Ryze - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
43.0%
Współczynnik wyboru
1.2%
Ban rate
0.3%

Ryzevs Xerath

Ryze Tier FMage
Patch26.19
Gry1102
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Ryze vs Xerath to a very close matchup w LoL patch 26.19. Ryze wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Xerath na podstawie 10 gier. Xerath wins the early laning phase while Ryze scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Ryze, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Ryze vs Xerath.

Analiza matchupu Ryze

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Ryze radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Ryze
Ryze
44.1%
VS
Xerath
55.9%
Xerath

Kto wygrywa: Ryze vs Xerath?

Lekka przewaga: XerathNiska pewność

Ryze wygrywa 44.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 28.9% a 60.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
44.9%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−0.8 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 34
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Xerath – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Ryze wygrywa 44.1% z 34 gier (zakres 95% 28.9–60.5%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 44.9% dla bohatera Ryze; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 315, co mieści się w granicach błędu (gry: 34).
  • Gracze bohatera Ryze znacznie rzadziej wybierają Kościana Zbroja w pojedynku z bohaterem Xerath: 60.7% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 41.2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Ryze i Xerath grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Ryze w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Ryze vs Xerath – statystyki fazy linii

RyzeXerath

W 15. minucie

Różnica złota
−315
W granicach błędu
Zakres 95%: od −666 do +37
Różnica XP
−229
W granicach błędu
Zakres 95%: od −634 do +177
Różnica CS
−3.5
W granicach błędu
Zakres 95%: od −9.5 do +2.5
2.03
Zabójstwa przed 15. min
2.41
1.88
Śmierci przed 15. min
1.41
0.38
Solo zabójstwa przed 15. min
0.50
2.9%
Pierwsza krew
5.9%

Średnie z całej gry

7.0
CS / min
7.1
834
DMG / min
1007
12 239
Złoto / grę
12 621
193
Leczenie / min
55
647
Zredukowane DMG / min
256
0.7
CC / min
0.8

Ryze vs Xerath – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Ryze przeciwko bohaterowi Xerath według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 6
Za mało gier
25–30 min
Gry: 7
Za mało gier
30–35 min
Gry: 11
Za mało gier
35+ min
Gry: 7
Ryze vs XerathZakres 95%Ryze zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Ryze przeciwko bohaterowi Xerath w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Ryze vs Xerath – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneRyze – złoto w 15. min: −315
  2. Pierwszy przedmiotXerathRyze: 12.5 min · Xerath: 10.9 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Ryze vs Xerath: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Ryze dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

Ryze vs Xerath – najlepszy build

Zwykły build: Ryze (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 60.2% · gry: 171

Przeciwko: Xerath

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 7 z 21 gier Ryze przeciw Xerath miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Ryze.

  • Ryze zwykle najpierw kończy Różdżka Wieków, po 12.5 min (mediana z 25 gier).
  • Xerath zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 10.9 min (mediana z 27 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Ryze vs Xerath – najlepsze runy

Zwykłe runy: Ryze (Środkowa)

Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca Fal
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaNadchodząca Burza
Determinacja
Kościana ZbrojaPrzerost
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 45.3% · gry: 600

Przeciwko: Xerath

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Ryze w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Ryze dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Ryze, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Ryze, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Ryze

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Ryze vs Xerath – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Ryze vs Xerath?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Xerath – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Ryze wygrywa 44.1% z 34 gier (zakres 95% 28.9–60.5%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Ryze przeciwko bohaterowi Xerath?

Ryze wygrywa 44.1% z 34 gier przeciwko bohaterowi Xerath (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 28.9–60.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 44.9%.

Czy Ryze kontruje bohatera Xerath?

Nie jednoznacznie. Ryze wygrywa 44.1% z 34 gier przeciwko bohaterowi Xerath, a zakres 95% (28.9–60.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Ryze czy Xerath?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 315, co mieści się w granicach błędu (gry: 34).

Czy Ryze lepiej skaluje się niż Xerath?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Xerath ma największą przewagę nad bohaterem Ryze?

Xerath ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Ryze przeciwko bohaterowi Xerath?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Ryze (linia: Środkowa): Różdżka Wieków, Zabójczy Kapelusz Rabadona, Uścisk Serafina.

Jakie runy dla bohatera Ryze przeciwko bohaterowi Xerath?

Użyj zwykłej strony run bohatera Ryze: Przypływ Jeźdźca Fal (Czarnoksięstwo + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Xerath: Kościana Zbroja (zwykle 60.7%, tutaj 41.2%).