
- Współczynnik wygranych
- 51.3%
- Współczynnik wyboru
- 1.4%
- Ban rate
- 0.9%
Rell vs Nautilus
- Patch
- 26.20
- Gry
- 1823
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 14 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Rell vs Nautilus to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Rell wygrywa z 59.5% win rate (+18.9%) przeciwko Nautilus na podstawie 111 gier. Rell holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Rell, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Rell vs Nautilus.
Analiza matchupu Rell
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Rell radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Rell vs Nautilus?
Rell wygrywa 61.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 51.8% a 70.0% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 51.6% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- +9.7 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 106 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.19
- −0.2 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Rell jest faworytem tego pojedynku: Rell wygrywa 61.3% z 106 gier, a cały zakres 95% (51.8–70.0%) leży po tej samej stronie 50%.
- To o 9.7 pkt lepiej dla bohatera Rell, niż przewidują ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie; 51.6%), więc to sam pojedynek sprzyja temu wyborowi — nie tylko siła bohatera.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 143, co mieści się w granicach błędu (gry: 103).
- Gracze bohatera Rell znacznie częściej wybierają kolejność umiejętności E > W > Q w pojedynku z bohaterem Nautilus: poniżej 0,5% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 4.7% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Rell i Nautilus grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Rell w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Rell vs Nautilus – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Rell vs Nautilus – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Rell przeciwko bohaterowi Nautilus według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Rell przeciwko bohaterowi Nautilus w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Rell vs Nautilus – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneRell – złoto w 15. min: +143
- Pierwszy przedmiotRellRell: 12.5 min · Nautilus: 13.0 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneRell wygrywa 54.9% z 51 gier
- Gry 30+ minRellRell wygrywa 66.0% z 47 gier
Rell vs Nautilus: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Rell dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
- E > W > Qkolejność umiejętności E > W > QPriorytet umiejętnościZwykleponiżej 0,5%vs Nautilus4.7%+4.7 pkt
Rell vs Nautilus – najlepszy build
Zwykły build: Rell (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 64.9% · gry: 134
Przeciwko: Nautilus
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 8 z 50 gier Rell przeciw Nautilus miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Rell.
- Rell zwykle najpierw kończy Konwergencja Zeke'a, po 12.5 min (mediana z 55 gier).
- Nautilus zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 13.0 min (mediana z 69 gier).
- Priorytet umiejętności: W > E > Q — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Rell vs Nautilus – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Rell w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Rell dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Rell, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Rell, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Rell
Najtrudniejsze dla: Rell
Najłatwiejsze dla: Rell
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Rell vs Nautilus – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Rell vs Nautilus?
Rell jest faworytem tego pojedynku: Rell wygrywa 61.3% z 106 gier, a cały zakres 95% (51.8–70.0%) leży po tej samej stronie 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Rell przeciwko bohaterowi Nautilus?
Rell wygrywa 61.3% z 106 gier przeciwko bohaterowi Nautilus (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 51.8–70.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 51.6%.
Czy Rell kontruje bohatera Nautilus?
Tak. Rell wygrywa 61.3% z 106 gier przeciwko bohaterowi Nautilus na patchu 26.20, a cały zakres 95% leży powyżej 50%.
Kto wygrywa linię: Rell czy Nautilus?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 143, co mieści się w granicach błędu (gry: 103).
Czy Rell lepiej skaluje się niż Nautilus?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Nautilus ma największą przewagę nad bohaterem Rell?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Nautilus nad bohaterem Rell wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Rell przeciwko bohaterowi Nautilus?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Rell (linia: Wsparcie): Naszyjnik Żelaznych Solari, Przysięga Rycerska, Konwergencja Zeke'a.
Jakie runy dla bohatera Rell przeciwko bohaterowi Nautilus?
Reperkusje (Determinacja + Precyzja) — 58.3% w 24 grach przeciwko bohaterowi Nautilus.
