Rammus, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.0%
Współczynnik wyboru
0.9%
Ban rate
4.1%

Rammus vs Shyvana

Rammus Tier CTank
Patch
26.22
Gry
1752
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Rammus vs Shyvana (Dżungla): Rammus wygrywa 43.8% z 89 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: -861). Build i runy na patch 26.22.

Rammus – ikona bohatera z League of LegendsRammus43.8%
Brak wyraźnego faworytaNiska pewność · Gry: 89 · Patch 26.21–26.22
56.2%ShyvanaShyvana – ikona bohatera z League of Legends

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Shyvana – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rammus wygrywa 43.8% z 89 gier (zakres 95% 34.0–54.2%).

Analiza matchupu Rammus

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Rammus radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Rammus – ikona bohatera z League of Legends
Rammus
43.8%
VS
Shyvana
56.2%
Shyvana – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Rammus vs Shyvana?

Brak wyraźnego faworytaNiska pewność

Rammus wygrywa 43.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 34.0% a 54.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−4.5 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 89
Linia: Dżungla · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (89 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (32 gier).

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Shyvana – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rammus wygrywa 43.8% z 89 gier (zakres 95% 34.0–54.2%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 48.3% dla bohatera Rammus; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Shyvana zwykle wygrywa linię: średnio 861 złota przewagi nad bohaterem Rammus w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 31).
  • Gracze bohatera Rammus znacznie rzadziej wybierają Pisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia w pojedynku z bohaterem Shyvana: 23.0% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 6.3% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Rammus i Shyvana grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Rammus w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Rammus vs Shyvana – statystyki fazy linii

RammusShyvana

W 15. minucie

Różnica złota
−861
Przewaga: Shyvana
Zakres 95%: od −1220 do −502
Różnica XP
−911
Przewaga: Shyvana
Zakres 95%: od −1288 do −535
Różnica CS
−23.3
Przewaga: Shyvana
Zakres 95%: od −30.4 do −16.3
1.65
Zabójstwa przed 15. min
2.90
1.71
Śmierci przed 15. min
1.55
0.16
Solo zabójstwa przed 15. min
0.16
6.3%
Pierwsza krew
3.1%

Średnie z całej gry

0.8
CS / min
1.2
438
DMG / min
806
11 108
Złoto / grę
13 341
356
Leczenie / min
369
2060
Zredukowane DMG / min
1617
1.4
CC / min
0.5

Rammus vs Shyvana – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Shyvana według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 4
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 11
Za mało gier
30–35 min
Gry: 5
Za mało gier
35+ min
Gry: 8
Rammus vs ShyvanaZakres 95%Rammus zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Shyvana w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Rammus vs Shyvana – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)ShyvanaRammus – złoto w 15. min: −861
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Rammus vs Shyvana: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Rammus dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Pisklę Podmuszka – przedmiot z League of LegendsMikstura Zdrowia – przedmiot z League of LegendsTotem Ukrycia – przedmiot z League of Legends
    Pisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    23.0%
    vs Shyvana
    6.3%
    −16.7 pkt
  • E > Q > W
    kolejność umiejętności E > Q > WPriorytet umiejętności
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Shyvana
    6.3%
    +6.3 pkt
  • Szczeniak Żaroszpona – przedmiot z League of Legends
    Szczeniak ŻaroszponaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    1.4%
    vs Shyvana
    6.3%
    +4.9 pkt
  • Koniec Rozumu – przedmiot z League of Legends
    Koniec RozumuPrzedmiot
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Shyvana
    3.1%
    +3.1 pkt
  • Lekka Szata – przedmiot z League of LegendsPisklę Podmuszka – przedmiot z League of LegendsTotem Ukrycia – przedmiot z League of Legends
    Lekka Szata + Pisklę Podmuszka + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Shyvana
    3.1%
    +3.1 pkt

Rammus vs Shyvana – najlepszy build

Zwykły build: Rammus (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 67.2% · gry: 64

Przeciwko: Shyvana

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 6 z 18 gier Rammus przeciw Shyvana miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Rammus.

  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Rammus vs Shyvana – najlepsze runy

Zwykłe runy: Rammus (Dżungla)

Reperkusje – runa z League of LegendsReperkusje
Determinacja
Przypływ Życia – runa z League of LegendsSzkolenie Sprawnościowe – runa z League of LegendsNiezachwiany – runa z League of Legends
Precyzja
Legenda: Żwawość – runa z League of LegendsTriumf – runa z League of Legends
Prędkość ataku (atak) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (elastyczny) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 54.9% · gry: 590

Przeciwko: Shyvana

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Rammus w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Rammus dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Rammus, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Rammus, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Rammus

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Rammus vs Shyvana – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Rammus vs Shyvana?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Shyvana – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rammus wygrywa 43.8% z 89 gier (zakres 95% 34.0–54.2%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Shyvana?

Rammus wygrywa 43.8% z 89 gier przeciwko bohaterowi Shyvana (linia: Dżungla, patch 26.21–26.22; zakres 95% 34.0–54.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 48.3%.

Czy Rammus kontruje bohatera Shyvana?

Nie jednoznacznie. Rammus wygrywa 43.8% z 89 gier przeciwko bohaterowi Shyvana, a zakres 95% (34.0–54.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Rammus czy Shyvana?

Shyvana zwykle wygrywa linię: średnio 861 złota przewagi nad bohaterem Rammus w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 31).

Czy Rammus lepiej skaluje się niż Shyvana?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Shyvana ma największą przewagę nad bohaterem Rammus?

Shyvana ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).

Jaki build dla bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Shyvana?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Rammus (linia: Dżungla): Pancerz Umrzyka, Kolczasta Kolczuga, Słoneczna Egida. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Shyvana: Pisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia (zwykle 23.0%, tutaj 6.3%).

Jakie runy dla bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Shyvana?

Użyj zwykłej strony run bohatera Rammus: Reperkusje (Determinacja + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.