
- Współczynnik wygranych
- 52.1%
- Współczynnik wyboru
- 4.3%
- Ban rate
- 1.3%
Nami vs Yuumi
- Patch
- 26.20
- Gry
- 5626
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 15 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Nami vs Yuumi to a very close matchup w LoL patch 26.20. Nami wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Yuumi na podstawie 112 gier. Nami wins the early laning phase while Yuumi scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Nami, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Nami vs Yuumi.
Analiza matchupu Nami
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Nami radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Nami vs Yuumi?
Nami wygrywa 48.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 39.3% a 58.0% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 54.4% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- −5.8 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 107 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.19
- −4.4 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Nami vs Yuumi to wyrównany pojedynek: Nami wygrywa 48.6% z 107 gier, a zakres 95% (39.3–58.0%) wyraźnie obejmuje 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 54.4% dla bohatera Nami; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 21, co mieści się w granicach błędu (gry: 107).
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Nami i Yuumi grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Nami w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Nami vs Yuumi – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Nami vs Yuumi – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Nami przeciwko bohaterowi Yuumi według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Nami przeciwko bohaterowi Yuumi w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Nami vs Yuumi – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneNami – złoto w 15. min: +21
- Pierwszy przedmiotYuumiNami: 12.9 min · Yuumi: 11.3 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneNami wygrywa 48.0% z 50 gier
- Gry 30+ minWyrównaneNami wygrywa 50.0% z 50 gier
Nami vs Yuumi: co się zmienia
Gracze bohatera Nami nie zmieniają istotnie ustawień w pojedynku z bohaterem Yuumi: żaden przedmiot, runa, czar ani kolejność umiejętności nie różni się o 3 pkt lub więcej ponad granice błędu. Obowiązuje zwykły build.
Nami vs Yuumi – najlepszy build
Zwykły build: Nami (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 90.0% · gry: 10
Przeciwko: Yuumi
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 7 z 45 gier Nami przeciw Yuumi miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Nami.
- Nami zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 12.9 min (mediana z 57 gier).
- Yuumi zwykle najpierw kończy Ognisty Trybularz, po 11.3 min (mediana z 34 gier).
- Priorytet umiejętności: W > E > Q — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Nami vs Yuumi – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Nami w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Nami dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Nami, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Nami, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Nami
Najtrudniejsze dla: Nami
Najłatwiejsze dla: Nami
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Nami vs Yuumi – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Nami vs Yuumi?
Nami vs Yuumi to wyrównany pojedynek: Nami wygrywa 48.6% z 107 gier, a zakres 95% (39.3–58.0%) wyraźnie obejmuje 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Nami przeciwko bohaterowi Yuumi?
Nami wygrywa 48.6% z 107 gier przeciwko bohaterowi Yuumi (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 39.3–58.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 54.4%.
Czy Nami kontruje bohatera Yuumi?
Nie jednoznacznie. Nami wygrywa 48.6% z 107 gier przeciwko bohaterowi Yuumi, a zakres 95% (39.3–58.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Nami czy Yuumi?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 21, co mieści się w granicach błędu (gry: 107).
Czy Nami lepiej skaluje się niż Yuumi?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Yuumi ma największą przewagę nad bohaterem Nami?
Yuumi ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.
Jaki build dla bohatera Nami przeciwko bohaterowi Yuumi?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Nami (linia: Wsparcie): Echa Helii, Imperialny Mandat, Odkupienie.
Jakie runy dla bohatera Nami przeciwko bohaterowi Yuumi?
Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja) — 46.6% w 58 grach przeciwko bohaterowi Yuumi.
