Nami - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
53.9%
Współczynnik wyboru
4.0%
Ban rate
1.3%

Namivs Maokai

Nami Tier SSupportMage
Patch26.19
Gry3663
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Nami vs Maokai to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Maokai wygrywa z 54.5% win rate (+9.1%) przeciwko Nami na podstawie 33 gier. Maokai wins the early laning phase while Nami scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Nami, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Nami vs Maokai.

Analiza matchupu Nami

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Nami radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Nami
Nami
44.0%
VS
Maokai
56.0%
Maokai

Kto wygrywa: Nami vs Maokai?

Lekka przewaga: MaokaiNiska pewność

Nami wygrywa 44.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 33.3% a 55.3% (zakres 95%).

Oczekiwany
53.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−9.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 75
Linia: Wsparcie
vs patch 26.18
−10.2 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Maokai – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Nami wygrywa 44.0% z 75 gier (zakres 95% 33.3–55.3%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 53.3% dla bohatera Nami; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 147, co mieści się w granicach błędu (gry: 74).
  • Gracze bohatera Nami znacznie częściej wybierają Rewitalizacja w pojedynku z bohaterem Maokai: 72.6% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 84.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Nami i Maokai grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Nami w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Nami vs Maokai – statystyki fazy linii

NamiMaokai

W 15. minucie

Różnica złota
−147
W granicach błędu
Zakres 95%: od −300 do +7
Różnica XP
−18
W granicach błędu
Zakres 95%: od −192 do +157
Różnica CS
−4.7
Przewaga: Maokai
Zakres 95%: od −6.4 do −3.0
0.92
Zabójstwa przed 15. min
1.28
2.20
Śmierci przed 15. min
2.91
0.08
Solo zabójstwa przed 15. min
0.03
4.0%
Pierwsza krew
5.3%

Średnie z całej gry

0.9
CS / min
1.2
337
DMG / min
476
8660
Złoto / grę
9175
562
Leczenie / min
252
305
Zredukowane DMG / min
1093
1.2
CC / min
2.3

Nami vs Maokai – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Nami przeciwko bohaterowi Maokai według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 5
Za mało gier
20–25 min
Gry: 10
Za mało gier
25–30 min
Gry: 24
Za mało gier
30–35 min
Gry: 24
Za mało gier
35+ min
Gry: 12
Nami vs MaokaiZakres 95%Nami zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Nami przeciwko bohaterowi Maokai w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Nami vs Maokai – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneNami – złoto w 15. min: −147
  2. Pierwszy przedmiotNamiNami: 11.7 min · Maokai: 13.3 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Nami vs Maokai: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Nami dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Rewitalizacja
    Zwykle
    72.6%
    vs Maokai
    84.0%
    +11.4 pkt42.9% wygranych tutaj
  • Determinacja
    DeterminacjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    73.1%
    vs Maokai
    84.0%
    +10.9 pkt42.9% wygranych tutaj
  • Mikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    1.2%
    vs Maokai
    6.8%
    +5.5 pkt
  • Totem KontroliTotem Ukrycia
    Totem Kontroli + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    1.8%
    vs Maokai
    6.8%
    +5.0 pkt

Nami vs Maokai – najlepszy build

Zwykły build: Nami (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 100.0% · gry: 11

Przeciwko: Maokai

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 29 gier Nami przeciw Maokai miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Nami.

  • Nami zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 11.7 min (mediana z 31 gier).
  • Maokai zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 13.3 min (mediana z 39 gier).
  • Priorytet umiejętności: W > E > Q — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Nami vs Maokai – najlepsze runy

Zwykłe runy: Nami (Wsparcie)

Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaNadchodząca Burza
Determinacja
Kościana ZbrojaRewitalizacja
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 64.5% · gry: 93

Przeciwko: Maokai

Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Determinacja
Kościana ZbrojaRewitalizacja
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 40.0% · gry: 45

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Nami w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Nami dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Nami, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Nami, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Nami

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Nami vs Maokai – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Nami vs Maokai?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Maokai – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Nami wygrywa 44.0% z 75 gier (zakres 95% 33.3–55.3%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Nami przeciwko bohaterowi Maokai?

Nami wygrywa 44.0% z 75 gier przeciwko bohaterowi Maokai (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 33.3–55.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 53.3%.

Czy Nami kontruje bohatera Maokai?

Nie jednoznacznie. Nami wygrywa 44.0% z 75 gier przeciwko bohaterowi Maokai, a zakres 95% (33.3–55.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Nami czy Maokai?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 147, co mieści się w granicach błędu (gry: 74).

Czy Nami lepiej skaluje się niż Maokai?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Maokai ma największą przewagę nad bohaterem Nami?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Maokai nad bohaterem Nami wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Nami przeciwko bohaterowi Maokai?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Nami (linia: Wsparcie): Echa Helii, Ognisty Trybularz, Naszyjnik Żelaznych Solari. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Maokai: Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia (zwykle 1.2%, tutaj 6.8%).

Jakie runy dla bohatera Nami przeciwko bohaterowi Maokai?

Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja) — 40.0% w 45 grach przeciwko bohaterowi Maokai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Maokai: Rewitalizacja (zwykle 72.6%, tutaj 84.0%).