
Rengarvs Pantheon
Rengar vs Pantheon to a very close matchup w LoL patch 26.19. Rengar wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Pantheon na podstawie 14 gier. Pantheon wins the early laning phase while Rengar scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Rengar, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Rengar vs Pantheon.
Analiza matchupu Rengar
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Rengar radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Rengar vs Pantheon?
Rengar wygrywa 47.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 29.2% a 67.0% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 47.0% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
- Efekt pojedynku
- +0.8 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 23 Linia: Dżungla
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Rengar: 33.3%.
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Pantheon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rengar wygrywa 47.8% z 23 gier (zakres 95% 29.2–67.0%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 47.0% dla bohatera Rengar; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Rengar znacznie częściej wybierają Woltaiczny Cyklomiecz w pojedynku z bohaterem Pantheon: 34.3% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 60.9% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Rengar i Pantheon grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Rengar w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Rengar vs Pantheon – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 23 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Rengar vs Pantheon – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Rengar przeciwko bohaterowi Pantheon według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Rengar przeciwko bohaterowi Pantheon w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Rengar vs Pantheon – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Rengar vs Pantheon: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Rengar dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).
Woltaiczny CyklomieczPrzedmiotZwykle34.3%vs Pantheon60.9%+26.6 pkt
Bluźniercza HydraPrzedmiotZwykle64.2%vs Pantheon43.5%−20.8 pkt
PychaPrzedmiotZwykle20.2%vs Pantheon39.1%+18.9 pkt
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)Odłamek statystykZwykle2.7%vs Pantheon17.4%+14.7 pkt
Siła adaptacyjna (atak)Odłamek statystykZwykle7.1%vs Pantheon21.7%+14.6 pkt
Prędkość ataku (atak)Odłamek statystykZwykle92.2%vs Pantheon78.3%−14.0 pkt
CzarnoksięstwoDrzewko dodatkoweZwykle2.3%vs Pantheon13.0%+10.7 pkt
Obuwie MerkuregoButyZwykle3.2%vs Pantheon13.0%+9.8 pkt
Rengar vs Pantheon – najlepszy build
Zwykły build: Rengar (Dżungla)
Wskaźnik wygranych 56.7% · gry: 134
Przeciwko: Pantheon
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 16 gier Rengar przeciw Pantheon miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Rengar.
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Rengar vs Pantheon – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Rengar w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Rengar dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Rengar, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Rengar, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Rengar
Najtrudniejsze dla: Rengar
Najłatwiejsze dla: Rengar
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Rengar vs Pantheon – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Rengar vs Pantheon?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Pantheon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rengar wygrywa 47.8% z 23 gier (zakres 95% 29.2–67.0%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Rengar przeciwko bohaterowi Pantheon?
Rengar wygrywa 47.8% z 23 gier przeciwko bohaterowi Pantheon (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 29.2–67.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 47.0%.
Czy Rengar kontruje bohatera Pantheon?
Nie jednoznacznie. Rengar wygrywa 47.8% z 23 gier przeciwko bohaterowi Pantheon, a zakres 95% (29.2–67.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Rengar czy Pantheon?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (23), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Rengar lepiej skaluje się niż Pantheon?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Pantheon ma największą przewagę nad bohaterem Rengar?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Pantheon nad bohaterem Rengar wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Rengar przeciwko bohaterowi Pantheon?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Rengar (linia: Dżungla): Woltaiczny Cyklomiecz, Bluźniercza Hydra, Glewia Umbry. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Pantheon: Woltaiczny Cyklomiecz (zwykle 34.3%, tutaj 60.9%).
Jakie runy dla bohatera Rengar przeciwko bohaterowi Pantheon?
Użyj zwykłej strony run bohatera Rengar: Klątwa Krwawego Listu (Precyzja + Dominacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Pantheon: Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona) (zwykle 2.7%, tutaj 17.4%).
