
- Współczynnik wygranych
- 0%
- Współczynnik wyboru
- 0%
- Ban rate
- 9.1%
Rammus Jak grać: porady i skoki mocy
- Patch
- 26.19
- Mecze
- 454 220
- Linia
- Górna
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Jak grać Rammus w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Rammus od porażek.
- Pierwszy przedmiot
- Kolczasta Kolczuga12,9 min
- Złoto vs aleja w 15. min
- −1346
- Wygrane przy −1k złota
- 41,5%
Skoki mocy Rammus (patch 26.19)
GórnaKiedy Rammus Górna staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Rammus wygrywa najczęściej.
- Poz. 3Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3Pełne combo Rammus jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
- Poz. 6Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Rammus go osiągnie.
- Poz. 11Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Rammus może zacząć lub wygrać.
- Poz. 16Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Rammus może zacząć lub wygrać.
- 12,9 min
Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.
Plan na aleję: Rammus Górna
Rammus dobrze odrabia straty: przegrana aleja to nie przegrana gra, więc farm dalej i czekaj na walki drużynowe. Średnio Rammus Górna traci w 15. minucie 1346 złota do rywala z alei i prowadzi tylko w 15% gier. Rammus zdobywa średnio 0,50 solo zabójstw do 15. minuty.
Wygrane Rammus wg złota w 15. min
Rammus w środkowej i późnej fazie gry
Co Rammus robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.
Graj pod te mocne strony
- Rammus dobrze przyjmuje obrażenia (percentyl 99): stań między wrogiem a swoimi carry.
- Rammus wnosi kontrolę tłumu (percentyl 89): zaczynaj walkę albo dołącz do inicjacji sojusznika.
- Rammus wygrywa długie gry o 2,0 pkt częściej niż krótkie: unikaj wczesnych walk na rzut monetą i pozwól grze się wydłużyć.
Błędy, których unikać
- Rammus zostaje w tyle z CS (5/100): dobijaj fale, które możesz — przedmioty wciąż się liczą.
- Rammus nie jest carry od obrażeń (13/100): nie wchodź w walki, licząc, że Rammus wygra je sam.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Jak grać Rammus: FAQ – patch 26.19
Kiedy Rammus ma skoki mocy?
Skoki mocy Rammus w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 12,9. min.
Jaki jest pierwszy przedmiot Rammus?
Większość graczy Rammus najpierw kończy Kolczasta Kolczuga, z medianą 12,9 minut.
Jak grać Rammus Górna?
Według danych rankingowych z tego patcha Rammus wygrywa, grając pod te mocne strony: być pierwszą linią dla carry; zaczynać walki kontrolą tłumu; grać pod późną fazę gry.