Maokai, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.7%
Współczynnik wyboru
1.5%
Ban rate
0.3%

Maokaivs Ekko

Maokai Tier CTankWsparcie
Patch26.19
Gry1322
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Maokai vs Ekko to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Maokai wygrywa z 55.6% win rate (+11.1%) przeciwko Ekko na podstawie 9 gier. Maokai holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Maokai, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Maokai vs Ekko.

Analiza matchupu Maokai

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Maokai radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Maokai
Maokai
46.2%
VS
Ekko
53.8%
Ekko

Kto wygrywa: Maokai vs Ekko?

Za mało gier, by ocenićZa mało danych

Maokai wygrywa 46.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 23.2% a 70.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−4.2 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 13
Linia: Dżungla
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 25 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Liczba gier Maokai vs Ekko (linia: Dżungla, patch 26.19) to tylko 13 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Maokai i Ekko grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Maokai w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Maokai vs Ekko – statystyki fazy linii

MaokaiEkko

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 13 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

1.1
CS / min
1.0
747
DMG / min
807
12 476
Złoto / grę
14 537
566
Leczenie / min
498
1372
Zredukowane DMG / min
832
2.4
CC / min
0.8

Maokai vs Ekko – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Maokai przeciwko bohaterowi Ekko według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 0
Za mało gier
20–25 min
Gry: 3
Za mało gier
25–30 min
Gry: 6
Za mało gier
30–35 min
Gry: 0
Za mało gier
35+ min
Gry: 4
Maokai vs EkkoZakres 95%Maokai zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Maokai przeciwko bohaterowi Ekko w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Maokai vs Ekko – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Maokai vs Ekko: co się zmienia

Liczba gier na razie: 13 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Maokai w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Maokai vs Ekko – najlepszy build

Zwykły build: Maokai (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 70.0% · gry: 10

Przeciwko: Ekko

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 13 gier Maokai przeciw Ekko miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Maokai.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Maokai vs Ekko – najlepsze runy

Zwykłe runy: Maokai (Dżungla)

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Przypływ ŻyciaSzkolenie SprawnościowePrzerost
Precyzja
Legenda: PrzyspieszenieTriumf
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 54.7% · gry: 128

Przeciwko: Ekko

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Maokai w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Maokai dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Maokai, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Maokai, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Maokai

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Maokai vs Ekko – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Maokai vs Ekko?

Liczba gier Maokai vs Ekko (linia: Dżungla, patch 26.19) to tylko 13 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Maokai przeciwko bohaterowi Ekko?

Maokai wygrywa 46.2% z 13 gier przeciwko bohaterowi Ekko (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 23.2–70.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 50.3%.

Czy Maokai kontruje bohatera Ekko?

Gier Maokai vs Ekko na tej linii na patchu 26.19 jest tylko 13 — za mało, by na razie rzetelnie odpowiedzieć.

Kto wygrywa linię: Maokai czy Ekko?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (13), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Maokai lepiej skaluje się niż Ekko?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Ekko ma największą przewagę nad bohaterem Maokai?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Ekko nad bohaterem Maokai wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Maokai przeciwko bohaterowi Ekko?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Maokai (linia: Dżungla): Udręka Liandry'ego, Imperialny Mandat, Oblicze Ducha.

Jakie runy dla bohatera Maokai przeciwko bohaterowi Ekko?

Użyj zwykłej strony run bohatera Maokai: Reperkusje (Determinacja + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.