
Rek'Saivs Shyvana
Rek'Sai vs Shyvana to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Shyvana wygrywa z 66.7% win rate (+33.3%) przeciwko Rek'Sai na podstawie 15 gier. Shyvana wins the early laning phase while Rek'Sai scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Rek'Sai, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Rek'Sai vs Shyvana.
Analiza matchupu Rek'Sai
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Rek'Sai radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Rek'Sai vs Shyvana?
Rek'Sai wygrywa 50.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 34.1% a 65.9% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 45.7% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
- Efekt pojedynku
- +4.3 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 34 Linia: Dżungla
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Rek'Sai vs Shyvana to wyrównany pojedynek: Rek'Sai wygrywa 50.0% z 34 gier, a zakres 95% (34.1–65.9%) wyraźnie obejmuje 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 45.7% dla bohatera Rek'Sai; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 449, co mieści się w granicach błędu (gry: 34).
- Gracze bohatera Rek'Sai znacznie częściej wybierają Zdrowie (obrona) w pojedynku z bohaterem Shyvana: 14.0% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 29.4% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Rek'Sai i Shyvana grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Rek'Sai w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Rek'Sai vs Shyvana – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Rek'Sai vs Shyvana – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Rek'Sai przeciwko bohaterowi Shyvana według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Rek'Sai przeciwko bohaterowi Shyvana w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Rek'Sai vs Shyvana – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneRek'Sai – złoto w 15. min: −449
- Pierwszy przedmiotWyrównaneRek'Sai: 0.1 min · Shyvana: 0.1 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Rek'Sai vs Shyvana: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Rek'Sai dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).
Zdrowie (obrona)Odłamek statystykZwykle14.0%vs Shyvana29.4%+15.4 pkt
Skalujące się zdrowie (obrona)Odłamek statystykZwykle82.1%vs Shyvana67.6%−14.5 pkt47.8% wygranych tutaj
Szósty ZmysłRunaZwykle11.4%vs Shyvana23.5%+12.1 pkt
Rek'Sai vs Shyvana – najlepszy build
Zwykły build: Rek'Sai (Dżungla)
Wskaźnik wygranych 80.0% · gry: 10
Przeciwko: Shyvana
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 17 gier Rek'Sai przeciw Shyvana miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Rek'Sai.
- Rek'Sai zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.1 min (mediana z 29 gier).
- Shyvana zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.1 min (mediana z 21 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Rek'Sai vs Shyvana – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Rek'Sai w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Rek'Sai dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Rek'Sai, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Rek'Sai, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Rek'Sai vs Shyvana – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Rek'Sai vs Shyvana?
Rek'Sai vs Shyvana to wyrównany pojedynek: Rek'Sai wygrywa 50.0% z 34 gier, a zakres 95% (34.1–65.9%) wyraźnie obejmuje 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Rek'Sai przeciwko bohaterowi Shyvana?
Rek'Sai wygrywa 50.0% z 34 gier przeciwko bohaterowi Shyvana (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 34.1–65.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 45.7%.
Czy Rek'Sai kontruje bohatera Shyvana?
Nie jednoznacznie. Rek'Sai wygrywa 50.0% z 34 gier przeciwko bohaterowi Shyvana, a zakres 95% (34.1–65.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Rek'Sai czy Shyvana?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 449, co mieści się w granicach błędu (gry: 34).
Czy Rek'Sai lepiej skaluje się niż Shyvana?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Shyvana ma największą przewagę nad bohaterem Rek'Sai?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Shyvana nad bohaterem Rek'Sai wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Rek'Sai przeciwko bohaterowi Shyvana?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Rek'Sai (linia: Dżungla): Kolosalna Hydra, Włócznia Shojin, Czarny Tasak.
Jakie runy dla bohatera Rek'Sai przeciwko bohaterowi Shyvana?
Użyj zwykłej strony run bohatera Rek'Sai: Klątwa Krwawego Listu (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Shyvana: Zdrowie (obrona) (zwykle 14.0%, tutaj 29.4%).
