Rumble, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
46.9%
Współczynnik wyboru
0.6%
Ban rate
0.2%

Rumble Build Top: przedmioty i buty

Rumble Tier FWojownikMag
Patch
26.19
Gry
505
Linia
Górna
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Najczęściej grany build Rumble w patchu 26.19 to Obuwie Maga, Klątwa Krwawego Listu, Udręka Liandry'ego, Klepsydra Zhonyi, Szczelinotwórca, Płomień Cienia, Soczewka Wyroczni: 10.33% gier, 56% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.

Najlepszy build Rumble - Przedmioty z najwyższym współczynnikiem wygranych

Najlepsze Czary Przywoływacza

  • FlashIgnite
    Flash + Ignite
    72.2%Wygrane85.7%Wybieralność
  • FlashTeleport
    Flash + Teleport
    66.7%Wygrane14.3%Wybieralność

Statystyki Buildu

71.43%Wygrane
+24.50%Różnica WR
8.68%Wybieralność
42Mecze

Ten build Rumble skupia się na moc umiejętności dla maksymalnych obrażeń od czarów. Buduj najpierw kluczowe przedmioty dla skoku mocy, a następnie dostosuj sytuacyjne przedmioty w zależności od składu drużyny przeciwnika.

Główne przedmioty tego buildu Rumble to Udręka Liandry'ego, Płomień Cienia i Klepsydra Zhonyi. Ta kombinacja osiąga 71.4% współczynnik wygranych w 42 przeanalizowanych grach.

W pełnym buildzie Rumble zyskuje łącznie 470 MM, 700 Zdrowie i 50 Pancerz, zapewniając silny profil mocy dla obrażenia magiczne.

Najlepsze runy Rumble

Główne drzewo run CzarnoksięstwoCzarnoksięstwo
  • Ezoteryczna Kometa
  • Płaszcz Nimbu
  • Całkowite Skupienie
  • Poparzenie
Poboczne drzewo run DeterminacjaDeterminacja
  • Kościana Zbroja
  • Niezachwiany
  • Adaptive Force
  • Adaptive Force
  • Health Scaling
Zobacz pełne runy

Umiejętności Rumble

Zobacz szczegóły umiejętności

Siła buildu Rumble na podstawie wybranych przedmiotów w porównaniu ze wszystkimi buildami wśród wszystkich bohaterów. Najsilniejszy w: Efektywność złota, Obrażenia magiczne. Słabszy w: Odporność fizyczna, Odporność na magię, Obrażenia fizyczne.

Najpopularniejsze przedmioty startowe dla Rumble to Doran's Ring, Health Potion, Health Potion, Stealth Ward ze współczynnikiem wygranych 76.2% i współczynnikiem wyboru 50.0%.

To są niezbędne kluczowe przedmioty Rumble, które powinieneś budować w prawie każdej grze. Udręka Liandry'ego (47.9% winrate, +0.9% różnicy, 92.3% pick rate) daje 300 Zdrowie, 60 MM. Płomień Cienia (56.0% winrate, +9.0% różnicy, 33.3% pick rate) daje 110 MM. Klepsydra Zhonyi (53.8% winrate, +6.9% różnicy, 33.9% pick rate) daje 50 Pancerz, 105 MM. Buduj te przedmioty jak najszybciej, aby osiągnąć skok mocy i zmaksymalizować swój wpływ.
  • Udręka Liandry'ego Tier S
    Udręka Liandry'ego - 3,000 zlota - kluczowy przedmiot Rumble

    Udręka Liandry'ego

    3,000 3,000
    47.85%Wygrane
    +0.92%Różnica WR
    92.28%Wybieralność
  • Płomień Cienia Tier S
    Płomień Cienia - 3,200 zlota - kluczowy przedmiot Rumble

    Płomień Cienia

    3,200 3,200
    55.95%Wygrane
    +9.02%Różnica WR
    33.27%Wybieralność
  • Klepsydra Zhonyi Tier S
    Klepsydra Zhonyi - 3,250 zlota - kluczowy przedmiot Rumble

    Klepsydra Zhonyi

    3,250 3,250
    53.80%Wygrane
    +6.87%Różnica WR
    33.86%Wybieralność
MetaBot Desktop

Zaprojektuj swój następny build Rumble

Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Rumble. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.

  • Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
  • Tysiące prawdziwych meczów
  • Wygrane według rangi i długości gry
Build Theorycrafter w aplikacji MetaBot Desktop analizujący własny build League of Legends

Gracze Rumble kończą najpierw Udręka Liandry'ego w 92% gier, wygrywając 48.4% z nich. Pierwszy przedmiot jest gotowy w medianie o 13:18 (25. do 75. percentyla: 11:30 do 14:54).

Pierwszy przedmiot

BuildWygraneWybieralnośćGotowe oGry
48.4%91.7%13:18444
36.8%3.9%13:3019
50.0%0.8%14:184

Dwa pierwsze przedmioty

BuildWygraneWybieralnośćGotowe oGry
56.4%22.5%21:4294
49.7%35.2%21:12147
48.1%12.9%23:4254

Rdzeń z trzech przedmiotów

BuildWygraneWybieralnośćGotowe oGry
75.0%8.8%28:0020
53.3%19.7%30:0645
77.8%7.9%27:4818

Etapy zachowują kolejność zakupów, więc „A, potem B” i „B, potem A” liczone są osobno. Czas ukończenia to minuta zakupu ostatniego przedmiotu etapu. Buty liczone są osobno.

Mała próbaNa podstawie 484 meczów. Próba jest niewielka, więc liczby pokazują raczej kierunek niż wiarygodną wartość.

Gracze Rumble maksują Q > E > W w 91% gier, wygrywając 47.3% z 452 gier z tą kolejnością. Siatka pokazuje najczęstszą umiejętność na każdym poziomie.

Priorytet umiejętnościQ - OgnioplujQE - ElektroharpunEW - Tarcza ZłomuW
Poziom123456789101112131415161718
Q12345
W12345
E12345
R123
  • Q > W > E: 5% gier, 52.0% winrate
  • E > Q > W: 3% gier, 25.0% winrate
Mała próbaNa podstawie 495 meczów. Próba jest niewielka, więc liczby pokazują raczej kierunek niż wiarygodną wartość.
Najlepsze sytuacyjne przedmioty dla Rumble to Zabójczy Kapelusz Rabadona, Klątwa Krwawego Listu. Można je wymieniać w zależności od składu drużyny przeciwnika i potrzeb Twojego zespołu.
Najlepsze buty dla Rumble to Obuwie Maga. Dostosuj w zależności od składu drużyny przeciwnika.
  • Obuwie Maga Tier S
    Obuwie Maga - 1,100 zlota - buty Rumble

    Obuwie Maga

    1,100 1,100
    48.34%Wygrane
    +1.41%Różnica WR
    53.66%Wybieralność
Rekomendowany trinket dla Rumble to Soczewka Wyroczni dla kontroli wizji i świadomości mapy.
  • Soczewka Wyroczni Tier S
    Soczewka Wyroczni - bibelot Rumble do kontroli wizji

    Soczewka Wyroczni

    0 0
    55.88%Wygrane
    +8.95%Różnica WR
    13.47%Wybieralność

Połączone statystyki ze wszystkich przedmiotów w tym buildzie Rumble.

  • Suma movement speedSzybkość Ruchu:45
  • Suma healthZdrowie:700
  • Suma ability powerMoc Umiejętności:470
  • Suma armorPancerz:50

Porównanie Buildów

Najlepsza WR
Najpopularniejszy
Alt 1
Rumble movement speedSzybkość
45
45
45
Rumble healthZdrowie
1050
700
1050
Rumble ability powerMM
410
470
410
Rumble armorPancerz
50
50
50
W starciu z najsilniejszymi kontrami Rumble, takimi jak Camille, Irelia, Darius, rozważ dostosowanie sytuacyjnych przedmiotów, aby zwiększyć przeżywalność i dorównać ich obrażeniom. Jeśli kontrujący bohaterowie budują wysokie obrażenia, priorytetyzuj przedmioty z odpornością na magię przeciwko zagrożeniom AP w swoich sytuacyjnych slotach przedmiotów, aby zmniejszyć obrażenia wybuchowe i poprawić potencjał wymiany ciosów. Twój kluczowy build zapewnia silne obrażenia. Przeciwko wytrzymałym kontrom rozważ przedmioty penetracyjne lub obrażenia procentowe z opcji sytuacyjnych, aby utrzymać presję zabójczą. Dostosuj swoje końcowe sloty buildowe przedmiotami takimi jak Zabójczy Kapelusz Rabadona lub Klątwa Krwawego Listu w zależności od tego, z jakimi kontrującymi bohaterami się mierzysz i jakie są ich wzorce budowania przedmiotów. Monitoruj buildy wrogów i dostosowuj się odpowiednio, aby optymalnie grać Rumble.
mag wybuchowyPierwszy Power Spike3000gUdręka Liandry'ego o 13:18 (mediana)

Ten build Rumble jako mag wybuchowy jest zoptymalizowany dla graczy chcących zmaksymalizować swój wpływ w League of Legends. Winrate 71.4% pochodzi tylko z 42 gier, więc traktuj go jako obserwację, a nie udowodnioną przewagę. Kluczowe mocne strony buildu obejmują niszczycielskie skalowanie mocy umiejętności z 470 łącznego AP i znaczna pula zdrowia dla przeżywalności. Wybierz ten build, gdy Twoja drużyna potrzebuje obrażeń magicznych, szczególnie jeśli sojusznicy skupiają się głównie na AD. Rumble z tym buildem może karać drużyny, które budują pancerz. Rozważ skład drużyny przeciwnika przy finalizowaniu sytuacyjnych przedmiotów, aby zmaksymalizować skuteczność Rumble. Należy jednak pamiętać, że ten build ograniczone przyspieszenie umiejętności może skutkować dłuższymi czasami odnowienia. Z łącznym kosztem 16 950 złota ten build Rumble skaluje się do późnej gry. Skup się na efektywnym farmowaniu i osiągnięciu skoku mocy z Udręka Liandry'ego, Płomień Cienia i Klepsydra Zhonyi przed podejmowaniem ważnych walk. Aby uzyskać optymalne wyniki z tym buildem Rumble, skup się na właściwym czasie budowania przedmiotów, pozycjonowaniu w walkach drużynowych i dostosowywaniu sytuacyjnych przedmiotów do konkretnych wyzwań, jakie stawia każda gra.

Mocne Strony

  • Niszczycielskie skalowanie mocy umiejętności z 470 łącznego AP
  • Znaczna pula zdrowia dla przeżywalności

Słabe Strony

  • Ograniczone przyspieszenie umiejętności może skutkować dłuższymi czasami odnowienia

Rumble Górna: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.19)

1067 gier

Większość graczy Rumble Górna najpierw rushuje Udręka Liandry'ego (90% gier), kończąc go medianowo w 13,3. minucie. Obuwie Maga to standardowe buty (56%). Standardowe czary przywoływacza to Błysk + Podpalenie (76%). Gra zwykle zaczyna się od Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia.

Buty Rumble

OpcjaGraczeWspółczynnik wygranychGry
Obuwie MagaObuwie MagaNajczęściej grane55,8%47.4%595
Buty PrędkościButy Prędkości19,3%48.5%206
PancerniakiPancerniaki14,0%45.6%149
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego5,9%44.4%63

Przedmioty startowe Rumble

OpcjaGraczeWspółczynnik wygranychGry
Pierścień DoranaMikstura ZdrowiaPierścień Dorana + Mikstura Zdrowia ×2Najczęściej grane42,7%49.0%455
Pierścień DoranaMikstura ZdrowiaTotem UkryciaPierścień Dorana + Mikstura Zdrowia ×2 + Totem Ukrycia36,3%48.8%387
Tarcza DoranaMikstura ZdrowiaTotem UkryciaTarcza Dorana + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia6,9%42.5%73
Tarcza DoranaMikstura ZdrowiaTarcza Dorana + Mikstura Zdrowia5,7%37.7%61

Czary przywoływacza Rumble

OpcjaGraczeWspółczynnik wygranychGry
BłyskPodpalenieBłysk + PodpalenieNajczęściej grane76,4%47.5%815
BłyskTeleportacjaBłysk + Teleportacja19,9%46.7%212

Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.

Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Rumble

Który przedmiot gracze Rumble kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.

Pierwszy ukończony przedmiot

PrzedmiotyUkończonyGraczeWspółczynnik wygranychGry
Udręka Liandry'ego Udręka Liandry'ego13,3 min
11,7–14,9 min
89,8%48.0%933
Hextechowy Pas Rakietowy Hextechowy Pas Rakietowy13,1 min
11,9–14,8 min
4,7%51.0%49

Rdzeń trzech przedmiotów

PrzedmiotyUkończonyGraczeWspółczynnik wygranychGry
Udręka Liandry'egoKlątwa Krwawego ListuKlepsydra Zhonyi Udręka Liandry'ego → Klątwa Krwawego Listu → Klepsydra Zhonyi28,6 min
26,8–30,9 min
18,4%56.7%97
Udręka Liandry'egoPłomień CieniaKlepsydra Zhonyi Udręka Liandry'ego → Płomień Cienia → Klepsydra Zhonyi28,2 min
27,2–31,1 min
9,5%62.0%50
Udręka Liandry'egoKlątwa Krwawego ListuPłomień Cienia Udręka Liandry'ego → Klątwa Krwawego Listu → Płomień Cienia28,5 min
25,5–31,4 min
8,1%53.5%43

Wszystkie przedmioty Rumble Górna wg wygranych

Ukończone przedmioty, które gracze Rumble budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.

OpcjaGraczeWspółczynnik wygranychGry
Udręka Liandry'egoUdręka Liandry'egoNajczęściej grane93,1%48.1%993
Klątwa Krwawego ListuKlątwa Krwawego Listu38,9%52.5%415
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi36,5%51.9%389
Płomień CieniaPłomień Cienia35,0%53.4%373
SzczelinotwórcaSzczelinotwórca13,0%46.0%139
Zabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona8,8%55.3%94
Hextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy8,4%44.4%90
Kryształowy Kostur RylaiKryształowy Kostur Rylai8,1%41.9%86
MorellonomiconMorellonomicon7,4%45.6%79

Planer buildu Rumble

Zaplanuj build

Zacznij od najczęstszego rdzenia Rumble i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.

Najczęściej budowane przedmioty Rumble
Twój build (4/6)
Udręka Liandry'egoKlątwa Krwawego ListuKlepsydra ZhonyiObuwie Maga
Łączne złoto10 250

Ten rdzeń jest w naszych danych rankingowych: 56,7% wygranych w 97 grach.

Łączne statystyki z przedmiotów
Moc umiejętności
230
Zdrowie
700
Pancerz
50
Przyspieszenie umiejętności
15
Przebicie odp. na magię
12
Prędkość ruchu
45