Nautilus - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
47.2%
Współczynnik wyboru
4.7%
Ban rate
11.8%

Nautilusvs Renata Glasc

Nautilus Tier FTankSupport
Patch26.19
Gry4298
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Nautilus vs Renata Glasc to a moderate matchup w LoL patch 26.19. Nautilus wygrywa z 51.4% win rate (+2.7%) przeciwko Renata Glasc na podstawie 37 gier. Nautilus holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Nautilus, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Nautilus vs Renata Glasc.

Analiza matchupu Nautilus

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Nautilus radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Nautilus
Nautilus
54.5%
VS
Renata Glasc
45.5%
Renata Glasc

Kto wygrywa: Nautilus vs Renata Glasc?

Lekka przewaga: NautilusNiska pewność

Nautilus wygrywa 54.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 42.6% a 66.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.4%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+7.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 66
Linia: Wsparcie
vs patch 26.18
+1.6 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nautilus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Nautilus wygrywa 54.5% z 66 gier (zakres 95% 42.6–66.0%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 47.4% dla bohatera Nautilus; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 121, co mieści się w granicach błędu (gry: 65).
  • Gracze bohatera Nautilus znacznie częściej wybierają Konwergencja Zeke'a w pojedynku z bohaterem Renata Glasc: 1.9% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 6.1% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Nautilus i Renata Glasc grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Nautilus w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Nautilus vs Renata Glasc – statystyki fazy linii

NautilusRenata Glasc

W 15. minucie

Różnica złota
+121
W granicach błędu
Zakres 95%: od −76 do +318
Różnica XP
−33
W granicach błędu
Zakres 95%: od −235 do +168
Różnica CS
−0.2
W granicach błędu
Zakres 95%: od −2.3 do +2.0
1.25
Zabójstwa przed 15. min
0.71
2.46
Śmierci przed 15. min
2.80
0.03
Solo zabójstwa przed 15. min
0.02
10.6%
Pierwsza krew
3.0%

Średnie z całej gry

1.0
CS / min
1.1
357
DMG / min
345
9132
Złoto / grę
9220
105
Leczenie / min
108
1495
Zredukowane DMG / min
656
2.3
CC / min
1.1

Nautilus vs Renata Glasc – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Nautilus przeciwko bohaterowi Renata Glasc według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 10
Za mało gier
25–30 min
Gry: 22
Za mało gier
30–35 min
Gry: 22
Za mało gier
35+ min
Gry: 10
Nautilus vs Renata GlascZakres 95%Nautilus zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Nautilus przeciwko bohaterowi Renata Glasc w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Nautilus vs Renata Glasc – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneNautilus – złoto w 15. min: +121
  2. Pierwszy przedmiotNautilusNautilus: 12.2 min · Renata Glasc: 13.3 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Nautilus vs Renata Glasc: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Nautilus dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Konwergencja Zeke'a
    Zwykle
    1.9%
    vs Renata Glasc
    6.1%
    +4.2 pkt
  • ButyMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Buty + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Renata Glasc
    3.1%
    +3.1 pkt

Nautilus vs Renata Glasc – najlepszy build

Zwykły build: Nautilus (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 70.6% · gry: 102

Przeciwko: Renata Glasc

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 7 z 21 gier Nautilus przeciw Renata Glasc miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Nautilus.

  • Nautilus zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 12.2 min (mediana z 47 gier).
  • Renata Glasc zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 13.3 min (mediana z 39 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Nautilus vs Renata Glasc – najlepsze runy

Zwykłe runy: Nautilus (Wsparcie)

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Grzmotnięcie TarcząSzkolenie SprawnościoweRewitalizacja
Precyzja
Legenda: PrzyspieszenieTriumf
Prędkość ataku (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 50.3% · gry: 2161

Przeciwko: Renata Glasc

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Nautilus w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Nautilus dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Nautilus, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Nautilus, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Nautilus

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Nautilus vs Renata Glasc – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Nautilus vs Renata Glasc?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nautilus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Nautilus wygrywa 54.5% z 66 gier (zakres 95% 42.6–66.0%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Nautilus przeciwko bohaterowi Renata Glasc?

Nautilus wygrywa 54.5% z 66 gier przeciwko bohaterowi Renata Glasc (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 42.6–66.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 47.4%.

Czy Nautilus kontruje bohatera Renata Glasc?

Nie jednoznacznie. Nautilus wygrywa 54.5% z 66 gier przeciwko bohaterowi Renata Glasc, a zakres 95% (42.6–66.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Nautilus czy Renata Glasc?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 121, co mieści się w granicach błędu (gry: 65).

Czy Nautilus lepiej skaluje się niż Renata Glasc?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Renata Glasc ma największą przewagę nad bohaterem Nautilus?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Renata Glasc nad bohaterem Nautilus wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Nautilus przeciwko bohaterowi Renata Glasc?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Nautilus (linia: Wsparcie): Naszyjnik Żelaznych Solari, Przysięga Rycerska, Kaeniczna Powłoka. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Renata Glasc: Konwergencja Zeke'a (zwykle 1.9%, tutaj 6.1%).

Jakie runy dla bohatera Nautilus przeciwko bohaterowi Renata Glasc?

Użyj zwykłej strony run bohatera Nautilus: Reperkusje (Determinacja + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.