
- Współczynnik wygranych
- 49.1%
- Współczynnik wyboru
- 2.1%
- Ban rate
- 2.9%
Pantheon Build Support: przedmioty i buty
- Patch
- 26.19
- Gry
- 4169
- Linia
- Wsparcie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 8 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Pantheon w patchu 26.19 to Pancerniaki, Zaćmienie, Rozdarte Niebo, Czarny Tasak, Glewia Umbry, Woltaiczny Cyklomiecz, Soczewka Wyroczni: 5.83% gier, 54.59% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Najlepszy build Pantheon - Przedmioty z najwyższym współczynnikiem wygranych
Pełny build
Kolejność early buildu
Najlepsze Czary Przywoływacza

Flash + Ignite55.2%Wygrane92.2%Wybieralność
Flash + Exhaust30.0%Wygrane4.6%Wybieralność
Statystyki Buildu
Ten build Pantheon skupia się na zrównoważony miks ofensywy i defensywy. Buduj najpierw kluczowe przedmioty dla skoku mocy, a następnie dostosuj sytuacyjne przedmioty w zależności od składu drużyny przeciwnika.
Główne przedmioty tego buildu Pantheon to Zaćmienie, Rozdarte Niebo i Czarny Tasak. Ta kombinacja osiąga 54.6% współczynnik wygranych w 218 przeanalizowanych grach.
W pełnym buildzie Pantheon zyskuje łącznie 260 AO, 800 Zdrowie i 25 Pancerz, zapewniając silny profil mocy dla obrażenia fizyczne.
Najpopularniejsze przedmioty startowe dla Pantheon to Health Potion, Health Potion, Stealth Ward ze współczynnikiem wygranych 64.4% i współczynnikiem wyboru 42.2%.
- Zaćmienie Tier S

Zaćmienie
2,90051.41%Wygrane+2.26%Różnica WR55.24%Wybieralność - Rozdarte Niebo Tier S

Rozdarte Niebo
3,10051.49%Wygrane+2.34%Różnica WR24.08%Wybieralność - Czarny Tasak Tier S

Czarny Tasak
3,00051.63%Wygrane+2.48%Różnica WR41.26%Wybieralność
Zaprojektuj swój następny build Pantheon
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Pantheon. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Gracze Pantheon kończą najpierw Zaćmienie w 36% gier, wygrywając 51.3% z nich. Pierwszy przedmiot jest gotowy w medianie o 13:12 (25. do 75. percentyla: 11:30 do 15:00).
Pierwszy przedmiot
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 51.3% | 36.2% | 13:12 | 1413 | |
| 48.0% | 33.8% | 12:54 | 1318 | |
| 49.1% | 10.8% | 14:00 | 422 |
Dwa pierwsze przedmioty
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 63.4% | 2.1% | 22:48 | 71 | |
| 56.1% | 5.7% | 21:48 | 189 | |
| 68.0% | 0.7% | 21:24 | 25 |
Rdzeń z trzech przedmiotów
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 63.2% | 2.0% | 29:06 | 38 | |
| 56.1% | 5.7% | 29:30 | 107 | |
| 60.9% | 2.4% | 28:12 | 46 |
Etapy zachowują kolejność zakupów, więc „A, potem B” i „B, potem A” liczone są osobno. Czas ukończenia to minuta zakupu ostatniego przedmiotu etapu. Buty liczone są osobno.
Gracze Pantheon maksują Q > W > E w 89% gier, wygrywając 49.1% z 3544 gier z tą kolejnością. Siatka pokazuje najczęstszą umiejętność na każdym poziomie.
| Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > E > W: 7% gier, 50.0% winrate
- W > Q > E: 4% gier, 50.3% winrate
- Glewia Umbry Tier S

Glewia Umbry
2,80048.77%Wygrane-0.38%Różnica WR39.99%Wybieralność - Woltaiczny Cyklomiecz Tier S

Woltaiczny Cyklomiecz
3,00054.72%Wygrane+5.57%Różnica WR19.55%Wybieralność
- Pancerniaki Tier S

Pancerniaki
1,20048.13%Wygrane-1.02%Różnica WR47.35%Wybieralność
- Soczewka Wyroczni Tier S

Soczewka Wyroczni
049.55%Wygrane+0.40%Różnica WR81.91%Wybieralność
Połączone statystyki ze wszystkich przedmiotów w tym buildzie Pantheon.
Pancerz:25
Szybkość Ruchu:45
Obrażenia od Ataku:260
Zdrowie:800
Porównanie Buildów
Janna35.1%Wygrane-14.06%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Morgana40.0%Wygrane-9.15%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Poppy33.3%Wygrane-15.82%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Ten build Pantheon jako zadający obrażenia fizyczne jest zoptymalizowany dla graczy chcących zmaksymalizować swój wpływ w League of Legends. Winrate 54.6% pochodzi tylko z 218 gier, więc traktuj go jako obserwację, a nie udowodnioną przewagę. Kluczowe mocne strony buildu obejmują wyjątkowe obrażenia fizyczne z 260 łącznych obrażeń od ataku z przedmiotów i znaczna pula zdrowia dla przeżywalności. Ten build Pantheon oferuje elastyczność i dobrze sprawdza się w większości składów drużynowych, zapewniając równowagę między obrażeniami a użytecznością. Rozważ skład drużyny przeciwnika przy finalizowaniu sytuacyjnych przedmiotów, aby zmaksymalizować skuteczność Pantheon. Należy jednak pamiętać, że ten build brak statystyk obronnych czyni Pantheon podatnym na obrażenia wybuchowe. Z łącznym kosztem 16 000 złota ten build Pantheon skaluje się do późnej gry. Skup się na efektywnym farmowaniu i osiągnięciu skoku mocy z Zaćmienie, Rozdarte Niebo i Czarny Tasak przed podejmowaniem ważnych walk. Aby uzyskać optymalne wyniki z tym buildem Pantheon, skup się na właściwym czasie budowania przedmiotów, pozycjonowaniu w walkach drużynowych i dostosowywaniu sytuacyjnych przedmiotów do konkretnych wyzwań, jakie stawia każda gra.
Mocne Strony
- Wyjątkowe obrażenia fizyczne z 260 łącznych obrażeń od ataku z przedmiotów
- Znaczna pula zdrowia dla przeżywalności
Słabe Strony
- Brak statystyk obronnych czyni Pantheon podatnym na obrażenia wybuchowe
Bohaterowie z podobnymi buildami do Pantheon
Pantheon Wsparcie: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.19)
3984 gierWiększość graczy Pantheon Wsparcie najpierw rushuje Zaćmienie (36% gier), kończąc go medianowo w 13,2. minucie. Pancerniaki to standardowe buty (50%). Standardowe czary przywoływacza to Błysk + Podpalenie (88%). Gra zwykle zaczyna się od Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia.
Buty Pantheon
Przedmioty startowe Pantheon
Czary przywoływacza Pantheon
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 88,4% | 49.3% | 3521 | |
| 8,6% | 46.5% | 344 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Pantheon
Który przedmiot gracze Pantheon kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Pierwszy ukończony przedmiot
Rdzeń trzech przedmiotów
Wszystkie przedmioty Pantheon Wsparcie wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Pantheon budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Pantheon
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Pantheon i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
Ten rdzeń jest w naszych danych rankingowych: 52,6% wygranych w 135 grach.
- Obrażenia od ataku
- 165
- Zdrowie
- 400
- Pancerz
- 25
- Przyspieszenie umiejętności
- 50
- Destrukcja
- 18
- Prędkość ruchu
- 45








