
- Współczynnik wygranych
- 0%
- Współczynnik wyboru
- 0%
- Ban rate
- 0.3%
Rakan Jak grać: porady i skoki mocy
- Patch
- 26.19
- Mecze
- 454 220
- Linia
- Środkowa
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Jak grać Rakan w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Rakan od porażek.
Rakan w środkowej i późnej fazie gry
Co Rakan robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.
Graj pod te mocne strony
- Rakan stawia więcej totemów niż większość bohaterów (percentyl 98): utrzymuj wizję wokół kolejnego celu.
- Rakan wnosi kontrolę tłumu (percentyl 75): zaczynaj walkę albo dołącz do inicjacji sojusznika.
- Rakan wygrywa długie gry o 26,1 pkt częściej niż krótkie: unikaj wczesnych walk na rzut monetą i pozwól grze się wydłużyć.
Błędy, których unikać
- Rakan nie jest carry od obrażeń (2/100): nie wchodź w walki, licząc, że Rakan wygra je sam.
- Rakan zostaje w tyle z CS (11/100): dobijaj fale, które możesz — przedmioty wciąż się liczą.
🔍Report an Issue
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Jak grać Rakan: FAQ – patch 26.19
Jak grać Rakan Środkowa?
Według danych rankingowych z tego patcha Rakan wygrywa, grając pod te mocne strony: kontrolować wizję; zaczynać walki kontrolą tłumu; grać pod późną fazę gry.