
Lucianvs Sivir
Lucian vs Sivir to a moderate matchup w LoL patch 26.19. Lucian wygrywa z 52.1% win rate (+4.2%) przeciwko Sivir na podstawie 48 gier. Lucian holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Lucian, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Lucian vs Sivir.
Analiza matchupu Lucian
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Lucian radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Lucian vs Sivir?
Lucian wygrywa 45.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 36.0% a 55.8% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 46.7% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
- Efekt pojedynku
- −1.0 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 94 Linia: Dolna
- vs patch 26.18
- +9.7 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Sivir – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Lucian wygrywa 45.7% z 94 gier (zakres 95% 36.0–55.8%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 46.7% dla bohatera Lucian; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 182, co mieści się w granicach błędu (gry: 93).
- Gracze bohatera Lucian znacznie częściej wybierają Ostrze Zniszczonego Króla w pojedynku z bohaterem Sivir: 1.8% w pozostałych grach (linia: Dolna), 8.5% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Lucian i Sivir grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Lucian w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Lucian vs Sivir – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Lucian vs Sivir – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Lucian przeciwko bohaterowi Sivir według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Lucian przeciwko bohaterowi Sivir w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Lucian vs Sivir – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneLucian – złoto w 15. min: +182
- Pierwszy przedmiotWyrównaneLucian: 11.5 min · Sivir: 11.8 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minWyrównaneLucian wygrywa 42.1% z 57 gier
Lucian vs Sivir: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Lucian dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).
Ostrze Zniszczonego KrólaPrzedmiotZwykle1.8%vs Sivir8.5%+6.7 pkt
Lucian vs Sivir – najlepszy build
Zwykły build: Lucian (Dolna)
Wskaźnik wygranych 59.3% · gry: 91
Przeciwko: Sivir
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 10 z 74 gier Lucian przeciw Sivir miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Lucian.
- Lucian zwykle najpierw kończy Złodziej Esencji, po 11.5 min (mediana z 66 gier).
- Sivir zwykle najpierw kończy Nieokiełznane Strzały Yun Tal, po 11.8 min (mediana z 41 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Lucian vs Sivir – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Lucian w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Lucian dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Lucian, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Lucian, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Lucian
Najtrudniejsze dla: Lucian
Najłatwiejsze dla: Lucian
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Lucian vs Sivir – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Lucian vs Sivir?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Sivir – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Lucian wygrywa 45.7% z 94 gier (zakres 95% 36.0–55.8%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Lucian przeciwko bohaterowi Sivir?
Lucian wygrywa 45.7% z 94 gier przeciwko bohaterowi Sivir (linia: Dolna, patch 26.19; zakres 95% 36.0–55.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 46.7%.
Czy Lucian kontruje bohatera Sivir?
Nie jednoznacznie. Lucian wygrywa 45.7% z 94 gier przeciwko bohaterowi Sivir, a zakres 95% (36.0–55.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Lucian czy Sivir?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 182, co mieści się w granicach błędu (gry: 93).
Czy Lucian lepiej skaluje się niż Sivir?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Sivir ma największą przewagę nad bohaterem Lucian?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Sivir nad bohaterem Lucian wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Lucian przeciwko bohaterowi Sivir?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Lucian (linia: Dolna): Migoczące Ostrze Navori, Złodziej Esencji, Paszcza Malmortiusa. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Sivir: Ostrze Zniszczonego Króla (zwykle 1.8%, tutaj 8.5%).
Jakie runy dla bohatera Lucian przeciwko bohaterowi Sivir?
Do Ataku (Precyzja + Inspiracja) — 47.5% w 40 grach przeciwko bohaterowi Sivir.
