Nunu i Willump, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.3%
Współczynnik wyboru
1.4%
Ban rate
0.5%

Nunu i Willumpvs Diana

Nunu i Willump Tier FTankMag
Patch26.19
Gry1279
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja3 paź 2026 UTC

Nunu i Willump vs Diana to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Nunu i Willump wygrywa z 60.9% win rate (+21.7%) przeciwko Diana na podstawie 23 gier. Nunu i Willump holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Nunu i Willump, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Nunu i Willump vs Diana.

Analiza matchupu Nunu i Willump

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Nunu i Willump radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Nunu i Willump
Nunu i Willump
56.1%
VS
Diana
43.9%
Diana

Kto wygrywa: Nunu i Willump vs Diana?

Lekka przewaga: Nunu i WillumpNiska pewność

Nunu i Willump wygrywa 56.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 41.0% a 70.1% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.5%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
+6.6 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 41
Linia: Dżungla
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 5, wskaźnik wygranych – Nunu i Willump: 40.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nunu i Willump – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Nunu i Willump wygrywa 56.1% z 41 gier (zakres 95% 41.0–70.1%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 49.5% dla bohatera Nunu i Willump; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 259, co mieści się w granicach błędu (gry: 41).
  • Gracze bohatera Nunu i Willump znacznie częściej wybierają Udręka Liandry'ego w pojedynku z bohaterem Diana: 39.7% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 56.1% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Nunu i Willump i Diana grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Nunu i Willump w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Nunu i Willump vs Diana – statystyki fazy linii

Nunu i WillumpDiana

W 15. minucie

Różnica złota
−259
W granicach błędu
Zakres 95%: od −621 do +102
Różnica XP
−170
W granicach błędu
Zakres 95%: od −538 do +198
Różnica CS
−5.8
W granicach błędu
Zakres 95%: od −13.5 do +2.0
3.05
Zabójstwa przed 15. min
2.83
2.15
Śmierci przed 15. min
2.54
0.10
Solo zabójstwa przed 15. min
0.24
2.4%
Pierwsza krew
4.9%

Średnie z całej gry

0.9
CS / min
1.2
541
DMG / min
719
11 501
Złoto / grę
12 965
596
Leczenie / min
263
980
Zredukowane DMG / min
1170
1.1
CC / min
0.4

Nunu i Willump vs Diana – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Nunu i Willump przeciwko bohaterowi Diana według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 8
Za mało gier
25–30 min
Gry: 15
Za mało gier
30–35 min
Gry: 6
Za mało gier
35+ min
Gry: 9
Nunu i Willump vs DianaZakres 95%Nunu i Willump zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Nunu i Willump przeciwko bohaterowi Diana w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Nunu i Willump vs Diana – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneNunu i Willump – złoto w 15. min: −259
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneNunu i Willump: 0.2 min · Diana: 0.1 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Nunu i Willump vs Diana: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Nunu i Willump dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

Nunu i Willump vs Diana – najlepszy build

Zwykły build: Nunu i Willump (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 76.9% · gry: 13

Przeciwko: Diana

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 26 gier Nunu i Willump przeciw Diana miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Nunu i Willump.

  • Nunu i Willump zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.2 min (mediana z 39 gier).
  • Diana zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.1 min (mediana z 29 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Nunu i Willump vs Diana – najlepsze runy

Zwykłe runy: Nunu i Willump (Dżungla)

Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca Fal
Czarnoksięstwo
Aksjomatyczny Adept ArkanówTranscendencjaKroczący po Wodzie
Precyzja
TriumfLegenda: Przyspieszenie
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 80.0% · gry: 15

Przeciwko: Diana

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Nunu i Willump w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Nunu i Willump dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Nunu i Willump, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Nunu i Willump, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Nunu i Willump

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Nunu i Willump vs Diana – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Nunu i Willump vs Diana?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nunu i Willump – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Nunu i Willump wygrywa 56.1% z 41 gier (zakres 95% 41.0–70.1%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Nunu i Willump przeciwko bohaterowi Diana?

Nunu i Willump wygrywa 56.1% z 41 gier przeciwko bohaterowi Diana (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 41.0–70.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 49.5%.

Czy Nunu i Willump kontruje bohatera Diana?

Nie jednoznacznie. Nunu i Willump wygrywa 56.1% z 41 gier przeciwko bohaterowi Diana, a zakres 95% (41.0–70.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Nunu i Willump czy Diana?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 259, co mieści się w granicach błędu (gry: 41).

Czy Nunu i Willump lepiej skaluje się niż Diana?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Diana ma największą przewagę nad bohaterem Nunu i Willump?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Diana nad bohaterem Nunu i Willump wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Nunu i Willump przeciwko bohaterowi Diana?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Nunu i Willump (linia: Dżungla): Udręka Liandry'ego, Klepsydra Zhonyi, Hextechowy Pas Rakietowy. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Diana: Udręka Liandry'ego (zwykle 39.7%, tutaj 56.1%).

Jakie runy dla bohatera Nunu i Willump przeciwko bohaterowi Diana?

Użyj zwykłej strony run bohatera Nunu i Willump: Przypływ Jeźdźca Fal (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.