Maokai - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
49.7%
Współczynnik wyboru
1.5%
Ban rate
0.3%

Maokaivs Nautilus

Maokai Tier CTankSupport
Patch26.19
Gry1322
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja29 wrz 2026 UTC

Maokai vs Nautilus to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Maokai wygrywa z 60.0% win rate (+20.0%) przeciwko Nautilus na podstawie 40 gier. Maokai holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Maokai, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Maokai vs Nautilus.

Analiza matchupu Maokai

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Maokai radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Maokai
Maokai
53.0%
VS
Nautilus
47.0%
Nautilus

Kto wygrywa: Maokai vs Nautilus?

Lekka przewaga: MaokaiNiska pewność

Maokai wygrywa 53.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 43.3% a 62.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.4%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+2.6 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 100
Linia: Wsparcie
vs patch 26.18
+0.6 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Maokai – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Maokai wygrywa 53.0% z 100 gier (zakres 95% 43.3–62.5%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 50.4% dla bohatera Maokai; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Maokai zwykle wygrywa linię: średnio 219 złota przewagi nad bohaterem Nautilus w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 98).
  • Gracze bohatera Maokai znacznie rzadziej wybierają Skalujące się zdrowie (elastyczny) w pojedynku z bohaterem Nautilus: 46.8% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 35.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Maokai i Nautilus grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Maokai w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Maokai vs Nautilus – statystyki fazy linii

MaokaiNautilus

W 15. minucie

Różnica złota
+219
Przewaga: Maokai
Zakres 95%: od +59 do +380
Różnica XP
+142
W granicach błędu
Zakres 95%: od −24 do +309
Różnica CS
+1.2
W granicach błędu
Zakres 95%: od −0.8 do +3.2
1.55
Zabójstwa przed 15. min
1.24
2.95
Śmierci przed 15. min
3.16
0.04
Solo zabójstwa przed 15. min
0.07
8.0%
Pierwsza krew
5.0%

Średnie z całej gry

1.3
CS / min
1.1
507
DMG / min
393
10 004
Złoto / grę
9293
313
Leczenie / min
96
1211
Zredukowane DMG / min
1510
2.5
CC / min
2.4

Maokai vs Nautilus – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Maokai przeciwko bohaterowi Nautilus według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 7
Za mało gier
20–25 min
Gry: 8
Za mało gier
25–30 min
Gry: 24
62.2%
30–35 min
Gry: 37
Za mało gier
35+ min
Gry: 24
Maokai vs NautilusZakres 95%Maokai zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Maokai przeciwko bohaterowi Nautilus w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Maokai vs Nautilus – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)MaokaiMaokai – złoto w 15. min: +219
  2. Pierwszy przedmiotMaokaiMaokai: 11.6 min · Nautilus: 12.9 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minWyrównaneMaokai wygrywa 52.5% z 61 gier

Maokai vs Nautilus: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Maokai dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Skalujące się zdrowie (elastyczny)
    Skalujące się zdrowie (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    46.8%
    vs Nautilus
    35.0%
    −11.8 pkt60.0% wygranych tutaj
  • Niezachwiany
    Zwykle
    42.8%
    vs Nautilus
    32.0%
    −10.8 pkt53.1% wygranych tutaj
  • Imperialny Mandat
    Zwykle
    2.6%
    vs Nautilus
    6.0%
    +3.4 pkt
  • Chyżość
    Zwykle
    1.7%
    vs Nautilus
    5.0%
    +3.3 pkt
  • Totem Ukrycia
    Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    0.8%
    vs Nautilus
    4.1%
    +3.3 pkt

Maokai vs Nautilus – najlepszy build

Zwykły build: Maokai (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 76.2% · gry: 21

Przeciwko: Nautilus

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 45 gier Maokai przeciw Nautilus miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Maokai.

  • Maokai zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 11.6 min (mediana z 42 gier).
  • Nautilus zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 12.9 min (mediana z 51 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Maokai vs Nautilus – najlepsze runy

Zwykłe runy: Maokai (Wsparcie)

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Przypływ ŻyciaKościana ZbrojaNiezachwiany
Inspiracja
Dostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Siła adaptacyjna (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 51.5% · gry: 549

Przeciwko: Nautilus

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Przypływ ŻyciaKościana ZbrojaNiezachwiany
Inspiracja
Dostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Siła adaptacyjna (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 68.2% · gry: 22

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Maokai w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Maokai dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Maokai, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Maokai, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Maokai

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Maokai vs Nautilus – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Maokai vs Nautilus?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Maokai – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Maokai wygrywa 53.0% z 100 gier (zakres 95% 43.3–62.5%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Maokai przeciwko bohaterowi Nautilus?

Maokai wygrywa 53.0% z 100 gier przeciwko bohaterowi Nautilus (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 43.3–62.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 50.4%.

Czy Maokai kontruje bohatera Nautilus?

Nie jednoznacznie. Maokai wygrywa 53.0% z 100 gier przeciwko bohaterowi Nautilus, a zakres 95% (43.3–62.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Maokai czy Nautilus?

Maokai zwykle wygrywa linię: średnio 219 złota przewagi nad bohaterem Nautilus w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 98).

Czy Maokai lepiej skaluje się niż Nautilus?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Nautilus ma największą przewagę nad bohaterem Maokai?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Nautilus nad bohaterem Maokai wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Maokai przeciwko bohaterowi Nautilus?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Maokai (linia: Wsparcie): Kolczasta Kolczuga, Oblicze Ducha, Nieskończona Rozpacz. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Nautilus: Imperialny Mandat (zwykle 2.6%, tutaj 6.0%).

Jakie runy dla bohatera Maokai przeciwko bohaterowi Nautilus?

Reperkusje (Determinacja + Inspiracja) — 68.2% w 22 grach przeciwko bohaterowi Nautilus. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Nautilus: Skalujące się zdrowie (elastyczny) (zwykle 46.8%, tutaj 35.0%).