
- Współczynnik wygranych
- 54.3%
- Współczynnik wyboru
- 1.6%
- Ban rate
- 9.2%
Rammus Build Dżungla: przedmioty i buty
- Patch
- 26.20
- Gry
- 1183
- Linia
- Dżungla
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 11 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Rammus w patchu 26.20 to Pancerniaki, Jak'Sho Zmienny, Kolczasta Kolczuga, Słoneczna Egida, Nieskończona Rozpacz, Omen Randuina, Soczewka Wyroczni: 7.67% gier, 58.75% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Wybierz build Rammus
Jak'Sho Zmienny
Kolczasta Kolczuga
Słoneczna Egida
Jak'Sho Zmienny
Głucha Poświata
Kolczasta Kolczuga
Jak'Sho Zmienny
Kolczasta Kolczuga
Uprząż Protoplazmowa
Pancerz Umrzyka
Kolczasta Kolczuga
Słoneczna Egida
Najlepszy build Rammus - Przedmioty z najwyższym współczynnikiem wygranych
Pełny build
Kolejność early buildu
Najlepsze Czary Przywoływacza

Flash + Smite57.1%Wygrane87.5%Wybieralność
Ghost + Smite68.4%Wygrane11.9%Wybieralność
Statystyki Buildu
Ten build Rammus skupia się na zrównoważony miks ofensywy i defensywy. Buduj najpierw kluczowe przedmioty dla skoku mocy, a następnie dostosuj sytuacyjne przedmioty w zależności od składu drużyny przeciwnika.
Główne przedmioty tego buildu Rammus to Jak'Sho Zmienny, Kolczasta Kolczuga i Słoneczna Egida. Ta kombinacja osiąga 58.8% współczynnik wygranych w 160 przeanalizowanych grach.
W pełnym buildzie Rammus zyskuje łącznie 1600 Zdrowie, 320 Pancerz i 45 OM, zapewniając silny profil mocy dla zrównoważony styl gry.
Najpopularniejsze przedmioty startowe dla Rammus to Gustwalker Hatchling, Health Potion, Stealth Ward ze współczynnikiem wygranych 56.3% i współczynnikiem wyboru 30.0%.
- Jak'Sho Zmienny Tier S

Jak'Sho Zmienny
3,20058.81%Wygrane+4.54%Różnica WR36.94%Wybieralność - Kolczasta Kolczuga Tier S

Kolczasta Kolczuga
2,45053.95%Wygrane-0.32%Różnica WR88.84%Wybieralność - Słoneczna Egida Tier S

Słoneczna Egida
2,80057.12%Wygrane+2.85%Różnica WR44.55%Wybieralność
Zaprojektuj swój następny build Rammus
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Rammus. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Gracze Rammus kończą najpierw Pisklę Podmuszka w 50% gier, wygrywając 55.3% z nich. Pierwszy przedmiot jest gotowy w medianie o 0:12 (25. do 75. percentyla: 0:06 do 0:18).
Pierwszy przedmiot
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 55.3% | 50.3% | 0:12 | 593 | |
| 54.0% | 41.4% | 0:12 | 489 | |
| 50.0% | 8.3% | 0:12 | 98 |
Dwa pierwsze przedmioty
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 54.1% | 39.6% | 11:12 | 449 | |
| 60.6% | 6.3% | 13:00 | 71 | |
| 60.3% | 6.0% | 12:54 | 68 |
Rdzeń z trzech przedmiotów
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 62.6% | 12.0% | 19:30 | 123 | |
| 55.9% | 17.5% | 19:30 | 179 | |
| 55.5% | 11.6% | 20:00 | 119 |
Etapy zachowują kolejność zakupów, więc „A, potem B” i „B, potem A” liczone są osobno. Czas ukończenia to minuta zakupu ostatniego przedmiotu etapu. Buty liczone są osobno.
Gracze Rammus maksują Q > E > W w 61% gier, wygrywając 52.3% z 696 gier z tą kolejnością. Siatka pokazuje najczęstszą umiejętność na każdym poziomie.
| Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E: 17% gier, 54.8% winrate
- W > Q > E: 13% gier, 55.7% winrate
- Nieskończona Rozpacz Tier S

Nieskończona Rozpacz
2,80058.18%Wygrane+3.91%Różnica WR4.65%Wybieralność - Omen Randuina Tier S

Omen Randuina
2,70059.67%Wygrane+5.40%Różnica WR15.30%Wybieralność
- Pancerniaki Tier S

Pancerniaki
1,20055.29%Wygrane+1.02%Różnica WR57.48%Wybieralność
- Soczewka Wyroczni Tier S

Soczewka Wyroczni
054.64%Wygrane+0.37%Różnica WR49.20%Wybieralność
Połączone statystyki ze wszystkich przedmiotów w tym buildzie Rammus.
Pancerz:320
Szybkość Ruchu:45
Zdrowie:1600
Odporność na Magię:45
Porównanie Buildów
Kha'Zix31.8%Wygrane-22.45%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Evelynn30.8%Wygrane-23.50%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Kayn48.6%Wygrane-5.62%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Ten build Rammus jako wytrzymała pierwsza linia jest zoptymalizowany dla graczy chcących zmaksymalizować swój wpływ w League of Legends. Winrate 58.8% pochodzi tylko z 160 gier, więc traktuj go jako obserwację, a nie udowodnioną przewagę. Kluczowe mocne strony buildu obejmują silna redukcja obrażeń fizycznych i znaczna pula zdrowia dla przeżywalności. Ten pancerny build Rammus sprawdza się najlepiej, gdy Twojej drużynie brakuje pierwszej linii. Możesz absorbować obrażenia i tworzyć okazje dla Twoich carry do zadawania obrażeń. Pancerz w tym buildzie sprawia, że jest skuteczny przeciwko składom z przewagą AD, z bohaterami takimi jak zabójcy czy strzelcy. Z łącznym kosztem 15 150 złota ten build Rammus skaluje się do późnej gry. Skup się na efektywnym farmowaniu i osiągnięciu skoku mocy z Jak'Sho Zmienny, Kolczasta Kolczuga i Słoneczna Egida przed podejmowaniem ważnych walk. Aby uzyskać optymalne wyniki z tym buildem Rammus, skup się na właściwym czasie budowania przedmiotów, pozycjonowaniu w walkach drużynowych i dostosowywaniu sytuacyjnych przedmiotów do konkretnych wyzwań, jakie stawia każda gra.
Mocne Strony
- Silna redukcja obrażeń fizycznych
- Znaczna pula zdrowia dla przeżywalności
Rammus Dżungla: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.20)
1149 gierWiększość graczy Rammus Dżungla najpierw rushuje Pisklę Podmuszka (51% gier), kończąc go medianowo w 0,2. minucie. Pancerniaki to standardowe buty (59%). Standardowe czary przywoływacza to Błysk + Porażenie (83%). Gra zwykle zaczyna się od Pisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia.
Buty Rammus
Przedmioty startowe Rammus
Czary przywoływacza Rammus
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 83,2% | 53.3% | 956 | |
| 15,3% | 58.5% | 176 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Rammus
Który przedmiot gracze Rammus kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Pierwszy ukończony przedmiot
Rdzeń trzech przedmiotów
Wszystkie przedmioty Rammus Dżungla wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Rammus budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Rammus
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Rammus i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
W tym buildzie nie ma jeszcze zapisanego rdzenia trzech przedmiotów — może być poza metą.
- Zdrowie
- 500
- Pancerz
- 150
- Przyspieszenie umiejętności
- 10
- Prędkość ruchu
- 45







