
- Współczynnik wygranych
- 46.9%
- Współczynnik wyboru
- 3.5%
- Ban rate
- 1.5%
Lucian vs Vayne
- Patch
- 26.20
- Gry
- 6346
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 16 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Lucian vs Vayne to a moderate matchup w LoL patch 26.20. Lucian wygrywa z 51.9% win rate (+3.8%) przeciwko Vayne na podstawie 160 gier. Lucian wins the early laning phase while Vayne scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Lucian, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Lucian vs Vayne.
Analiza matchupu Lucian
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Lucian radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Lucian vs Vayne?
Lucian wygrywa 50.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 42.8% a 58.4% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 48.0% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
- Efekt pojedynku
- +2.6 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 154 Linia: Dolna
- vs patch 26.19
- +3.4 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Lucian vs Vayne to wyrównany pojedynek: Lucian wygrywa 50.6% z 154 gier, a zakres 95% (42.8–58.4%) wyraźnie obejmuje 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 48.0% dla bohatera Lucian; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Lucian zwykle wygrywa linię: średnio 719 złota przewagi nad bohaterem Vayne w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 153).
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Lucian i Vayne grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Lucian w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Lucian vs Vayne – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Lucian vs Vayne – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Lucian przeciwko bohaterowi Vayne według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Lucian przeciwko bohaterowi Vayne w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Lucian vs Vayne – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)LucianLucian – złoto w 15. min: +719
- Pierwszy przedmiotLucianLucian: 10.7 min · Vayne: 13.1 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneLucian wygrywa 47.8% z 69 gier
- Gry 30+ minWyrównaneLucian wygrywa 51.4% z 74 gier
Lucian vs Vayne: co się zmienia
Gracze bohatera Lucian nie zmieniają istotnie ustawień w pojedynku z bohaterem Vayne: żaden przedmiot, runa, czar ani kolejność umiejętności nie różni się o 3 pkt lub więcej ponad granice błędu. Obowiązuje zwykły build.
Lucian vs Vayne – najlepszy build
Zwykły build: Lucian (Dolna)
Wskaźnik wygranych 56.6% · gry: 792
Przeciwko: Vayne
Wskaźnik wygranych 75.0% · gry: 20
Ograniczona próba: dokładnie ten rdzeń ukończono w 20 z 121 gier, więc traktuj to jako obserwację, a nie rekomendację.
- Lucian zwykle najpierw kończy Złodziej Esencji, po 10.7 min (mediana z 121 gier).
- Vayne zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 13.1 min (mediana z 84 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Lucian vs Vayne – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Lucian w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Lucian dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Lucian, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Lucian, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Lucian
Najtrudniejsze dla: Lucian
Najłatwiejsze dla: Lucian
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Lucian vs Vayne – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Lucian vs Vayne?
Lucian vs Vayne to wyrównany pojedynek: Lucian wygrywa 50.6% z 154 gier, a zakres 95% (42.8–58.4%) wyraźnie obejmuje 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Lucian przeciwko bohaterowi Vayne?
Lucian wygrywa 50.6% z 154 gier przeciwko bohaterowi Vayne (linia: Dolna, patch 26.20; zakres 95% 42.8–58.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 48.0%.
Czy Lucian kontruje bohatera Vayne?
Nie jednoznacznie. Lucian wygrywa 50.6% z 154 gier przeciwko bohaterowi Vayne, a zakres 95% (42.8–58.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Lucian czy Vayne?
Lucian zwykle wygrywa linię: średnio 719 złota przewagi nad bohaterem Vayne w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 153).
Czy Lucian lepiej skaluje się niż Vayne?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Vayne ma największą przewagę nad bohaterem Lucian?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Vayne nad bohaterem Lucian wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Lucian przeciwko bohaterowi Vayne?
Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Lucian przeciwko bohaterowi Vayne to Migoczące Ostrze Navori, Złodziej Esencji, Pozdrowienia Lorda Dominika (75.0% w 20 grach).
Jakie runy dla bohatera Lucian przeciwko bohaterowi Vayne?
Do Ataku (Precyzja + Inspiracja) — 44.6% w 65 grach przeciwko bohaterowi Vayne.
