Samira, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.3%
Współczynnik wyboru
2.3%
Ban rate
6.5%

Samira Synergie i najlepsi sojusznicy

Samira Tier CStrzelecZabójca
Patch
26.20
Gry
1747
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
11 paź 2026 UTC

Z kim Samira wygrywa w patchu 26.20: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.

Najlepsze wsparcie
Nautilus54,5% · 222 gier

Synergie Samira - Patch 26.20

Zbadano 57 par z sojusznikami

Samira (Dolna) wygrywa najczęściej z Nautilus jako wsparcie (54,5%, +5,3 powyżej oczekiwań) i Kayn jako dżungler (55,8%, +6,6). Najsłabsze połączenie to Yone jako midlaner: 43,8%, 7,8 pkt poniżej oczekiwań. Najczęstszym partnerem z alei jest Nautilus – w 13,3% gier Samira.

Najlepsze wsparcia dla Samira

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Nautilus54.5%+5.3222
Leona55.5%+2.5155
Lux56.6%+5.876
Thresh53.7%+3.2108
Nami57.1%+4.942
Seraphine52.9%+1.568

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Alistar43.9%−7.857
Blitzcrank47.6%−4.563
Morgana45.8%−4.659

Najlepsi junglerzy dla Samira

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Kayn55.8%+6.6104
Shyvana62.1%+9.258
Warwick59.2%+8.449
Cho'Gath54.5%+4.277
Nocturne54.9%+5.751
Lillia57.1%+4.656

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Shaco39.1%−10.246
Wukong49.2%−4.863
Lee Sin42.6%−3.961

Najlepsi midlanerzy z Samira

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Sylas63.4%+13.941
Veigar62.3%+10.361
Zed60.7%+10.256
Ahri55.0%+4.380
Viktor56.0%+5.050
Akali51.4%+2.272

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Lux37.5%−14.264
Yone43.8%−7.889
Malzahar44.1%−5.568

Najlepsi toplanerzy z Samira

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Yone61.9%+10.463
Volibear58.8%+9.951
Jax57.8%+6.545
Nasus55.1%+4.549
Teemo53.3%+1.475
Darius50.0%+2.252

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Mordekaiser44.1%−7.268
Sett46.2%−4.878
Garen46.9%−5.064

Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Samira

  • Nautilus · wsparcie+5.3
  • Kayn · dżungler+6.6
  • Leona · wsparcie+2.5
  • Yasuo · midlaner−2.6
  • Yone · midlaner−7.8

Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.

Kalkulator synergii drużyny dla Samira

Wybierz sojuszników

Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Samira (Dolna), oraz szacunek dla całej drużyny.

Szacowany współczynnik wygranych50,1%Wybierz co najmniej jednego sojusznika

To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.

Porównaj wszystkie duety dolnej alei →

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ synergii Samira - Patch 26.20

Kto jest najlepszym wsparcie dla Samira?

Nautilus. Samira (Dolna) wygrywa 54,5% z 222 gier rankingowych z Nautilus jako wsparcie – o 5,3 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Leona, Lux.

Z jakimi bohaterami Samira ma synergię?

W tym patchu Samira (Dolna) najbardziej zyskuje dzięki Nautilus (wsparcie, 54,5%), Kayn (dżungler, 55,8%), Leona (wsparcie, 55,5%).

Którzy sojusznicy źle współgrają z Samira?

Samira (Dolna) radzi sobie najgorzej obok Yone (midlaner, 43,8%), Yasuo (midlaner, 49,5%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.

Jak obliczana jest synergia?

Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.