Rumble, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
46.9%
Współczynnik wyboru
0.6%
Ban rate
0.2%

Rumble Top: współczynnik zwycięstw i tier

Rumble Tier FWojownikMag
Patch
26.19
Gry
505
Linia
Górna
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Rumble to młody, temperamentny wynalazca. Używając tylko swoich rąk i kupy złomu, ten zadziorny Yordle zbudował ogromnego mecha, wyposażonego w arsenał elektroharpunów i rakiet zapalających. Rumble'owi nie przeszkadza, że ktoś pogardza jego tworami ze...

Czy Rumble jest dobry w patchu 26.19?

Rumble jest słaby w patchu 26.19: tier F jako Górna — wybieraj go z sentymentu, nie dla mety. Współczynnik wygranych Rumble (46,9%) zajmuje 47. miejsce na 48 bohaterów na pozycji Górna, a popularność 46. miejsce. To o 0,6 pkt więcej niż w patchu 26.18. Rumble jest banowany w 0,2% gier i obecny (wybrany lub zbanowany) w 1,8%.

Tier
F
Współczynnik wygranych
46.9%47. na 48 (Górna)
Współczynnik wyboru
0,6%46. na 48 (Górna)
Ban rate
0,2%
Zmiana współczynnika wygranych
+0.6wobec patcha 26.18

Współczynnik wygranych w ostatnich patchach (Górna)

Pełna historia patchy, wskaźnik banów według rangi i statystyki bazowe Rumble →

Pozycje Rumble

Rumble gra na pozycji Górna w 75% gier rankingowych w tym patchu. Każda aleja ma własny build, runy i kontry — wybierz aleję, by przełączyć wszystkie zakładki.

Udział gier rankingowych bohatera na każdej alei wraz ze współczynnikiem wygranych na tej alei.

Zmiany Rumble w Patchu 26.19

Współczynnik wygranych
Patch 26.1847.48%
Patch 26.1946.63%
-0.85%
Współczynnik wyboru
Patch 26.180.77%
Patch 26.190.77%
0.00%

Szybki przegląd optymalnej konfiguracji Rumble w League of Legends. Najlepszy build Rumble zawiera Sorcerer's Shoes, Bloodletter's Curse, Liandry's Torment, używając Arcane Comet, Nimbus Cloak, Absolute Focus dla maksymalnej efektywności. Rumble radzi sobie dobrze przeciwko Kayle, Kled, Mordekaiser, ale ma trudności z Camille, Irelia, Darius.

Mocne i słabe strony Rumble

Jak Rumble wypada na tle wszystkich bohaterów w tym patchu, według statystyk na minutę z gier rankingowych.

Mocne strony

  • Obrażenia zadane bohaterom: lepiej niż 78% bohaterów

Słabe strony

  • Leczenie: poniżej 80% bohaterów
  • Kontrola tłumu: poniżej 72% bohaterów

Rumble zajmuje 3.8 percentyl dla siły wczesnej gry, 34.0 percentyl dla późnego skalowania, 32.1 percentyl dla kontroli celów, 25.0 percentyl dla siły wsparcia, 34.0 percentyl dla farmienia stworów i 79.3 percentyl dla obrażeń.

Rumble wykazuje unikalne cechy wydajnosci, przy czym wskazniki wygranych pokazuja spadek o 10.0% od tierow Żelazo do Mistrz. Ten wzorzec sugeruje, ze Rumble moze byc bardziej dostepny dla nowych graczy, jednoczesnie napotykajac zwiekszone trudnosci przeciwko bardziej wykwalifikowanym przeciwnikom. W tierze Żelazo Rumble osiaga 50.0% wskaznik wygranych, ktory stopniowo spada do 40.0% w Mistrz. Ten trend czesto wskazuje, ze mocne strony Rumble moga byc skuteczniej kontrowane przez doswiadczonych graczy, ktorzy rozumieja slabosci i wzorce wymiany czempiona. Malejaca wydajnosc (Żelazo (50.0%), Brąz (62.5%), Srebro (46.7%), Złoto (43.9%), Platyna (40.8%)) sugeruje, ze chociaz Rumble moze byc skuteczny w nizszych rangach, gdzie przeciwnicy moga nie wykorzystywac podatnosci, gracze wyzszych tierow sa lepiej przygotowani do neutralizacji zalet Rumble. Jednak to nie oznacza, ze Rumble jest niezdatny na wyzszych rangach - raczej wymaga bardziej zaawansowanych strategii, lepszej gry makro i starannego wyboru matchupow. Gracze na wyzszych elo powinni skupic sie na zrozumieniu, kiedy wybierac Rumble, jak grac wokol kontr i maksymalizowac wartosc w korzystnych matchupach. Sukces z Rumble na wyzszych poziomach wymaga silnego wyczucia gry, pozycjonowania i zdolnosci dostosowania stylu gry w zaleznosci od skladow druzyn i pickow wroga.

MetaBot Desktop

Zaprojektuj swój następny build Rumble

Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Rumble. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.

  • Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
  • Tysiące prawdziwych meczów
  • Wygrane według rangi i długości gry
Build Theorycrafter w aplikacji MetaBot Desktop analizujący własny build League of Legends

Wydajnosc Rumble we Wczesnej vs Poznej Fazie Gry's win rate varies throughout the game based on match duration. Wydajnosc Rumble we Wczesnej vs Poznej Fazie Gry peaks at 83.87% win rate in 45 minute games, while performing lowest at 28.57% in 50+ minute games. Understanding Wydajnosc Rumble we Wczesnej vs Poznej Fazie Gry's power spikes across game duration helps optimize your playstyle and decision-making.

Czempioni podobni do Rumble to Irelia, Yone, Bel'Veth. Ci czempioni maja podobne style gry, zestawy umiejetnosci lub strategiczne role jak Rumble w League of Legends. Jesli lubisz grac Rumble, sprobuj tych czempionow, aby poszerzyc swoja pule czempionow, zachowujac znajomy styl gry.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Czy Rumble jest dobry? FAQ - Patch 26.19

Czy Rumble jest dobry w patchu 26.19?

Nie w tym patchu: Rumble to tier F jako Górna ze współczynnikiem wygranych 46,9%. Ten współczynnik wygranych daje 47. miejsce na 48 bohaterów na pozycji Górna.

Na jakiej alei gra się Rumble?

Głównie Górna (75% gier rankingowych), a także Dżungla (12%), Środkowa (11%).

Jak często Rumble jest banowany?

Rumble jest banowany w 0,2% gier rankingowych w patchu 26.19, a wybierany lub banowany w 1,8%.

W czym Rumble jest dobry?

Na tle wszystkich bohaterów w tym patchu Rumble wyróżnia się w: Obrażenia zadane bohaterom (78/100).

Jacy czempioni sa podobni do Rumble?

Bohaterowie grający podobnie do Rumble: Irelia, Yone, Bel'Veth.