Rammus, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
53.8%
Współczynnik wyboru
1.7%
Ban rate
9.3%

Rammus vs Lee Sin

Rammus Tier STank
Patch
26.20
Gry
2252
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Rammus vs Lee Sin to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Rammus wygrywa z 59.2% win rate (+18.4%) przeciwko Lee Sin na podstawie 76 gier. Rammus holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Rammus, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Rammus vs Lee Sin.

Analiza matchupu Rammus

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Rammus radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Rammus
Rammus
58.7%
VS
Lee Sin
41.3%
Lee Sin

Kto wygrywa: Rammus vs Lee Sin?

Lekka przewaga: RammusNiska pewność

Rammus wygrywa 58.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 47.4% a 69.1% (zakres 95%).

Oczekiwany
57.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
+1.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 75
Linia: Dżungla
vs patch 26.19
−7.4 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rammus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rammus wygrywa 58.7% z 75 gier (zakres 95% 47.4–69.1%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 57.6% dla bohatera Rammus; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Lee Sin zwykle wygrywa linię: średnio 523 złota przewagi nad bohaterem Rammus w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 73).
  • Gracze bohatera Rammus znacznie częściej wybierają Chyżość w pojedynku z bohaterem Lee Sin: 37.0% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 54.7% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Rammus i Lee Sin grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Rammus w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Rammus vs Lee Sin – statystyki fazy linii

RammusLee Sin

W 15. minucie

Różnica złota
−523
Przewaga: Lee Sin
Zakres 95%: od −776 do −269
Różnica XP
−178
W granicach błędu
Zakres 95%: od −413 do +57
Różnica CS
−4.4
W granicach błędu
Zakres 95%: od −9.2 do +0.5
1.93
Zabójstwa przed 15. min
3.21
2.14
Śmierci przed 15. min
2.25
0.07
Solo zabójstwa przed 15. min
0.07
6.7%
Pierwsza krew
5.3%

Średnie z całej gry

0.9
CS / min
0.9
483
DMG / min
624
11 558
Złoto / grę
12 463
332
Leczenie / min
426
2115
Zredukowane DMG / min
1150
1.6
CC / min
0.8

Rammus vs Lee Sin – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Lee Sin według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 7
Za mało gier
20–25 min
Gry: 13
Za mało gier
25–30 min
Gry: 16
64.0%
30–35 min
Gry: 25
Za mało gier
35+ min
Gry: 14
Rammus vs Lee SinZakres 95%Rammus zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Lee Sin w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Rammus vs Lee Sin – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Lee SinRammus – złoto w 15. min: −523
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneRammus: 0.2 min · Lee Sin: 0.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Rammus vs Lee Sin: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Rammus dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Chyżość
    Zwykle
    37.0%
    vs Lee Sin
    54.7%
    +17.7 pkt61.0% wygranych tutaj
  • Czarnoksięstwo
    CzarnoksięstwoDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    37.4%
    vs Lee Sin
    54.7%
    +17.3 pkt61.0% wygranych tutaj
  • Precyzja
    PrecyzjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    59.0%
    vs Lee Sin
    42.7%
    −16.3 pkt59.4% wygranych tutaj
  • Kroczący po Wodzie
    Zwykle
    35.3%
    vs Lee Sin
    50.7%
    +15.4 pkt57.9% wygranych tutaj
  • Legenda: Żwawość
    Zwykle
    57.7%
    vs Lee Sin
    42.7%
    −15.1 pkt59.4% wygranych tutaj
  • Q > W > E
    kolejność umiejętności Q > W > EPriorytet umiejętności
    Zwykle
    16.2%
    vs Lee Sin
    25.3%
    +9.1 pkt
  • Buty Prędkości
    Zwykle
    6.4%
    vs Lee Sin
    13.3%
    +7.0 pkt

Rammus vs Lee Sin – najlepszy build

Zwykły build: Rammus (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 79.4% · gry: 34

Przeciwko: Lee Sin

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 8 z 48 gier Rammus przeciw Lee Sin miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Rammus.

  • Rammus zwykle najpierw kończy Sadzonka Mchściciela, po 0.2 min (mediana z 35 gier).
  • Lee Sin zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 59 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Rammus vs Lee Sin – najlepsze runy

Zwykłe runy: Rammus (Dżungla)

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Przypływ ŻyciaSzkolenie SprawnościoweNiezachwiany
Precyzja
Legenda: ŻwawośćTriumf
Prędkość ataku (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.7% · gry: 793

Przeciwko: Lee Sin

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Przypływ ŻyciaSzkolenie SprawnościoweNiezachwiany
Czarnoksięstwo
ChyżośćKroczący po Wodzie
Prędkość ataku (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 55.9% · gry: 34

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Rammus w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Rammus dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Rammus, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Rammus, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Rammus

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Rammus vs Lee Sin – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Rammus vs Lee Sin?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rammus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rammus wygrywa 58.7% z 75 gier (zakres 95% 47.4–69.1%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Lee Sin?

Rammus wygrywa 58.7% z 75 gier przeciwko bohaterowi Lee Sin (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 47.4–69.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 57.6%.

Czy Rammus kontruje bohatera Lee Sin?

Nie jednoznacznie. Rammus wygrywa 58.7% z 75 gier przeciwko bohaterowi Lee Sin, a zakres 95% (47.4–69.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Rammus czy Lee Sin?

Lee Sin zwykle wygrywa linię: średnio 523 złota przewagi nad bohaterem Rammus w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 73).

Czy Rammus lepiej skaluje się niż Lee Sin?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Lee Sin ma największą przewagę nad bohaterem Rammus?

Lee Sin ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).

Jaki build dla bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Lee Sin?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Rammus (linia: Dżungla): Jak'Sho Zmienny, Głucha Poświata, Omen Randuina. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lee Sin: Buty Prędkości (zwykle 6.4%, tutaj 13.3%).

Jakie runy dla bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Lee Sin?

Reperkusje (Determinacja + Czarnoksięstwo) — 55.9% w 34 grach przeciwko bohaterowi Lee Sin. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lee Sin: Chyżość (zwykle 37.0%, tutaj 54.7%).