Nami, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
52.1%
Współczynnik wyboru
4.3%
Ban rate
1.3%

Nami vs Pyke

Nami Tier SWsparcieMag
Patch
26.20
Gry
5626
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Nami vs Pyke to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Nami wygrywa z 58.0% win rate (+16.0%) przeciwko Pyke na podstawie 162 gier. Nami holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Nami, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Nami vs Pyke.

Analiza matchupu Nami

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Nami radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Nami
Nami
58.5%
VS
Pyke
41.5%
Pyke

Kto wygrywa: Nami vs Pyke?

Faworyt: NamiUmiarkowana pewność

Nami wygrywa 58.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 50.7% a 65.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
53.7%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+4.8 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 159
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
+5.5 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Nami jest faworytem tego pojedynku: Nami wygrywa 58.5% z 159 gier, a cały zakres 95% (50.7–65.9%) leży po tej samej stronie 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 53.7% dla bohatera Nami; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Pyke zwykle wygrywa linię: średnio 409 złota przewagi nad bohaterem Nami w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 155).
  • Gracze bohatera Nami znacznie częściej wybierają Imperialny Mandat w pojedynku z bohaterem Pyke: 20.1% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 28.3% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Nami i Pyke grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Nami w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Nami vs Pyke – statystyki fazy linii

NamiPyke

W 15. minucie

Różnica złota
−409
Przewaga: Pyke
Zakres 95%: od −547 do −270
Różnica XP
+204
Przewaga: Nami
Zakres 95%: od +85 do +324
Różnica CS
−1.4
Przewaga: Pyke
Zakres 95%: od −2.6 do −0.2
0.92
Zabójstwa przed 15. min
2.60
2.60
Śmierci przed 15. min
3.21
0.07
Solo zabójstwa przed 15. min
0.07
6.9%
Pierwsza krew
7.5%

Średnie z całej gry

0.9
CS / min
1.1
343
DMG / min
444
9519
Złoto / grę
10 482
609
Leczenie / min
177
316
Zredukowane DMG / min
448
1.1
CC / min
1.0

Nami vs Pyke – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Nami przeciwko bohaterowi Pyke według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 10
Za mało gier
20–25 min
Gry: 20
48.8%
25–30 min
Gry: 41
57.1%
30–35 min
Gry: 49
64.1%
35+ min
Gry: 39
Nami vs PykeZakres 95%Nami zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Nami przeciwko bohaterowi Pyke w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Nami vs Pyke – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)PykeNami – złoto w 15. min: −409
  2. Pierwszy przedmiotNamiNami: 12.2 min · Pyke: 14.0 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneNami wygrywa 52.5% z 61 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneNami wygrywa 60.2% z 88 gier

Nami vs Pyke: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Nami dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

Nami vs Pyke – najlepszy build

Zwykły build: Nami (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 90.0% · gry: 10

Przeciwko: Pyke

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 11 z 89 gier Nami przeciw Pyke miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Nami.

  • Nami zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 12.2 min (mediana z 86 gier).
  • Pyke zwykle najpierw kończy Glewia Umbry, po 14.0 min (mediana z 116 gier).
  • Priorytet umiejętności: W > E > Q — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Nami vs Pyke – najlepsze runy

Zwykłe runy: Nami (Wsparcie)

Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Inspiracja
Magiczne ObuwieKosmiczna Przenikliwość
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 74.1% · gry: 27

Przeciwko: Pyke

Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Determinacja
Kościana ZbrojaRewitalizacja
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 56.3% · gry: 80

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Nami w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Nami dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Nami, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Nami, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Nami

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Nami vs Pyke – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Nami vs Pyke?

Nami jest faworytem tego pojedynku: Nami wygrywa 58.5% z 159 gier, a cały zakres 95% (50.7–65.9%) leży po tej samej stronie 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Nami przeciwko bohaterowi Pyke?

Nami wygrywa 58.5% z 159 gier przeciwko bohaterowi Pyke (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 50.7–65.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 53.7%.

Czy Nami kontruje bohatera Pyke?

Tak. Nami wygrywa 58.5% z 159 gier przeciwko bohaterowi Pyke na patchu 26.20, a cały zakres 95% leży powyżej 50%.

Kto wygrywa linię: Nami czy Pyke?

Pyke zwykle wygrywa linię: średnio 409 złota przewagi nad bohaterem Nami w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 155).

Czy Nami lepiej skaluje się niż Pyke?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Pyke ma największą przewagę nad bohaterem Nami?

Pyke ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).

Jaki build dla bohatera Nami przeciwko bohaterowi Pyke?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Nami (linia: Wsparcie): Echa Helii, Imperialny Mandat, Odkupienie. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Pyke: Imperialny Mandat (zwykle 20.1%, tutaj 28.3%).

Jakie runy dla bohatera Nami przeciwko bohaterowi Pyke?

Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja) — 56.3% w 80 grach przeciwko bohaterowi Pyke.