
- Współczynnik wygranych
- 51.7%
- Współczynnik wyboru
- 4.7%
- Ban rate
- 20.5%
Malzahar vs Locke
- Patch
- 26.20
- Gry
- 9457
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 18 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Malzahar vs Locke to a very close matchup w LoL patch 26.20. Locke wygrywa z 50.8% win rate (+1.7%) przeciwko Malzahar na podstawie 242 gier. Locke wins the early laning phase while Malzahar scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Malzahar, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Malzahar vs Locke.
Analiza matchupu Malzahar
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Malzahar radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Malzahar vs Locke?
Malzahar wygrywa 48.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 42.3% a 55.1% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 53.5% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- −4.7 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 232 Linia: Środkowa
- vs patch 26.19
- +0.0 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 18 paź
Najważniejsze wnioski
- Malzahar vs Locke to wyrównany pojedynek: Malzahar wygrywa 48.7% z 232 gier, a zakres 95% (42.3–55.1%) wyraźnie obejmuje 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 53.5% dla bohatera Malzahar; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Locke zwykle wygrywa linię: średnio 461 złota przewagi nad bohaterem Malzahar w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 230).
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Malzahar i Locke grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Malzahar w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Malzahar vs Locke – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Malzahar vs Locke – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Malzahar przeciwko bohaterowi Locke według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Malzahar przeciwko bohaterowi Locke w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Malzahar vs Locke – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)LockeMalzahar – złoto w 15. min: −461
- Pierwszy przedmiotWyrównaneMalzahar: 10.8 min · Locke: 10.7 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneMalzahar wygrywa 43.9% z 82 gier
- Gry 30+ minWyrównaneMalzahar wygrywa 55.2% z 125 gier
Malzahar vs Locke: co się zmienia
Gracze bohatera Malzahar nie zmieniają istotnie ustawień w pojedynku z bohaterem Locke: żaden przedmiot, runa, czar ani kolejność umiejętności nie różni się o 3 pkt lub więcej ponad granice błędu. Obowiązuje zwykły build.
Malzahar vs Locke – najlepszy build
Zwykły build: Malzahar (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 76.0% · gry: 25
Przeciwko: Locke
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 17 z 173 gier Malzahar przeciw Locke miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Malzahar.
- Malzahar zwykle najpierw kończy Pochodnia Mrocznego Ognia, po 10.8 min (mediana z 146 gier).
- Locke zwykle najpierw kończy Zmora Licza, po 10.7 min (mediana z 195 gier).
- Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Malzahar vs Locke – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Malzahar w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Malzahar dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Malzahar, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Malzahar, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Malzahar
Najtrudniejsze dla: Malzahar
Najłatwiejsze dla: Malzahar
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Malzahar vs Locke – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Malzahar vs Locke?
Malzahar vs Locke to wyrównany pojedynek: Malzahar wygrywa 48.7% z 232 gier, a zakres 95% (42.3–55.1%) wyraźnie obejmuje 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Malzahar przeciwko bohaterowi Locke?
Malzahar wygrywa 48.7% z 232 gier przeciwko bohaterowi Locke (linia: Środkowa, patch 26.20; zakres 95% 42.3–55.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 53.5%.
Czy Malzahar kontruje bohatera Locke?
Nie jednoznacznie. Malzahar wygrywa 48.7% z 232 gier przeciwko bohaterowi Locke, a zakres 95% (42.3–55.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Malzahar czy Locke?
Locke zwykle wygrywa linię: średnio 461 złota przewagi nad bohaterem Malzahar w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 230).
Czy Malzahar lepiej skaluje się niż Locke?
Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Malzahar przeciwko bohaterowi Locke w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Kiedy Locke ma największą przewagę nad bohaterem Malzahar?
Locke ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).
Jaki build dla bohatera Malzahar przeciwko bohaterowi Locke?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Malzahar (linia: Środkowa): Udręka Liandry'ego, Złowrogość, Zabójczy Kapelusz Rabadona.
Jakie runy dla bohatera Malzahar przeciwko bohaterowi Locke?
Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Inspiracja) — 57.1% w 21 grach przeciwko bohaterowi Locke.

