
- Współczynnik wygranych
- 0%
- Współczynnik wyboru
- 0%
- Ban rate
- 9.1%
Rammus Mid: współczynnik zwycięstw i tier
- Patch
- 26.19
- Mecze
- 454 220
- Linia
- Środkowa
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Idol dla wielu, wyrzutek w oczach nielicznych, i wielka tajemnica dla wszystkich. Mowa o Rammusie, osobliwym stworzeniu, będącym prawdziwą zagadką. Na temat pochodzenia tej skrywającej swoje oblicze pod kolczastą skorupą istoty istnieje wiele...
Czy Rammus jest dobry w patchu 26.19?
To mniej niż pół punktu różnicy względem patcha 26.18. Rammus jest banowany w 9,1% gier i obecny (wybrany lub zbanowany) w 12,7%.
- Tier
- —
- Współczynnik wygranych
- —
- Współczynnik wyboru
- —%
- Ban rate
- 9,1%
- Zmiana współczynnika wygranych
- −0.1wobec patcha 26.18
Współczynnik wygranych w ostatnich patchach (Środkowa)
Pełna historia patchy, wskaźnik banów według rangi i statystyki bazowe Rammus →
Pozycje Rammus
Rammus gra na pozycji Dżungla w 95% gier rankingowych w tym patchu. Każda aleja ma własny build, runy i kontry — wybierz aleję, by przełączyć wszystkie zakładki.
Udział gier rankingowych bohatera na każdej alei wraz ze współczynnikiem wygranych na tej alei.
Zmiany Rammus w Patchu 26.19
Szybki przegląd optymalnej konfiguracji Rammus w League of Legends. Najlepszy build Rammus zawiera podstawowe przedmioty, używając optymalne runy dla maksymalnej efektywności. Rammus radzi sobie dobrze przeciwko niektórzy bohaterowie, ale ma trudności z kluczowe kontery.
Mocne i słabe strony Rammus
Jak Rammus wypada na tle wszystkich bohaterów w tym patchu, według statystyk na minutę z gier rankingowych.
Mocne strony
- Zredukowane obrażenia: lepiej niż 99% bohaterów
- Kontrola tłumu: lepiej niż 89% bohaterów
Słabe strony
- CS: poniżej 95% bohaterów
- Obrażenia zadane budowlom: poniżej 90% bohaterów
- Obrażenia zadane bohaterom: poniżej 87% bohaterów
Rammus zajmuje 0.0 percentyl dla siły wczesnej gry, 0.0 percentyl dla późnego skalowania, 0.0 percentyl dla kontroli celów, 0.0 percentyl dla siły wsparcia, 0.0 percentyl dla farmienia stworów i 0.0 percentyl dla obrażeń.
Rammus wykazuje zroznicowana wydajnosc na roznych poziomach umiejetnosci w League of Legends. Mistrzostwo czempiona i zrozumienie podstaw gry znaczaco wplywaja na efektywnosc Rammus. Gracze, ktorzy inwestuja czas w nauke mechanik Rammus, optymalnych wzorow wymiany i power spikow, zobacza poprawe wydajnosci. Sukces z Rammus wymaga zrozumienia zarowno kitu czempiona, jak i jego prawidlowego wykonania w roznych matchupach. Gracze o nizszej randze moga poczatkowo miec trudnosci, ale moga poprawic swoj wskaznik wygranych poprzez prakteke i wiedze o grze. Gracze o wyzszej randze, ktorzy opanowali mechanike Rammus, maja tendencje do skuteczniejszego wykorzystywania czempiona. Sufit umiejetnosci czempiona pozwala doswiadczonym graczom maksymalizowac potencjal poprzez lepsze podejmowanie decyzji, wykonanie mechaniczne i wyczucie gry. Aby odniesc sukces z Rammus, skup sie na opanowaniu kombinacji umiejetnosci, zrozumieniu strategii specyficznych dla matchupow i rozwijaniu silnej gry makro obok umiejetnosci mikro-mechanicznych.
Zaprojektuj swój następny build Rammus
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Rammus. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Czy Rammus jest dobry? FAQ - Patch 26.19
Na jakiej alei gra się Rammus?
Rammus to bohater na pozycję Dżungla: 95% gier rankingowych w tym patchu.
Jak często Rammus jest banowany?
Rammus jest banowany w 9,1% gier rankingowych w patchu 26.19, a wybierany lub banowany w 12,7%.
W czym Rammus jest dobry?
Na tle wszystkich bohaterów w tym patchu Rammus wyróżnia się w: Zredukowane obrażenia (99/100), Kontrola tłumu (89/100).