
- Współczynnik wygranych
- 51.9%
- Współczynnik wyboru
- 5.1%
- Ban rate
- 28.9%
Master Yi Synergie i najlepsi sojusznicy
- Patch
- 26.20
- Gry
- 6630
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 13 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Z kim Master Yi wygrywa w patchu 26.20: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.
- Najlepszy midlaner
- Locke58,2% · 184 gier
- Najlepszy toplaner
- Camille64,2% · 81 gier
- Najlepsze wsparcie
- Lulu59,1% · 230 gier
Synergie Master Yi - Patch 26.20
Zbadano 148 par z sojusznikamiMaster Yi (Dżungla) wygrywa najczęściej z Camille jako toplaner (64,2%, +13,6 powyżej oczekiwań) i Locke jako midlaner (58,2%, +7,7). Najsłabsze połączenie to Tristana jako ADC: 43,6%, 8,4 pkt poniżej oczekiwań.
Najlepsi midlanerzy z Master Yi
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 58.2% | +7.7 | 184 | |
| 61.5% | +9.3 | 117 | |
| 60.0% | +6.7 | 150 | |
| 55.6% | +5.1 | 196 | |
| 60.2% | +7.9 | 88 | |
| 61.9% | +11.8 | 42 |
Najsłabsze połączenia
Najlepsi toplanerzy z Master Yi
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 64.2% | +13.6 | 81 | |
| 61.5% | +9.0 | 117 | |
| 60.7% | +8.1 | 140 | |
| 61.8% | +6.2 | 136 | |
| 58.5% | +5.2 | 171 | |
| 60.4% | +6.8 | 101 |
Najsłabsze połączenia
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 46.1% | −7.3 | 115 | |
| 45.9% | −6.1 | 135 | |
| 49.8% | −3.2 | 273 |
Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Master Yi
Najlepsi ADC dla Master Yi
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 52.5% | +3.8 | 40 |
Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.
Kalkulator synergii drużyny dla Master Yi
Wybierz sojuszników
Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Master Yi (Dżungla), oraz szacunek dla całej drużyny.
To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ synergii Master Yi - Patch 26.20
Kto jest najlepszym midlaner dla Master Yi?
Locke. Master Yi (Dżungla) wygrywa 58,2% z 184 gier rankingowych z Locke jako midlaner – o 7,7 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Xerath, Lux.
Kto jest najlepszym toplaner dla Master Yi?
Camille. Master Yi (Dżungla) wygrywa 64,2% z 81 gier rankingowych z Camille jako toplaner – o 13,6 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Tryndamere, Illaoi.
Kto jest najlepszym wsparcie dla Master Yi?
Lulu. Master Yi (Dżungla) wygrywa 59,1% z 230 gier rankingowych z Lulu jako wsparcie – o 6,1 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Rell, Neeko.
Z jakimi bohaterami Master Yi ma synergię?
W tym patchu Master Yi (Dżungla) najbardziej zyskuje dzięki Camille (toplaner, 64,2%), Locke (midlaner, 58,2%), Xerath (midlaner, 61,5%).
Którzy sojusznicy źle współgrają z Master Yi?
Master Yi (Dżungla) radzi sobie najgorzej obok Tristana (ADC, 43,6%), Yuumi (wsparcie, 39,3%), Malzahar (midlaner, 45,3%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.
Jak obliczana jest synergia?
Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.