
Pantheonvs Rengar
Pantheon vs Rengar to a very close matchup w LoL patch 26.19. Pantheon wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Rengar na podstawie 14 gier. Pantheon wins the early laning phase while Rengar scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Pantheon, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Pantheon vs Rengar.
Analiza matchupu Pantheon
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Pantheon radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Pantheon vs Rengar?
Pantheon wygrywa 52.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 33.0% a 70.8% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 53.0% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
- Efekt pojedynku
- −0.8 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 23 Linia: Dżungla
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Pantheon: 66.7%.
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Pantheon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pantheon wygrywa 52.2% z 23 gier (zakres 95% 33.0–70.8%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 53.0% dla bohatera Pantheon; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Pantheon znacznie częściej wybierają Ostrze Zniszczonego Króla w pojedynku z bohaterem Rengar: 5.8% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 17.4% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Pantheon i Rengar grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Pantheon w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Pantheon vs Rengar – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 23 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Pantheon vs Rengar – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Rengar według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Rengar w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Pantheon vs Rengar – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Pantheon vs Rengar: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Pantheon dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).
Ostrze Zniszczonego KrólaPrzedmiotZwykle5.8%vs Rengar17.4%+11.6 pkt
Pisklę PodmuszkaPrzedmioty startoweZwykle5.9%vs Rengar17.4%+11.5 pkt
Pancerz UmrzykaPrzedmiotZwykleponiżej 0,5%vs Rengar4.3%+4.3 pkt

Sadzonka Mchściciela + Mikstura Zdrowia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Rengar4.3%+4.3 pkt
Sadzonka Mchściciela + Soczewka WyroczniPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Rengar4.3%+4.3 pkt- W > Q > Ekolejność umiejętności W > Q > EPriorytet umiejętnościZwykle0.1%vs Rengar4.3%+4.2 pkt
Łamacz FalangiPrzedmiotZwykle0.4%vs Rengar4.3%+3.9 pkt
Pantheon vs Rengar – najlepszy build
Zwykły build: Pantheon (Dżungla)
Wskaźnik wygranych 66.0% · gry: 47
Przeciwko: Rengar
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 18 gier Pantheon przeciw Rengar miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Pantheon.
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Pantheon vs Rengar – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Pantheon w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Pantheon dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Pantheon, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Pantheon, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Pantheon
Najtrudniejsze dla: Pantheon
Najłatwiejsze dla: Pantheon
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Pantheon vs Rengar – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Pantheon vs Rengar?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Pantheon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pantheon wygrywa 52.2% z 23 gier (zakres 95% 33.0–70.8%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Rengar?
Pantheon wygrywa 52.2% z 23 gier przeciwko bohaterowi Rengar (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 33.0–70.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 53.0%.
Czy Pantheon kontruje bohatera Rengar?
Nie jednoznacznie. Pantheon wygrywa 52.2% z 23 gier przeciwko bohaterowi Rengar, a zakres 95% (33.0–70.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Pantheon czy Rengar?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (23), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Pantheon lepiej skaluje się niż Rengar?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Rengar ma największą przewagę nad bohaterem Pantheon?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Rengar nad bohaterem Pantheon wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Rengar?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Pantheon (linia: Dżungla): Rozdarte Niebo, Taniec Śmierci, Czarny Tasak. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rengar: Ostrze Zniszczonego Króla (zwykle 5.8%, tutaj 17.4%).
Jakie runy dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Rengar?
Użyj zwykłej strony run bohatera Pantheon: Klątwa Krwawego Listu (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.
