Maokai, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
52.0%
Współczynnik wyboru
1.7%
Ban rate
0.3%

Maokai vs Pyke

Maokai Tier ATankWsparcie
Patch
26.20
Gry
3360
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
23 paź 2026 UTC

Maokai vs Pyke to a moderate matchup w LoL patch 26.20. Maokai wygrywa z 51.4% win rate (+2.8%) przeciwko Pyke na podstawie 109 gier. Pyke wins the early laning phase while Maokai scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Maokai, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Maokai vs Pyke.

Analiza matchupu Maokai

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Maokai radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Maokai
Maokai
53.4%
VS
Pyke
46.6%
Pyke

Kto wygrywa: Maokai vs Pyke?

Lekka przewaga: MaokaiNiska pewność

Maokai wygrywa 53.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 43.8% a 62.7% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+0.8 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 103
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
+4.1 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 19 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Maokai – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Maokai wygrywa 53.4% z 103 gier (zakres 95% 43.8–62.7%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 52.6% dla bohatera Maokai; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Pyke zwykle wygrywa linię: średnio 300 złota przewagi nad bohaterem Maokai w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 102).
  • Gracze bohatera Maokai znacznie rzadziej wybierają Obuwie Merkurego w pojedynku z bohaterem Pyke: 19.2% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 10.7% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Maokai i Pyke grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Maokai w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Maokai vs Pyke – statystyki fazy linii

MaokaiPyke

W 15. minucie

Różnica złota
−300
Przewaga: Pyke
Zakres 95%: od −488 do −112
Różnica XP
+32
W granicach błędu
Zakres 95%: od −109 do +174
Różnica CS
+3.9
Przewaga: Maokai
Zakres 95%: od +2.1 do +5.7
1.38
Zabójstwa przed 15. min
2.73
3.41
Śmierci przed 15. min
3.42
0.07
Solo zabójstwa przed 15. min
0.08
3.9%
Pierwsza krew
10.7%

Średnie z całej gry

1.4
CS / min
1.1
526
DMG / min
490
10 102
Złoto / grę
10 864
305
Leczenie / min
190
1228
Zredukowane DMG / min
478
2.4
CC / min
1.1

Maokai vs Pyke – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Maokai przeciwko bohaterowi Pyke według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 5
Za mało gier
20–25 min
Gry: 10
48.1%
25–30 min
Gry: 27
55.6%
30–35 min
Gry: 36
48.0%
35+ min
Gry: 25
Maokai vs PykeZakres 95%Maokai zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Maokai przeciwko bohaterowi Pyke w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Maokai vs Pyke – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)PykeMaokai – złoto w 15. min: −300
  2. Pierwszy przedmiotMaokaiMaokai: 12.4 min · Pyke: 13.7 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minWyrównaneMaokai wygrywa 52.5% z 61 gier

Maokai vs Pyke: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Maokai dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

Maokai vs Pyke – najlepszy build

Zwykły build: Maokai (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 100.0% · gry: 10

Przeciwko: Pyke

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 9 z 52 gier Maokai przeciw Pyke miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Maokai.

  • Maokai zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 12.4 min (mediana z 50 gier).
  • Pyke zwykle najpierw kończy Glewia Umbry, po 13.7 min (mediana z 62 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Maokai vs Pyke – najlepsze runy

Zwykłe runy: Maokai (Wsparcie)

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Przypływ ŻyciaSzkolenie SprawnościowePrzerost
Precyzja
Legenda: PrzyspieszenieTriumf
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.8% · gry: 712

Przeciwko: Pyke

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Przypływ ŻyciaSzkolenie SprawnościowePrzerost
Precyzja
Legenda: PrzyspieszenieTriumf
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 60.0% · gry: 30

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Maokai w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Maokai dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Maokai, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Maokai, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Maokai

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Maokai vs Pyke – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Maokai vs Pyke?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Maokai – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Maokai wygrywa 53.4% z 103 gier (zakres 95% 43.8–62.7%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Maokai przeciwko bohaterowi Pyke?

Maokai wygrywa 53.4% z 103 gier przeciwko bohaterowi Pyke (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 43.8–62.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 52.6%.

Czy Maokai kontruje bohatera Pyke?

Nie jednoznacznie. Maokai wygrywa 53.4% z 103 gier przeciwko bohaterowi Pyke, a zakres 95% (43.8–62.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Maokai czy Pyke?

Pyke zwykle wygrywa linię: średnio 300 złota przewagi nad bohaterem Maokai w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 102).

Czy Maokai lepiej skaluje się niż Pyke?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Pyke ma największą przewagę nad bohaterem Maokai?

Pyke ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).

Jaki build dla bohatera Maokai przeciwko bohaterowi Pyke?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Maokai (linia: Wsparcie): Naszyjnik Żelaznych Solari, Mroźne Serce, Kolczasta Kolczuga. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Pyke: Obuwie Merkurego (zwykle 19.2%, tutaj 10.7%).

Jakie runy dla bohatera Maokai przeciwko bohaterowi Pyke?

Reperkusje (Determinacja + Precyzja) — 60.0% w 30 grach przeciwko bohaterowi Pyke.