
Shyvanavs Rek'Sai
Shyvana vs Rek'Sai to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Shyvana wygrywa z 66.7% win rate (+33.3%) przeciwko Rek'Sai na podstawie 15 gier. Shyvana holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Shyvana, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Shyvana vs Rek'Sai.
Analiza matchupu Shyvana
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Shyvana radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Shyvana vs Rek'Sai?
Shyvana wygrywa 50.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 34.1% a 65.9% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 54.3% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
- Efekt pojedynku
- −4.3 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 34 Linia: Dżungla
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Shyvana vs Rek'Sai to wyrównany pojedynek: Shyvana wygrywa 50.0% z 34 gier, a zakres 95% (34.1–65.9%) wyraźnie obejmuje 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 54.3% dla bohatera Shyvana; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 449, co mieści się w granicach błędu (gry: 34).
- Gracze bohatera Shyvana znacznie częściej wybierają kolejność umiejętności Q > E > W w pojedynku z bohaterem Rek'Sai: 14.3% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 29.4% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Shyvana i Rek'Sai grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Shyvana w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Shyvana vs Rek'Sai – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Shyvana vs Rek'Sai – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Shyvana przeciwko bohaterowi Rek'Sai według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Shyvana przeciwko bohaterowi Rek'Sai w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Shyvana vs Rek'Sai – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneShyvana – złoto w 15. min: +449
- Pierwszy przedmiotWyrównaneShyvana: 0.1 min · Rek'Sai: 0.1 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Shyvana vs Rek'Sai: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Shyvana dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).
- Q > E > Wkolejność umiejętności Q > E > WPriorytet umiejętnościZwykle14.3%vs Rek'Sai29.4%+15.1 pkt
- Q > W > Ekolejność umiejętności Q > W > EPriorytet umiejętnościZwykle83.6%vs Rek'Sai70.6%−13.1 pkt37.5% wygranych tutaj
PrzerostRunaZwykle2.4%vs Rek'Sai8.8%+6.5 pkt
Stalowe SercePrzedmiotZwykle0.6%vs Rek'Sai5.9%+5.3 pkt
Kolosalna HydraPrzedmiotZwykle0.7%vs Rek'Sai5.9%+5.2 pkt
Buty PrędkościButyZwykle1.5%vs Rek'Sai5.9%+4.3 pkt
Shyvana vs Rek'Sai – najlepszy build
Zwykły build: Shyvana (Dżungla)
Wskaźnik wygranych 85.7% · gry: 21
Przeciwko: Rek'Sai
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 21 gier Shyvana przeciw Rek'Sai miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Shyvana.
- Shyvana zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.1 min (mediana z 21 gier).
- Rek'Sai zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.1 min (mediana z 29 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Shyvana vs Rek'Sai – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Shyvana w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Shyvana dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Shyvana, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Shyvana, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Shyvana
Najtrudniejsze dla: Shyvana
Najłatwiejsze dla: Shyvana
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Shyvana vs Rek'Sai – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Shyvana vs Rek'Sai?
Shyvana vs Rek'Sai to wyrównany pojedynek: Shyvana wygrywa 50.0% z 34 gier, a zakres 95% (34.1–65.9%) wyraźnie obejmuje 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Shyvana przeciwko bohaterowi Rek'Sai?
Shyvana wygrywa 50.0% z 34 gier przeciwko bohaterowi Rek'Sai (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 34.1–65.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 54.3%.
Czy Shyvana kontruje bohatera Rek'Sai?
Nie jednoznacznie. Shyvana wygrywa 50.0% z 34 gier przeciwko bohaterowi Rek'Sai, a zakres 95% (34.1–65.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Shyvana czy Rek'Sai?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 449, co mieści się w granicach błędu (gry: 34).
Czy Shyvana lepiej skaluje się niż Rek'Sai?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Rek'Sai ma największą przewagę nad bohaterem Shyvana?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Rek'Sai nad bohaterem Shyvana wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Shyvana przeciwko bohaterowi Rek'Sai?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Shyvana (linia: Dżungla): Taniec Śmierci, Moc Trójcy, Eksperymentalny Hexpierśnik. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rek'Sai: Stalowe Serce (zwykle 0.6%, tutaj 5.9%).
Jakie runy dla bohatera Shyvana przeciwko bohaterowi Rek'Sai?
Użyj zwykłej strony run bohatera Shyvana: Do Ataku (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rek'Sai: Przerost (zwykle 2.4%, tutaj 8.8%).
