Nocturne, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.6%
Współczynnik wyboru
3.1%
Ban rate
13.7%

Nocturne vs Locke

Nocturne Tier CWojownikZabójca
Patch
26.19
Gry
2817
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
4 paź 2026 UTC

Nocturne vs Locke to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Nocturne wygrywa z 66.7% win rate (+33.3%) przeciwko Locke na podstawie 6 gier. Nocturne holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Nocturne, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Nocturne vs Locke.

Analiza matchupu Nocturne

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Nocturne radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Nocturne
Nocturne
41.2%
VS
Locke
58.8%
Locke

Kto wygrywa: Nocturne vs Locke?

Za mało gier, by ocenićZa mało danych

Nocturne wygrywa 41.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 21.6% a 64.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
56.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−15.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 17
Linia: Dżungla
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Liczba gier Nocturne vs Locke (linia: Dżungla, patch 26.19) to tylko 17 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Nocturne i Locke grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Nocturne w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Nocturne vs Locke – statystyki fazy linii

NocturneLocke

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 17 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

1.2
CS / min
0.9
876
DMG / min
796
14 099
Złoto / grę
14 537
413
Leczenie / min
607
717
Zredukowane DMG / min
634
6.2
CC / min
0.4

Nocturne vs Locke – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Nocturne przeciwko bohaterowi Locke według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 1
Za mało gier
25–30 min
Gry: 4
Za mało gier
30–35 min
Gry: 7
Za mało gier
35+ min
Gry: 3
Nocturne vs LockeZakres 95%Nocturne zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Nocturne przeciwko bohaterowi Locke w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Nocturne vs Locke – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Nocturne vs Locke: co się zmienia

Liczba gier na razie: 17 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Nocturne w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Nocturne vs Locke – najlepszy build

Zwykły build: Nocturne (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 80.8% · gry: 26

Przeciwko: Locke

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 17 gier Nocturne przeciw Locke miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Nocturne.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Nocturne vs Locke – najlepsze runy

Zwykłe runy: Nocturne (Dżungla)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Dominacja
Makabryczne PamiątkiSuperłowca
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 51.7% · gry: 931

Przeciwko: Locke

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Nocturne w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Nocturne dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Nocturne, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Nocturne, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Nocturne

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Nocturne vs Locke – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Nocturne vs Locke?

Liczba gier Nocturne vs Locke (linia: Dżungla, patch 26.19) to tylko 17 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Nocturne przeciwko bohaterowi Locke?

Nocturne wygrywa 41.2% z 17 gier przeciwko bohaterowi Locke (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 21.6–64.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 56.2%.

Czy Nocturne kontruje bohatera Locke?

Gier Nocturne vs Locke na tej linii na patchu 26.19 jest tylko 17 — za mało, by na razie rzetelnie odpowiedzieć.

Kto wygrywa linię: Nocturne czy Locke?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (17), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Nocturne lepiej skaluje się niż Locke?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Locke ma największą przewagę nad bohaterem Nocturne?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Locke nad bohaterem Nocturne wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Nocturne przeciwko bohaterowi Locke?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Nocturne (linia: Dżungla): Woltaiczny Cyklomiecz, Łamacz Falangi, Taniec Śmierci.

Jakie runy dla bohatera Nocturne przeciwko bohaterowi Locke?

Użyj zwykłej strony run bohatera Nocturne: Zabójcze Tempo (Precyzja + Dominacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.