37 z 173339
Zasięg ataku125—125125125#129 z 173203
Mana280+60,005178071300#20 z 1731206
Regeneracja zdrowia (5 s)9,00+0,9012,5616,9024,30#7 z 17319,32
Regeneracja many (5 s)7,00+0,8010,1614,0220,60#56 z 17319,47

Kalkulator statystyk Locke wg poziomu

18
Zdrowie
2473+109,00 na poziom
Obrażenia od ataku
109,0+3,00 na poziom
Pancerz
103,4+4,20 na poziom
Odporność na magię
66,9+2,05 na poziom
Prędkość ataku
1,074+3,3% na poziom
Mana
1300+60,00 na poziom
Regeneracja zdrowia (5 s)
24,30+0,90 na poziom
Regeneracja many (5 s)
20,60+0,80 na poziom

Historia współczynnika wygranych Locke wg patcha

Ostatnie patche: 10

Współczynnik wygranych Locke (Środkowa) zmienił się z 49,0% w patchu 26.13 na 48,5% w patchu 26.22 (−0,5 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.14 (50,0%), najgorszym 26.21 (47,2%). Patch 26.22 podniósł go o 1,4 pkt z 47,2%.

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.2248.1%+1.13,3%29,4%F
26.2147.0%−0.73,8%22,7%F
26.2047.7%−0.13,7%20,7%F
26.1947.8%+0.23,5%20,4%F
26.1847.6%+0.23,5%23,1%F
26.1747.4%+0.24,5%26,0%F
26.1647.2%+1.44,8%35,8%F
26.1545.9%−2.05,2%52,9%F
26.1447.9%+0.87,5%—F
26.1347.1%—12,7%—F

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.2248.5%+1.42,7%29,4%F
26.2147.2%−1.03,2%22,7%F
26.2048.1%−0.53,1%20,7%D
26.1948.6%+0.52,9%20,4%D
26.1848.2%−0.42,9%23,1%F
26.1748.6%+0.43,7%26,0%D
26.1648.1%+0.84,8%35,8%D
26.1547.4%−2.75,2%52,9%F
26.1450.0%+1.07,5%—C
26.1349.0%—12,7%—A

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1644.6%+3.14,8%35,8%F
26.1541.5%−0.75,2%52,9%F
26.1442.2%−0.97,5%—F
26.1343.1%—12,7%—B

Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.

Współczynnik wygranych i banów Locke wg rangi

Locke wygrywa najczęściej w randze Diament (52,0%), a najrzadziej w Srebro (44,5%). Gry od Diamentu wzwyż wygrywają o 6,1 pkt częściej niż od Żelaza do Srebra — Locke nagradza doświadczenie. Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Mistrz (40,2%), a najniższy w Żelazo (8,4%).

Współczynnik wygranych wg rangi (Środkowa)

—
—
44,5%
45,4%
50,0%
47,5%
52,0%
49,2%
—
—

Wskaźnik banów wg rangi

8,4%
11,2%
14,7%
19,9%
25,7%
28,7%
34,2%
40,2%
32,0%
21,9%

Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.

MetaBot Desktop

Zobacz, gdzie Locke wygrywa aleję i zyskuje moc z przedmiotów

Analiza dogłębna w MetaBot Desktop rozkłada każdego bohatera na przewagę złota i CS w fazie alei, kontrolę celów i skoki mocy przedmiotów – dla każdej roli i rangi.

  • Złoto i CS w fazie alei
  • Kontrola celów według bohatera
  • Skoki mocy przedmiotów
Analiza dogłębna League of Legends w MetaBot Desktop

Współczynnik wygranych Locke wg długości gry

Środkowa

Locke (Środkowa) wygrywa najczęściej w grach trwających <20 min: 58,5%. Współczynnik wygranych spada o 12,2 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Locke chce skończyć grę wcześnie.

58,5%
47,3%
46,7%
48,4%
46,3%

Profil stylu gry Locke

Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Locke wyróżnia się w kategoriach Leczenie i Skradzione cele, a najniżej wypada w Kontrola tłumu.

Percentyl względem wszystkich bohaterów

  • Leczenie75
  • Skradzione cele64
  • Kontrola celów59
  • Obrażenia zadane budowlom57
  • Zniszczone wieże54
  • Obrażenia zadane bohaterom53
  • CS49
  • Zredukowane obrażenia45
  • Siła wsparcia42
  • Wynik wizji25
  • Kontrola tłumu23

Podział obrażeń

Obrażenia magiczne: 84%Obrażenia fizyczne i nieuchronne: 16%84%
  • Obrażenia magiczne · 84%
  • Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 16%

84% obrażeń, jakie Locke zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Locke.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Locke statystyki FAQ - patch 26.22

Jakie statystyki bazowe ma Locke?

W patchu 26.22 Locke zaczyna z 620 pkt zdrowia, 58 pkt obrażeń od ataku, 32 pkt pancerza, 32 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,688, zasięgiem ataku 125 i prędkością ruchu 340.

Ile zdrowia ma Locke na 18. poziomie?

Locke ma na 18. poziomie 2473 pkt zdrowia, zyskując 109 na poziom. To miejsce #46 na 173 bohaterów.

Jaki zasięg ataku ma Locke?

Locke ma zasięg ataku 125, więc Locke jest bohaterem walczącym wręcz. Bazowa prędkość ruchu to 340.

Czy Locke jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.22?

Silniejszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Locke (Środkowa) w patchu 26.22 wynosi 48,5%, o 1,4 pkt więcej niż 47,2% w patchu 26.21.

W jakiej randze Locke radzi sobie najlepiej?

Locke ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Diament (52,0%), a najniższy w Srebro (44,5%).

Czy Locke to bohater na wczesną czy późną grę?

Wczesna gra: Locke wygrywa 58,5% najkrótszych gier, ale tylko 46,3% gier dłuższych niż 35 minut.