Rammus, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
53.8%
Współczynnik wyboru
1.7%
Ban rate
9.3%

Rammus Synergie i najlepsi sojusznicy

Rammus Tier STank
Patch
26.20
Gry
2252
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 paź 2026 UTC

Z kim Rammus wygrywa w patchu 26.20: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.

Najlepsze wsparcie
Nami67,0% · 94 gier
Najlepszy ADC
Ashe64,4% · 104 gier

Synergie Rammus - Patch 26.20

Zbadano 72 par z sojusznikami

Rammus (Dżungla) wygrywa najczęściej z Ashe jako ADC (64,4%, +12,0 powyżej oczekiwań) i Nami jako wsparcie (67,0%, +11,3). Najsłabsze połączenie to Jinx jako ADC: 47,8%, 7,7 pkt poniżej oczekiwań.

Najlepsi midlanerzy z Rammus

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Ahri61.6%+6.799
Fizz64.7%+8.368
Sylas60.4%+7.353
Veigar59.5%+4.284
Akali56.9%+4.672
Yasuo56.9%+0.9109

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Malzahar48.0%−6.3100
Vex46.5%−8.843
Viktor48.3%−6.458

Najlepsi toplanerzy z Rammus

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Gangplank67.9%+15.356
Yasuo62.5%+9.240
Darius55.7%+4.270
Garen59.0%+3.183
Jax59.3%+3.954
Urgot59.5%+4.242

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Teemo49.4%−5.989
Mordekaiser51.1%−3.892
Yone51.8%−2.985

Najlepsze wsparcia dla Rammus

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Yuumi66.7%+15.351
Nami67.0%+11.394
Pyke59.1%+7.066
Seraphine58.3%+3.5132
Lulu60.5%+5.676
Morgana57.3%+2.882

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Senna43.3%−11.167
Nautilus44.9%−8.878
Thresh48.0%−7.098

Najlepsi ADC dla Rammus

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Ashe64.4%+12.0104
Lucian61.8%+10.968
Xayah64.9%+11.257
Vayne63.5%+10.352
Twitch63.5%+9.152
Miss Fortune58.7%+4.6121

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Jinx47.8%−7.7182
Yunara43.2%−10.688
Tristana44.8%−9.0116

Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Rammus

  • Ashe · ADC+12.0
  • Nami · wsparcie+11.3
  • Ahri · midlaner+6.7
  • Tristana · ADC−9.0
  • Yunara · ADC−10.6
  • Jinx · ADC−7.7

Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.

Kalkulator synergii drużyny dla Rammus

Wybierz sojuszników

Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Rammus (Dżungla), oraz szacunek dla całej drużyny.

Szacowany współczynnik wygranych53,9%Wybierz co najmniej jednego sojusznika

To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ synergii Rammus - Patch 26.20

Kto jest najlepszym wsparcie dla Rammus?

Nami. Rammus (Dżungla) wygrywa 67,0% z 94 gier rankingowych z Nami jako wsparcie – o 11,3 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Pyke, Seraphine.

Z jakimi bohaterami Rammus ma synergię?

W tym patchu Rammus (Dżungla) najbardziej zyskuje dzięki Ashe (ADC, 64,4%), Nami (wsparcie, 67,0%), Ahri (midlaner, 61,6%).

Którzy sojusznicy źle współgrają z Rammus?

Rammus (Dżungla) radzi sobie najgorzej obok Jinx (ADC, 47,8%), Yunara (ADC, 43,2%), Tristana (ADC, 44,8%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.

Jak obliczana jest synergia?

Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.