Locke, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.1%
Współczynnik wyboru
3.6%
Ban rate
20.4%

Locke vs Malzahar

Locke Tier FZabójcaMag
Patch
26.20
Gry
7190
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
18 paź 2026 UTC

Locke vs Malzahar to a very close matchup w LoL patch 26.20. Locke wygrywa z 50.8% win rate (+1.7%) przeciwko Malzahar na podstawie 242 gier. Locke wins the early laning phase while Malzahar scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Locke, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Locke vs Malzahar.

Analiza matchupu Locke

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Locke radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Locke
Locke
51.3%
VS
Malzahar
48.7%
Malzahar

Kto wygrywa: Locke vs Malzahar?

Wyrównany pojedynekUmiarkowana pewność

Locke wygrywa 51.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 44.9% a 57.7% (zakres 95%).

Oczekiwany
46.5%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+4.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 232
Linia: Środkowa
vs patch 26.19
−0.0 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 18 paź

Najważniejsze wnioski

  • Locke vs Malzahar to wyrównany pojedynek: Locke wygrywa 51.3% z 232 gier, a zakres 95% (44.9–57.7%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 46.5% dla bohatera Locke; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Locke zwykle wygrywa linię: średnio 461 złota przewagi nad bohaterem Malzahar w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 230).
  • Gracze bohatera Locke znacznie częściej wybierają Spętane Kruszyciele w pojedynku z bohaterem Malzahar: 14.8% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 28.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Locke i Malzahar grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Locke w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Locke vs Malzahar – statystyki fazy linii

LockeMalzahar

W 15. minucie

Różnica złota
+461
Przewaga: Locke
Zakres 95%: od +258 do +664
Różnica XP
−30
W granicach błędu
Zakres 95%: od −199 do +140
Różnica CS
−21.7
Przewaga: Malzahar
Zakres 95%: od −24.6 do −18.8
5.10
Zabójstwa przed 15. min
1.90
2.19
Śmierci przed 15. min
3.19
1.54
Solo zabójstwa przed 15. min
0.70
17.2%
Pierwsza krew
4.3%

Średnie z całej gry

5.5
CS / min
7.2
886
DMG / min
860
13 521
Złoto / grę
12 827
376
Leczenie / min
59
610
Zredukowane DMG / min
450
0.4
CC / min
1.7

Locke vs Malzahar – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Locke przeciwko bohaterowi Malzahar według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

68.0%
Poniżej 20 min
Gry: 25
Za mało gier
20–25 min
Gry: 20
58.1%
25–30 min
Gry: 62
51.4%
30–35 min
Gry: 72
35.8%
35+ min
Gry: 53
Locke vs MalzaharZakres 95%Locke zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Locke przeciwko bohaterowi Malzahar w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Locke vs Malzahar – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)LockeLocke – złoto w 15. min: +461
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneLocke: 10.7 min · Malzahar: 10.8 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneLocke wygrywa 56.1% z 82 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneLocke wygrywa 44.8% z 125 gier

Locke vs Malzahar: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Locke dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

Locke vs Malzahar – najlepszy build

Zwykły build: Locke (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 85.7% · gry: 28

Przeciwko: Malzahar

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 12 z 166 gier Locke przeciw Malzahar miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Locke.

  • Locke zwykle najpierw kończy Zmora Licza, po 10.7 min (mediana z 195 gier).
  • Malzahar zwykle najpierw kończy Pochodnia Mrocznego Ognia, po 10.8 min (mediana z 146 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Locke vs Malzahar – najlepsze runy

Zwykłe runy: Locke (Środkowa)

ElektryzacjaElektryzacja
Dominacja
Niespodziewane UderzenieMakabryczne PamiątkiŁowca Skarbów
Precyzja
OdcięcieTriumf
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 50.2% · gry: 1750

Przeciwko: Malzahar

ElektryzacjaElektryzacja
Dominacja
Niespodziewane UderzenieSzósty ZmysłSuperłowca
Determinacja
Kościana ZbrojaRewitalizacja
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 51.3% · gry: 76

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Locke w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Locke dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Locke, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Locke, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Locke

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Locke vs Malzahar – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Locke vs Malzahar?

Locke vs Malzahar to wyrównany pojedynek: Locke wygrywa 51.3% z 232 gier, a zakres 95% (44.9–57.7%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Locke przeciwko bohaterowi Malzahar?

Locke wygrywa 51.3% z 232 gier przeciwko bohaterowi Malzahar (linia: Środkowa, patch 26.20; zakres 95% 44.9–57.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 46.5%.

Czy Locke kontruje bohatera Malzahar?

Nie jednoznacznie. Locke wygrywa 51.3% z 232 gier przeciwko bohaterowi Malzahar, a zakres 95% (44.9–57.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Locke czy Malzahar?

Locke zwykle wygrywa linię: średnio 461 złota przewagi nad bohaterem Malzahar w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 230).

Czy Locke lepiej skaluje się niż Malzahar?

Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Locke przeciwko bohaterowi Malzahar w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Kiedy Malzahar ma największą przewagę nad bohaterem Locke?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Malzahar nad bohaterem Locke wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Locke przeciwko bohaterowi Malzahar?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Locke (linia: Środkowa): Przepływ Burzy, Zmora Licza, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Malzahar: Spętane Kruszyciele (zwykle 14.8%, tutaj 28.0%).

Jakie runy dla bohatera Locke przeciwko bohaterowi Malzahar?

Elektryzacja (Dominacja + Determinacja) — 51.3% w 76 grach przeciwko bohaterowi Malzahar.