
- Współczynnik wygranych
- 53.2%
- Współczynnik wyboru
- 3.9%
- Ban rate
- 6.0%
Wukong Synergie i najlepsi sojusznicy
- Patch
- 26.20
- Gry
- 7758
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 17 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Z kim Wukong wygrywa w patchu 26.20: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.
- Najlepszy midlaner
- Locke58,9% · 224 gier
- Najlepszy toplaner
- Renekton61,9% · 147 gier
- Najlepsze wsparcie
- Leona63,3% · 270 gier
- Najlepszy ADC
- Kog'Maw64,4% · 90 gier
Synergie Wukong - Patch 26.20
Zbadano 149 par z sojusznikamiWukong (Dżungla) wygrywa najczęściej z Renekton jako toplaner (61,9%, +8,9 powyżej oczekiwań) i Leona jako wsparcie (63,3%, +6,7). Najsłabsze połączenie to Orianna jako midlaner: 36,6%, 13,9 pkt poniżej oczekiwań.
Najlepsi midlanerzy z Wukong
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 58.9% | +6.7 | 224 | |
| 58.5% | +6.3 | 229 | |
| 63.4% | +8.7 | 93 | |
| 60.2% | +4.7 | 269 | |
| 59.5% | +7.1 | 79 | |
| 59.5% | +3.0 | 205 |
Najsłabsze połączenia
Najlepsi toplanerzy z Wukong
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 68.3% | +15.7 | 63 | |
| 61.9% | +8.9 | 147 | |
| 64.3% | +12.2 | 56 | |
| 61.3% | +7.1 | 150 | |
| 63.2% | +7.6 | 95 | |
| 60.4% | +6.2 | 111 |
Najsłabsze połączenia
Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Wukong
Najlepsi junglerzy dla Wukong
Żaden sojusznik na tej pozycji nie podnosi jeszcze wyraźnie współczynnika wygranych.
Najsłabsze połączenia
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 40.4% | −11.0 | 47 |
Najlepsze wsparcia dla Wukong
Żaden sojusznik na tej pozycji nie podnosi jeszcze wyraźnie współczynnika wygranych.
Najsłabsze połączenia
Najlepsi ADC dla Wukong
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 63.1% | +10.4 | 65 | |
| 61.9% | +12.1 | 42 | |
| 59.1% | +7.9 | 44 |
Najsłabsze połączenia
Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.
Kalkulator synergii drużyny dla Wukong
Wybierz sojuszników
Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Wukong (Dżungla), oraz szacunek dla całej drużyny.
To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ synergii Wukong - Patch 26.20
Kto jest najlepszym midlaner dla Wukong?
Locke. Wukong (Dżungla) wygrywa 58,9% z 224 gier rankingowych z Locke jako midlaner – o 6,7 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Akali, Hwei.
Kto jest najlepszym toplaner dla Wukong?
Renekton. Wukong (Dżungla) wygrywa 61,9% z 147 gier rankingowych z Renekton jako toplaner – o 8,9 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Ambessa, Yasuo.
Kto jest najlepszym wsparcie dla Wukong?
Leona. Wukong (Dżungla) wygrywa 63,3% z 270 gier rankingowych z Leona jako wsparcie – o 6,7 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Seraphine, Rakan.
Z jakimi bohaterami Wukong ma synergię?
W tym patchu Wukong (Dżungla) najbardziej zyskuje dzięki Renekton (toplaner, 61,9%), Leona (wsparcie, 63,3%), Locke (midlaner, 58,9%).
Którzy sojusznicy źle współgrają z Wukong?
Wukong (Dżungla) radzi sobie najgorzej obok Orianna (midlaner, 36,6%), Nautilus (wsparcie, 47,4%), Jhin (ADC, 51,2%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.
Jak obliczana jest synergia?
Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.